Sudoku Bulmacaları Adında Bir Zeka Oyunu

post-thumb

Sudoku’nun dünya çapında bir çekiciliği var

Sudoku Bulmacaları, sözsüz bulmaca bulmacaları olarak da adlandırılan zeka oyunlarıdır. Sudoku Bulmacaları genellikle yanal düşünme yoluyla çözülür ve tüm dünyada büyük bir etki yaratmaktadır.

Number Place olarak da bilinen Sudoku bulmacaları aslında mantık tabanlı yerleştirme bulmacalarıdır. Oyunun amacı, 3 x 3 alt ızgaralara veya bölgelere bölünmüş 9 x 9 ızgarada bulunan her hücreye 1’den 9’a kadar sayısal bir rakam girmektir. Bazı hücrelerde genellikle birkaç rakam verilir. Bunlara verilenler denir. İdeal olarak, oyunun sonunda, her satır, sütun ve bölge 1’den 9’a kadar her bir rakamın yalnızca bir örneğini içermelidir. Oyunu tamamlamak için sabır ve mantık gerekli iki niteliktir.

Sayı bulmacaları yeni değil

Sudoku Bulmacalarına çok benzeyen sayı bulmacaları halihazırda var olmuş ve yüzyılı aşkın süredir birçok gazetede yayınlanmıştır. Örneğin, Fransa merkezli günlük bir gazete olan Le Siecle, 1892 gibi erken bir tarihte, 3x3 alt karelere sahip 9x9 bir tablo yayınladı, ancak mevcut 1-9 yerine yalnızca çift basamaklı sayılar kullandı. Başka bir Fransız gazetesi La France, 1895’te 1-9 sayılarını kullanan ancak 3x3 alt kareleri olmayan bir bulmaca yarattı, ancak çözüm, alt karelerin olacağı 3 x 3 alanın her birinde 1-9 taşıyor. . Bu bulmacalar, yaklaşık on yıl boyunca L’Echo de Paris de dahil olmak üzere diğer birçok gazetede normal haberlerdi, ancak ne yazık ki birinci dünya savaşının gelişiyle ortadan kalktı.

Howard efsaneyi kendisi süslüyor

74 yaşında emekli bir mimar ve serbest çalışan bir bulmaca kurucusu olan Howard Garns, modern Sudoku Bulmacalarının tasarımcısı olarak kabul edildi. Tasarımı ilk olarak 1979’da New York’ta Dell Pencil Puzzles ve Word Games dergisi aracılığıyla Number Place başlığı altında yyayınlandı Garns’ın yaratılışı büyük olasılıkla Leonhard Euler’in Latin kare buluşundan esinlenmiştir, temelde bölgesel bir kısıtlamanın eklenmesi ve oyunun bir bulmaca olarak sunulması, kısmen tamamlanmış bir ızgara sağlar ve çözücü gerektirir. boş hücreleri doldurmak için.

Sudoku Amerika’da başladı

Sudoku Puzzles daha sonra bulmaca yayınlama şirketi Nikoli tarafından Japonya’ya götürüldü. Oyunu Nisan 1984’te Aylık Nikoli gazetesinde tanıttı. Nikoli başkanı Maki Kaji ona, şirketin ticari marka haklarına sahip olduğu Sudoku adını verdi; bulmacayı öne çıkaran diğer Japon yayınları, alternatif isimlere razı olmak zorundadır.

Elektronik Sudoku

1989’da Sudoku Puzzles, Commodore 64’te DigitHunt olarak yayınlandığında vvideooyunları arenasına girdi. Loadstar / Softdisk Publishing tarafından tanıtıldı. O zamandan beri, Sudoku Bulmacalarının diğer bilgisayarlı sürümleri geliştirildi. Örneğin, Yoshimitsu Kanai 1995 yılında Apple Macintosh için Tek Numara adı altında hem İngilizce hem de JaJaponcalarak oyunun birkaç bilgisayarlı bulmaca oluşturucusunu yaptı; Palm (PDA) için 1996’da; ve 2005’te Mac OS X için.