Bilgisayar Oyunu İncelemesi - Yenilikler ve Gelişmeler

post-thumb

Grafik teknolojisi, platform oyun altyapısı, işlemci teknolojisi ve tasarımdaki yeniliklerde devam eden gelişmeler, bu 2006’da bilgisayar oyunlarında daha agresif gelişmeler görecek.

Oyun, yaklaşık otuz yıl önce video oyunlarının küçük adımlarından bugün uzun bir yol kat etti. Eskiden oyuncuları ekrana hükmetmek ve eğlendirmek için kullanılan kare ve pürüzlü kenarlı figürler artık daha çok video-film haline geliyor, öyle olmasa da bugün insanlar bilgisayar oyunlarını daha zorlu ve heyecan verici buluyor.

Bilgisayar teknolojisinde yapılan sürekli iyileştirmeler, bilgisayar oyunları yazılımlarının satışında beklentileri aştı ve onu çok kısa sürede tek bir büyük işletme haline getirdi. Bu oyunlar üzerindeki en büyük etki rol yapma oyunları ve birinci şahıs nişancı oyunlarından geliyor.

Geniş bantın gelişimi, Güney Kore gibi ülkelerde çevrimiçi oyunların (Starcraft Gozu) oyunu ulusal sporu olarak sevgiyle seslendiren çok sayıda takipçi topladığı çevrimiçi oyunlara çok önemli katkı sağlamıştır. Çevrimiçi oyunlar, daha önce hiç görülmemiş (veya daha önce mümkün), uluslararası turnuvanın çevrimiçi olarak oynandığı ve savaşıldığı bir popülerlik kazandı. Her zaman rekabeti alt etmeye ve rekabeti geride bırakmaya çalışmak, dünya çapında çevrimiçi oyunlar çok zorlayıcı ve yoğun hale geldi.

Bilgisayar oyunu tasarımlarının eskiden daha basit bir mesele olduğu günümüzde, sanatçı, müzisyen, yapımcı ve oyun endüstrisinden oluşan ekipler, en iyisini yapmak ve oyunları çok iyi kullanan halka ellerinden gelenin en iyisini sunmak için birlikte çalışıyorlar. Ancak sektör, pazarlama tabiriyle zirveye ulaşmadı. Benim fikrime göre, ona yakın bir yerde değil. Bilgisayar oyunları endüstrisini şekillendiren sürekli yenilikler, çok çeşitli heyecan verici ve ödüllendiricidir, tasarımcıları ve oyuncuları devam etmeye motive edecek, gelecekte oyun halkı için hangi sürprizlerin beklediğini kim bilebilir ki.

Bilgisayar oyunlarını çok popüler yapan şey, iyi bir bilgisayar oyunu yazılımının düzenli sürümleridir. Aşağıdakileri henüz denemediyseniz, bir demo bulun ve kendiniz öğrenin.

  1. Backyard Beyzbol 2005
  2. Battlefield 2
  3. Medeniyet IV
  4. Dans Dans Devrimi ULTRAMIX3
  5. KORKU
  6. Fifa 06
  7. Yemek Savaşı!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter ve Ateş Kadehi
  10. Zelda Efsanesi: Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Hız İhtiyacı
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Peter Jackson’ın King Kong’u
  15. Resident Evil 4
  16. Sid Meier’in Korsanları!
  17. Sly 3: Hırsızlar Arasındaki Onur
  18. Narnia Günlükleri: Aslan, Cadı ve Dolap
  19. The Incredibles: Underminer’ın Yükselişi
  20. Katamari’yi Seviyoruz

Konsol Oyunları

Bilgisayar oyunları kategorisindeki teknoloji yarışına, çok çekirdekli bir işlem birimi tarafından desteklenen Xbox 360, bir hücre işlemci teknolojisi ile Sony’nin Playstation 3’ü ve Nintendo’nun Devrimi ile kablosuz bir hareket algılama denetleyicisi aracılığıyla oyuncuların etkileşimine izin verecek olan Xxbox360 ile yoğun bir şekilde Microsoft katılacak. .

Bilgisayar ve video oyunlarının popülaritesi, film yan gelirleri hariç ffilmsektörünün gelirlerini aşarak büyük bir iş olmuştur. Bununla birlikte, bilgisayar oyunları için ek işler, ticaret kkartları vvideooyunları ve oyun başlıklarındaki popüler karakterlerin tişört baskıları ve iincelemelerve oyun yarışmaları içeren ttelevizyonşovları şeklinde de gelir. Oyun tasarımlarında ve bilgisayar teknolojisinde devam eden gelişmeler ve yeniliklere bakıldığında, 2006 yılı daha da heyecan verici olacak.