World of Warcraft Tarihi

post-thumb

World of Warcraft, popüler Warcraft serisinin en büyük oyunu olarak duruyor

World of Warcraft, Kasım 2004’teki lansmanından bu yana olağanüstü bir başarı oldu. Oyun eleştirmenlerini etkiledi ve oyunun yarattığı dünyaya tapan milyonlarca oyuncuyu büyüledi. Artık sadece bir oyun değil, gerçek bir fenomen ve hiçbir azalma belirtisi göstermeyen bir fenomendir. Son zamanların en önemli oyunlarından biridir ve çevrimiçi oyunlar için dönüm noktası niteliğindedir.

World of Warcraft’ın çekiciliği, gerçekten ilgi çekici bir çevrimiçi dünya yaratmasıdır. Bu devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu, kahramanlar, canavarlar ve diğer birçok yaratıkla dolu fantastik bir ülke olan Azeroth dünyasında geçiyor. Oyunun gücü, bir deneyim olarak işlev görmesi, kendi kurallarına göre var olan ve dilediğiniz gibi ziyaret edip keşfedebileceğiniz bir dünya olarak işlev görmesidir.

World of Warcraft, on yıldan fazla bir süredir insanları eğlendiren Warcraft oyunları serisinin 4. başlığıdır. Seri, 1994 yılında Azeroth’ta geçen gerçek zamanlı bir strateji oyunu olan Warcraft: Orcs and Humans oyunuyla başladı. Bu güzel bir başlık ve diziye iyi bir girişti, ancak gerçekte seri daha yeni başlıyordu. En iyisi hala gelmekti.

Nitekim, serinin gerçekten sesini bulması 1995’e ve ikinci oyun olan Warcraft 2: Tides of Darkness’ın piyasaya sürülmesine kadar değildi. Warcraft 2 bir şaheserdi ve her anlamda orijinali geliştirdi. Oyun güzel grafiklere, destansı hikaye anlatımına ve büyüleyici, emici bir oynanışa sahipti. Serinin yüksek standartları 2002’de Warcraft 3: Reign of Chaos’un piyasaya sürülmesiyle devam etti. Bu, başlı başına başka bir klasik ve dikkate değer bir oyundu. World of Warcraft’ın öncüllerinin hepsi harikaydı.

Blizzard Entertainment, tüm Warcraft başlıklarını yayınladı ve oyunlar büyük bir takipçi kazandı. Blizzard, seride 4. bir oyun çıkacağını açıkladığında insanların ilgilendiği doğaldı. Yeni Warcraft unvanının çevrimiçi çok oyunculu bir oyun olacağı ortaya çıktığında bu ilgi yoğunlaştı. World of Warcraft, Azeroth’u daha etkileşimli hale getirecek ve onu bir deneyim olarak yeniden tanımlayacaktır.

Müthiş ve yenilikçi bir oyun olma sözü verdiği için serinin hayranlarının World of Warcraft için yüksek beklentileri vardı. Blizzard, Mart 2004’te oyun için bir beta testi düzenledi ve seçilen oyunculara bir ön izleme verdi. Oynayanlar çok etkilendiler ve büyük yorumlar aldılar. Oyunun piyasaya sürülme beklentisi 2004 ilerledikçe güçlendi.

World of Warcraft, 23 Kasım 2004 Salı günü Kuzey Amerika’da resmen başlatıldı. Eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Lansman büyük bir başarıydı ve piyasaya sürüldüğü ilk gün büyük satışlar elde etti. Blizzard, yalnızca ilk gün 240.000 kopya satıldığını tahmin ediyordu. Bunlar, bu tür bir oyun için rekor sayılardı ve bu nedenle World of Warcraft, tarihteki en hızlı satan çevrimiçi oyun oldu. Bu büyük bir vuruştu.

World of Warcraft bu başarıyı sürdürdü; aslında oyunun popülaritesi kartopu yapmaya başladı. Gerçekten yükseldi ve halkın hayal gücünü yakaladı, gittikçe daha fazla insan onunla büyülendi. 2005, oyunun küresel bir takıntıya dönüştüğünü gördü. Şubat ayında Avrupa’da piyasaya sürüldü ve Haziran ayında Çin’de, diğer ülkeler de aynı şekilde piyasaya sürüldü. Piyasaya sürüldüğü her yerde son derece popüler olduğunu kanıtladı ve 2005’in kapanışında dünya çapında beş milyondan fazla abonesi vardı.

World of Warcraft, ilk sürümünden bu yana gelişti. Oyun için bir dizi güncelleme yapıldı ve Azeroth’un evreni büyüdü. Blizzard iyileştirmeler yaptı, sorunları çözdü ve oyunu kullanıcı dostu hale getirmek için çalıştı. Ayrıca Blackwing Lair gibi bölümler, örneğin oyundaki kötü adamlardan Nefarion’un zindan ini gibi bölümler ekleyerek oyunu genişletmişlerdir.

Haziran 2005’te Blizzard, iki özel savaş alanı, Alterac Valley ve Warsong Gulch şeklinde büyük oyuncuya karşı oyuncu içeriği ekledi. Alterac Valley, oyuncuların 40 kişiye 40 kişilik savaşlara katılmasına izin verirken, Warsong Gulch, rakibinizin bayrağını kamplarından çalmak gibi yeni zorluklar sunuyor. Bu savaş alanları, piyasaya çıktığından beri World of Warcraft’ın en önemli güncellemesidir.

Şimdi, 2006’da, World of Warcraft her zamanki gibi popüler. The Burning Crusade adlı bir genişleme bu yıl piyasaya sürülecek ve Azeroth dünyasını daha da genişletecek. World of Warcraft, Warcraft serisinin zirvesi haline geldi ve muhteşem ve ayırt edici bir oyundur.