Çin İstenmeyen Çevrimiçi Oyunları Yakalıyor

post-thumb

Brezilya, şiddet suçlarından kaçınmak için Counter-Strike ve EverQuest’i yasakladıktan sonra, Çinli yetkililer kısa süre önce istenmeyen çevrimiçi oyunlar olarak gördükleri oyunlara karşı önlemleri artırdıklarını duyurdu.

Devlet medyasının Perşembe günü bildirdiğine göre, Çin, oyuncu sayısı arttıkça artan İnternet bağımlılığı korkusunun ortasında çevrimiçi oyunların ‘istenmeyen’ unsurlarını engelleyen yeni kkurallaryayınlayacağını söyledi. Reuters raporları.

Xinhua haber ajansı, bu hafta bir endüstri anketine atıfta bulunarak, Çin’deki çevrimiçi oyun oyuncularının sayısının geçen yıl yüzde 23 artarak 40,17 milyona yükseldiğini söyledi. Oyuncuların yarısından fazlasını oluşturan düzenli aboneler yüzde 30 arttı.

Ajans, talebin çevrimiçi ooyunsatışlarını yüzde 61,5 artışla 2007’de 10,57 milyar yuan’a (1,46 milyar) yükselttiğini söyledi.

Endüstrinin büyümesi, çevrimiçi bağımlılık oranlarının arttığına dair medya raporları ve yetkililerin ççocuksuçlarının çoğunun İnternet takıntılarını suçlamasıyla ortaya çıktı.

Perşembe günkü China Daily, Genel Yönetimden kıdemli bir yetkili olan Kou Xiaowei, “Çin’in çevrimiçi oyun endüstrisi son yıllarda sıcak olmasına rağmen, çevrimiçi oyunlar birçok kişi tarafından bir tür ruhani afyon olarak görülüyor ve tüm endüstri ana akım toplum tarafından marjinalleştiriliyor.” Basın ve Yayın, dediği gibi.