Xbox360 Nakabangga Sa PS3

post-thumb

Ang Xbox360 (binibigkas bilang ‘three-sixty’) ay kapalit ng Microsoft sa orihinal nitong video game console. Pormal na inilunsad ang video game sa MTV Channel noong nakaraang taon, Mayo 12, 2005, upang maging eksakto. Ang isang mas detalyadong paglulunsad, kasama ang pagtatanghal ng mas mahalagang impormasyon ng Xbox, ay ginawa kalaunan sa parehong buwan sa sikat na Electronic Entertainment Expo.

Gayunpaman, ang pormal na paglabas ng video game ay nagawa halos anim na buwan makalipas, noong Nobyembre 22, sa Hilagang Amerika at sa Puerto Rico. Ang iba pang mga paglulunsad ay kasama ang mga ginawa sa Europa noong nakaraang Disyembre 2 at sa Japan noong nakaraang Disyembre 10. Sa halos sabay na paglulunsad sa tatlong pangunahing mga rehiyon sa mundo, ang Xbox360 sa gayon ay naging una sa mga video game console na nakamit ang gayong kamangha-manghang gawa. Ito rin ang unang entrante sa isang bagong henerasyon ng mga game console na inaasahang magbibigay ng matigas na kompetisyon sa PlayStation ng Sony pati na rin sa Wii ng Nintendo.

Mayroong dalawang magkakaibang mga pagsasaayos ng Xbox360 sa karamihan ng mga bansa, lalo na, ang Premium Package, na nagkakahalaga ng USD $ 299, at ang Core System, na may halaga sa merkado na USD $ 399. Ang huli ay hindi magagamit sa Japan. Gayunpaman, ang Microsoft ay nag-aalok ng isang magkaparehong pakete na ibinebenta nito sa Y37,900. Likas na nakuha ng presyo ang ilang mga negatibong kritisismo, partikular sa mga kostumer ng Hapon, dahil sinabi nilang nakakabili sila ng mas maliit na package ng laro sa mas mababang presyo sa ibang mga bansa. Gayunpaman, karaniwang ito ay naka-code sa rehiyon para sa Japan.

Sa yugto ng pag-unlad nito, ang Xbox ay mas madalas na tinukoy bilang Xenon, Xbox2, XboxNext, o ang Nextbox. Ito ay itinuturing na isang ikapitong henerasyon ng console, na unang binuo sa loob ng Microsoft ng isang maliit na koponan na pinamumunuan ni Seamus Blackley, isang developer ng laro pati na rin ang isang physicist na may mataas na enerhiya. Ang mga alingawngaw tungkol sa pag-unlad ng video game ay unang lumabas noong huling panahon ng 1999 nang sinabi ng big boss ng Microsoft na si Bill Gates sa isang pakikipanayam na ang isang gaming / multimedia device ay mahalaga para sa tagpo ng multimedia sa mga bagong oras ng digital entertainment. Dahil dito, maaga sa susunod na taon, ang pangunahing konsepto ng video game ay inihayag sa isang pahayag.

Naniniwala ang mga analista na ang Xbox 360 ay paraan ng Microsoft sa pag-capitalize sa lumalaking merkado ng video game, lalo na sa merkado ng PC na nakakaranas ng stagnant na paglago pagkatapos ng http://dot.com bust. Ang industriya ng video game ay nagbigay sa Microsoft ng pagkakataon na pag-iba-ibahin ang linya ng produkto nito, na hanggang 1990s, ay lubos na nakatuon sa paggawa ng software.

Maliban dito, nagmula rin ang ideya ng Xbox360 sapagkat ayon kina Heather Chaplin at Aaron Ruby, mga may-akda ng librong Smartbomb, ang kapansin-pansin na tagumpay ng mga gaming console ng playstation ng sony noong 1990 ay nagpadala ng isang nag-aalala na mensahe sa Microsoft. Ang lumalaking tagumpay ng industriya ng video game, kung saan ang Sony ay itinuturing na isang tagapanguna, nagbabanta sa merkado ng PC, isang industriya na matagal nang pinangungunahan ng Microsoft at kung saan karamihan sa mga kita ng kumpanya ay lubos na umaasa. Ang isang pakikipagsapalaran sa negosyong video game, sa pamamagitan ng Xbox, ay ang susunod na lohikal na hakbang para sa Microsoft, sinabi nina Chaplin at Ruby.