Ano ang MMORPG's?

post-thumb

Ang napakalaking Multiplayer Online Role Playing Games o MMORPG na mas kilala sila, ay mga laro sa paglalaro na ginagampanan ang malalaking bilang ng mga manlalaro sa pamamagitan ng internet.

Ang isang tumutukoy na tampok ng MMORPG’s ay lahat sila ay nag-aalok ng isang paulit-ulit na virtual na mundo kung saan upang i-play. Ang mga mundong ito ay madalas na sumusuporta sa libu-libong mga sabay-sabay na manlalaro, na ang lahat ay naglalaro ng isang solong karakter sa laro.

Ano ang ibig sabihin nito?

Sa isang MMORPG kontrolin mo ang isang character (madalas na kilala bilang isang avatar) at gabayan ang mga aksyon nito sa loob ng laro. Karamihan sa mga laro ay nag-aalok ng isang nakabatay sa sistema ng antas na nakabatay sa karanasan - ginagabayan ng isang manlalaro ang kanilang karakter sa ilang mga partikular na gawain, tulad ng pagpatay sa isang halimaw, at bilang kapalit ng kanilang kakayahang ulitin ang mga katulad na gawain na tumataas. Karaniwan itong kinakatawan ng isang pangkalahatang antas ng kasanayan na nauugnay sa character, at mga antas ng sub na kumakatawan sa mga indibidwal na kasanayan.

Habang nagpupumilit ang mga mundo ang iyong mga kasanayan ay nai-save, nangangahulugang ang oras at pagsisikap na namuhunan sa laro ay permanenteng makikita sa iyong karakter.

Halimbawa kung naglaro ka ng isang laro na nakatuon sa labanan ang iyong pangkalahatang kakayahang lumaban ay maaaring kinatawan ng isang Antas ng Combat - tataas ang antas na ito sa tuwing nakakakuha ka ng paunang natukoy na bilang ng mga puntos ng karanasan, na nagbibigay ng mas malakas na kakayahan at kasanayan. Kapag nag-logout ka ng laro ang lahat ay naaalala kaya sa susunod na maglaro ka maaari kang magsimula mula sa kung saan ka tumigil.

Online

Tulad ng pagkonekta ng MMORPG ng libu-libong mga manlalaro na may parehong virtual na gitnang mga server ng laro sa gitnang mundo ay nagbibigay ng isang nasabay na karanasan para sa lahat. Nangangahulugan ito kung pinatay mo ang isang tukoy na halimaw pagkatapos ay hindi lamang ito mawawala mula sa iyong screen, ngunit din mula sa lahat ng iba pang mga manlalaro.

Karaniwang magagamit ang real time chat, ang mga nai-type na mensahe ay maaaring ipakita sa ibang mga manlalaro sa loob at pag-ikot ng iyong lokasyon. Bilang karagdagan karaniwan para sa MMORPG na payagan ang kalakalan sa pagitan ng mga manlalaro pati na rin ang labanan, mga duel at gawain ng koponan.

Nagpe-play Bilang Isang Pangkat

Ang isang mahusay na aspeto ng paglalaro ng isang MMORPG ay ang halos bawat laro ay nagbibigay ng isang sistema para sa mga manlalaro na magtulungan. Maaari itong pagsamahin upang matugunan ang mahirap na mga kaaway o pagkukunan ng mapagkukunan upang maisulong ang mga layunin ng koponan. Ang mga nasabing pangkat ay kilala bilang mga angkan o guild.

Mga Laro Sa Loob ng Mga Laro

Nagbibigay ang MMORPGS ng mga manlalaro ng maraming iba’t ibang mga landas na susundan at ang mga manlalaro ng laro ay literal na tumutukoy sa mundo na pinaglaruan nila. Nagsasama ito ng maraming mga item sa loob ng mga laro na nilikha ng mga manlalaro mismo gamit ang natipon na mga mapagkukunan.

Ang prosesong ito ay tinatawag na Crafting, at napakapopular na kahalili sa paglalaro ng isang character na oriented sa labanan. Sa halip na mangibabaw nang pisikal, ang mga manggagawa ay kadalasang napayaman sa mga tuntunin ng mga in-game na assets - pagbebenta ng kanilang mga kalakal para sa currency ng laro o iba pang mga item.

Online o Offline?

Ang mga offline na laro ay mahusay para sa pagpapahinga at kasiyahan, ngunit hindi nila maalok ang kombinasyon ng lalim at pakikipag-ugnay sa lipunan na ibinibigay ng MMORPG. Ang pag-unlad ng character ay ang mahahalagang sangkap na hinahayaan kang mag-concentrate sa mga aspeto ng larong nasisiyahan ka nang hindi nag-aalala tungkol sa mga hindi mo gusto.

Ang bawat character ay nagsisimula sa mga katulad na antas at kasanayan, ngunit mabilis mong isapersonal ang iyong character na nangangahulugang ilang iba ang magiging eksaktong katulad mo.

Kung gusto mo ang paglalaro ng mga laro sa computer pagkatapos ay subukan ang isang MMORPG. Kapag nagsimula ka nang maglaro hindi ka na lumilingon.