Oyun İncelemesi Gibbage

post-thumb

Dan Marshall’ın uzun zamandır beklenen ve heyecanlı Gibbage nihayet sokaklara çıktı, ama beklemeye değer miydi? Yaklaşık iki yıl süren geliştirme sürecinde, Gibbage, açıkça yüksek beklentileri olan nispeten basit bir konsepttir - teknolojik karmaşıklık üzerinde oynanabilirlik ve dolayısıyla her şekilde gerçek bir “bağımsız” deneyim.

16 bitlik ihtişamlı günler tarzında iki boyutlu bir platform oyunu olan Gibbage, platform tabanlı çılgın eşya koleksiyonunu alır ve işlemlere biraz daha modern bire bir ölüm maçı hissi katarak bir oyunun tüm çok oyunculu çılgınlığıyla sonuçlanır. Counterstrike’dan ama Bonanza Brothers veya Chuckie Egg’in geçmiş yıllardaki cazibesi. Gibbage’ın ağlar için desteği yoktur, bu nedenle eski güzel günlerde olduğu gibi ekranınızın yanı sıra klavyenizi de paylaşmaya zorlanan arkadaşınızla aranızda bir mesafe olmanın eklenmiş retro tarzı bonusunu dört gözle bekleyin!

Her oyuncu, ekranın kendi tarafında, görevi etrafından rastgele düşen güç kristallerini toplamak olan sınırsız sayıda kontrol edilebilir silahlı ‘klonlar’ ortaya çıkaran bölme benzeri bir bölme ile temsil edilir. seviyesi. Bu kristaller daha sonra bölmeye geri taşınır ve oynatıcının elindeki güç miktarına eklenir. Her oyuncu kristalleri güvence altına alarak gücünü artırdığında, ancak aynı zamanda öldürülerek (ve başka bir klon oluşturmak için güç kullanarak) veya kristalleri rakibe kaybederek güç kaybını riske attığında bir çekişme başlar. Bu arada, her oyuncunun güç seviyesi sürekli olarak geri sayıyor ve sıfıra ulaşan ilk oyuncu kaybeden ilan ediliyor.

Silahlar, güç artırma bonus kristallerinin ara sıra mevcudiyetiyle sağlanan popgun ötesinde geliştirilebilir ve bunlar genellikle güdümlü roketler, kara mayınları veya lazerler gibi tipik yükseltmelerdir. Bununla birlikte, bonus kristaller ayrıca düşman üzerinde ‘olumsuz’ durum değişikliklerini gerçekleştirebilir, bu da çoğu zaman komik sonuçlar doğurur. Bunlar arasında, şanssız dostunuzun, uzuvsuz üst gövdelerinden kan pompalayarak birkaç dakika ateş edemeyecek şekilde koşarak geçireceği ‘kolsuz’ bir durum veya rakip oyuncunun yerinde dondurulacağı ‘kriyo’ gibi mücevherler bulunur. bir süre.

Vahşet, aslında, tartışmaya değer başka bir ‘özellik’, çünkü bu oyun kesinlikle kırmızı şeylerle dolu. Ölüm genellikle bir tutam yağmuruna (dolayısıyla ismindeki seçim) ve komik bir şekilde yuvarlanan bir kafatasına neden olur ve savaş ilerledikçe, bu dağınık kalıntılar en yüksek seviyedeki savaş bölgelerine benzemeye başlayana kadar birikir - çocuklar için değil (veya, Muhtemelen, Daily Mail okuyucuları), bu.

24’ün üzerinde harita ile, hem sıradan hem de daha ciddi oyuncuları meşgul edecek çok şey var ve geliştirici, her aşamanın kullanılabilirliğini kontrol etmek için bir kilit açma sistemini mantıklı bir şekilde entegre etti ve ‘sadece bir tane daha git’ hissini daha da artırdı Gibbage tasarlanmış görünüyor.

Ama aslında Gibbage’ı ne kadar süreyle oynamak isteyeceksiniz? Başlangıç ​​olarak, tek oyunculu bir oyun olarak Gibbage, işe yaramaz hale geliyor. Yapay zeka rakibi, herhangi bir tür tehlikeli engelle karşılaştığı anda, ölümcül yüzeye rastgele düşen güç kristallerini kurtarmak için neşeyle lav çukurlarına fırlatarak çözülmeye başlar. Arkadaşın yoksa Gibbage’den uzak dur! Bununla birlikte, çok oyunculu (açıkça bu oyunun gerçek amacı), küçük sprite’lara ve genellikle tahmin edilemeyen fiziğe alıştıktan sonra gerçek zamanlı bir yıkıcı haline gelebilen bir deneyimdir. Uzun veya kısa süreli tam bir tur, genellikle düzenli olarak tedarik edilen güç ve bonus kristallerin genel olarak sabit bir dizisi ile oldukça dengeli bir şekilde oynanacaktır. Belki de buradaki tek eleştiri, bir oyunun başlarında (genellikle üç veya dört tanesi hızlı bir şekilde arka arkaya düşen) bir kristal hücumunun eğilimidir, daha sonra oyuncular yapacak hiçbir şey bulamayacaklarından ancak dikkatlerini her birine çevireceklerdir. diğer, genellikle zenginlerin güç seviyeleri açısından daha zengin olmasına neden olur.

Rakibi neredeyse dayanılmaz derecede uzun bir süre donduran kriyo bonusuna da dikkat çekilmelidir; Bu hızlı hareketle ezilmeden önce elinizde büyük bir liderlik varsa, oyun servetinde gerçek bir masa döndürücü ve büyük bir hayal kırıklığı sağlıyor.

Sonuç olarak, Gibbage, sadece 6 £ fiyat etiketiyle, kalıcı, eğlenceli ve şaşırtıcı derecede derin (çok oyunculu!) Bir oyun deneyimi sunarak, oynanabilirlik sorunları nedeniyle affedilebilecek cesur, esprili ve son derece oynanabilir bir oyun. oldukça uzun bir süredir fiyat soruyor. Bir sonraki Dan Marshall sürümünde oynayın!

Puan: 7/10.