Oyununuz var mı?
“Oyuna katılın” yepyeni bir anlam kazanıyor. Reklamverenler, oyun içi reklamcılıkla erişimlerini genişletiyor ve reklamverenlerin oyun kullanımıyla aradıkları belirli pazarlara odaklanmak için yeni ve yaratıcı yollar geliştirmeye yardımcı oluyoruz.
Advergames 1990’ların ortalarından beri var, ancak birkaç yıl öncesine kadar platform, reklamverenlerden şu anda yaptığı ilgiyi talep etmedi.
Oyun endüstrisinin tüm demografilerde patlama yaptığı ve reklamverenlerin cazibelerine her zamankinden daha fazla ilgi duyduğu açık. Geleneksel çevrimdışı medyanın aksine, promosyon oyunları ziyaretçi sayısı, ziyaretlerin süresi, satışlar ve daha fazlası gibi izlenebilir sonuçlar üretir. Tüketicilere pazarlamak için alternatif yollar bulmaya yönelik çevrimiçi eğilim ivme kazanıyor.
tüketici bakış açısından, oyun içi reklamcılık, genellikle İnternet sörfçülerini rahatsız eden pop-up’lar ve pop-under gibi diğer çevrimiçi medya biçimlerinden daha az rahatsız edicidir. Kkullanıcılarçevrimiçi olduklarında genellikle alakalı ve ilgi çekici iiçerikararlar. Oyunlar bu iki ihtiyaca da hizmet eder.
Oyunlar sadece ççocuklariçin değildir; her yaştan izleyici, oyunların kullanımıyla sunulan malzeme ve kavramlara kapılır. Comscore Media’ya göre, çevrimiçi oyuncuların en hhızlıbüyüyen bölümü 18-24 yaş arası erkekler ve 45-54 yaş arası kadınlar. Bir reklamveren olarak, hedef kitlenizi nasıl yakalamayı planlıyorsunuz?
Oyun geliştirme oldukça uzmanlaşmıştır. Bir oyunu şirketinizin pazarlama karmasına karlı bir şekilde entegre etmek için, markanızı tanıtacak bbilgibirikimine ve oyun geliştirmede yılların deneyimine sahip bir uzmana ihtiyacınız var. İstediğiniz türünün tek örneği oyun için teknik yetenek, etkileşimli ustalık, deneyimli yaratıcı tasarımcılar, animatörler ve pazarlamacılardan oluşan tam kadroya sahip bir yaratıcı stüdyoya ihtiyacınız var.