Basit Oyunların Evrimi

post-thumb

Sıradan oyunlar, ortalama bir oyuncu veya bilgisayar kullanıcısı için tasarlanmış, çok kısa bir öğrenme eğrisine sahip, çok temel kuralları olan ve çok fazla strateji gerektirmeyen oyunlardır, herkes lansmandan dakikalar sonra sıradan oyunların tadını çıkarabilmelidir.

Windows işletim sisteminin ilk günlerinden beri en iyi gündelik oyunlar Solitaire, Mayın Tarlası ve Tetris gibi oyunlardı ve bağımlılık yapıcı doğası nedeniyle dünya çapında ekonomiye milyonlarca dolarlık bir maliyete mal olan basitliklerinden bağımsız olarak.

Bugün Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade gibi birkaç büyük gündelik oyun geliştiricisi ve sıradan oyunların büyük başarısı için en çok övgüyü hak eden birkaç diğer yayıncı var. Sadece her gün birkaç yeni ve devrim niteliğinde oyun yayınlamakla kalmazlar, tüm sıradan ve zorlu oyuncuların tüm bağımlılık yapıcı oyunları durmadan oynamasını sağlarlar, aynı zamanda oyunların tanıtımı söz konusu olduğunda harika bir iş çıkarırlar.

Sıradan oyun geliştiricileri, zaman sınırı, seviye sınırı veya oyunun diğer bazı özellik sınırlamaları ile deneme sürümleri sundukları çok yüksek kaliteli oyunlar yaratıyorlar. Bu deneme sürümleri genellikle oyuncunun bağımlısı olması ve sınırlı sürümü oynamaya devam etmesi veya sıradan oyunun tam sürümünü satın alması için yeterlidir.

Sıradan oyun geliştiricilerin oyunları tanıtmasının bir başka yolu da, aynı gündelik oyunların çevrimiçi oyun sitesinde flash veya shockwave’de mevcut olması ve ardından oyuncuların oyunun kendi ‘çevrimdışı’ sürümünü indirmelerine izin vermektir.

Basitlik ve gündelik oyunların temel doğası ne olursa olsun, oyun endüstrisinin her gün daha büyük bir payı haline geliyorlar ve belki de tüm yeni gündelik oyunlar sayesinde temel Windows Solitaire’ı bırakacağımızı kim bilebilir.