PSP'ler Göründüğü Kadar Güzel mi?
psp, elde tutulan bir konsolla nadiren eşleşen güçlü bir destekten yararlandı. Bir PSP’yi ilk gördüğünüzde, muhtemelen ekranı hemen fark edeceksiniz. Ekran, cihazın tam üçte ikisini alan cihaza hakimdir. Elde tutulan bir cihaz için bu inanılmaz derecede büyük. PSP, her iki el arasında mükemmel bir denge hissiyle oynamayı kolaylaştırır. Ekran tamamen hipnotik olacak şekilde tasarlandı ve herhangi bir oyuncuyu oynamakta olan video veya oyunun dünyasına tamamen çekiyor. Siyah renk yalnızca doğaldır, çünkü PS2 de siyahtır.
Pil, hafıza çubuğu, kılıf ve diğer her şey bir arada bulunan PSP çok hafif bir on ons ağırlığındadır, tam bir pounddan daha azdır. Bu, onu eski moda Gameboy’lardan çok daha hafif hale getirir ve bir ceket cebine koymayı kolaylaştırır. PSP’nin başlangıçta sahip olduğu ve hala bir dereceye kadar sorunu olan önemli bir sorun, ekranın ince parlak bir ekran olması ve sonuç olarak parmak izleri ve çeşitli lekeler bırakmanın kolay olmasıdır. Açıkçası çoğu insan video oyunları oynamak için eldiven giymeyecek ve en dikkatli kullanım bile yine de iz bırakacaktır.
PSP’nin ön tarafında sol tarafta yön pedi ve bunun altında analog başparmak çubuğu bulunur. Analog başparmak çubuğu, kullandığınızda parmak desteği olmadığı için çok aşağı olduğunu söyleyen bazı oyuncuların şikayeti. PSP ayrıca herhangi bir Play station oyuncusunun aşina olduğu temel daire, kare, üçgen ve x düğmelerini de içerir. Sol ve sağ tetik düğmeleri üsttedir ve açıktır.
PSP konsolu ayrıca yalnızca video oyunları ve oyuncular için değil, aynı zamanda DVD izlemek için de ek bir avantaja sahiptir. PSP popülerlik kazanmaya devam ediyor gibi görünüyor ve Sony şirketi tarafından yapılmasının doğal avantajı, yakın zamanda modası geçme ihtimalinin olmaması. konsol, oyuncular arasında popüler olmaya devam ediyor ve bir DVD oynatıcı olarak ek faydaları popülerliğini koruyor. PSP hayranlarının dikkat çekmeye devam edebileceği bir şey, PlayStation Portable’ın bir PlayStation 2’nin küçültülmüş bir sürümü gibi olması ve genellikle elde tutulan bir sistemle feda edilmesi gereken etkileyici oyun grafiklerini ve oynanabilirliği kaybetmemesidir.