World of Warcraft'ı Kim Oynar

post-thumb

World of Warcraft, Kasım 2004’te piyasaya sürülmesinden bu yana muazzam bir takipçi kitlesi geliştirdi. Kalıcı ve oldukça popüler bir oyun haline gelmek için ilk başarısının üzerine inşa etti. Oyuna olan talep, yaratıcılarının beklediğinden daha güçlü oldu ve artık her türden insanı kendi dünyasına çeken tam teşekküllü bir sosyal fenomendir.

World of Warcraft, küresel başarı ve beğeni topladı. Yeni bir Warcraft unvanı beklentisinin olduğu Amerika’da iyi sonuç vermesi doğal görünüyordu. Gerçek şu ki, serbest bırakıldığı her yerde havaya uçtu. Asya, Avustralya, Kanada ve Avrupa’da büyük bir hit oldu ve birçok uluslararası hayranı ve abonesi var. oyun, dil engellerini ve coğrafyayı aşan basit, evrensel bir çekiciliğe sahiptir.

World of Warcraft‘ın güçlü yönlerinden biri, hem sıradan oyunculara hem de daha deneyimli oyunculara hitap etmesidir. Oyun, çevrimiçi çok oyunculu türü normalde oynamayabilecek kişiler için daha erişilebilir hale getirdi. Oyunu deneyen birçok kişi, türü çok karmaşık bulmuş veya daha önce bir rol yapma oyunu oynamamış olabilir. İnsanların dikkatini ona çeken şey, World of Warcraft’ın kalitesi ve onu çevreleyen vızıltıdır.

World of Warcraft’ın internette büyük bir takipçisi var. Meşgul ve bbilgilendiriciolan ve oyunun aboneleri için forumlar içeren resmi bir site var. Başka birçok hayran sitesi de var. Toplumun geniş bir kesiminden oluşan keskin bir hayran kitlesine sahiptir. İnsanlar, hayranları çekici buldukları unsurlar olarak muhteşem grafikleri, bağımlılık yaratan oynanışı ve benzersiz karakterleri öne sürerek her türlü nedenden dolayı oyunun tadını çıkarıyor.

World of Warcraft, bir çizgi filmin görsel stiline sahip olsa da, her yaştan insanın keyif alabileceği bir oyundur. Çocuklardan yaşlılara kadar tüm yaş grupları oynar. Bu, genç oyuncular daha yaşlı oyuncularla etkileşime girdiğinden ilginç bir çevrimiçi ortama yol açar. Çoçocuklare gençler oyunun dünyasını yirmi yaşındakiler ve daha olgun, orta yaşlı oyuncular ve daha yaşlı oyuncularla paylaştığı için gerçek bir insan karışımı. Dost canlısı, cacanlıir ortamdır ve iyi huylu ve misafirperver olma eğilimindedir.

World of Warcraft evreni mutlu ve gegelişenir topluluktur. Bunun gügüçlüir sosyal yönü var ve oyuncular birbirleriyle ararkadaşlabilirler. Oyunun Azeroth dünyası gerçek dünya takvimini takip eder ve bu nedenle oyundaki tatilleri ve mevsimsel olayları işaretler. Azeroth’ta 2005 yılbaşında tüm oyuncuların katılabileceği partiler ve kutlamalar yapıldı. Dünyasını çok daha canlı, renkli ve ikna edici kılan bu gibi özelliklerdir.

World of Warcraft için bir hayran kongresi var. Oyunun geliştiricisi Blizzard, Ekim 2005’te Warcraft hayranları ve diğer oyunları için BlizzCon adlı bir etkinlik düzenledi. World of Warcraft, bu etkinliğin önemli bir parçasıydı ve ana cazibe merkezlerinden biri, oyunun genişlemesi The Burning Crusade’in bir önizlemesiydi. Her yıl olması beklenen etkinliğe yaklaşık 8 bin kişi katıldı. Aileler bir araya geldi ve hayranlar oyundaki en sevdikleri kakarakterlerlarak kostümler giydi.

World of Warcraft, insanların hayal gücünü yakaladı ve bu, çeşitli yaratıcı dallara yol açtı. Oyunun popülaritesinin önemli bir işareti, Warcraft hayran kurgusunun varlığıdır. Oyuncular, oyunun karakterleri ve olayları hakkında kurgusal hikayeler yazmayı severler. Fan sanatı da popülerdir. İnsanlar oyundan ilham alan resimler çizip boyuyor ve bunları çevrimiçi galerilerde yayınlıyor. Blizzard, hayranların sanatlarını sergilenmek üzere gönderebilecekleri kendi Fan Art Programını yürütüyor. Orada büyük bir yaratıcılık ve güzellik var.

World of Warcraft’ın geniş cazibesi, popüler kültüre sızmış durumda. Oyun, Jeopardy quiz şovunda bir cevap olarak kullanılmıştır. Aynı zamanda ünlü hayranları da var. Komedyen Dave Chappelle bir hayran. Chappelle, 2005’te San Francisco’daki bir stand-up performansı sırasında oyundan bahsetti. “Ne kadar çok oynadığımı biliyor musun?” komedyenin seyirciye ‘World of Warcraft!’ Oyunu övdü ve sevincini dile getirdi.

World of Warcraft, toplumdaki çok sayıda insana hitap etmek için yeni bir çığır açan bir oyundur. Beş milyondan fazla abonesi ile şu anda en poppopülervrimiçi rol yapma oyunudur ve kült kökenlerinin çok ötesine geçmiştir. Geniş çekiciliği, oyunun kendisinin parlaklığından bahsediyor.