Neden Oyun Oynuyoruz, 1. Bölüm

post-thumb

Oyuncuları insanlığın geri kalanından ayıran bazı geçici nitelikler var, bizi, bizi ve onları biz yapan bir şey. Hiçbir zaman tam olarak parmağımı üzerine koyamadım, ama kaçınılmaz olarak orada. Bugün, bu temel oyun kalitesine yaklaşma umuduyla, bizi harekete geçiren şeyin bir kısmını inceliyoruz. Özellikle, farklı türde oyuncuları hobiye çeken şeyin ne olduğuna bakarız. Her oyuncu farklı nedenlerle oynar, ancak deneyimi birbirine bağlayan ortak konular vardır.

Birçok oyuncu, bir oyunun sunabileceği zorluklarla motive olur. Bir oyunda başarı, çok çeşitli yeteneklerden herhangi biri tarafından yönetilebilir. Bir First Person Shooter, seğirme refleksleri, sabit bir el ve baskı altında sakin kalma becerisi gerektirir. Bir kelime bulmaca oyunu, kapsamlı bir kelime haznesi ve eski kelimelerin kullanımlarını yeniden düşünme becerisi gerektirebilir, ancak hız ölçüsü gerektirmez. Bir spor simülasyonu, atari becerisine ek olarak konu hakkında derinlemesine bilgi gerektirebilir, ancak dilsel zeka için çok fazla endişe duyması olası değildir.

Ortak konu, tüm oyunların bir oyuncunun yeteneklerinin bazı alt kümelerine meydan okumasıdır. Bu zorluk, güçlü bir motive edici olabilir. Challenge Motivated oyuncu, becerilerini test eden, tercihen onları sınırlarına kadar test eden bir oyuna çekilir. oyuncu, zirvede çalışmanın getirdiği doğal gelişme ile de motive olabilir. O zaman sadece mükemmelleşmeye değil, aynı zamanda gelişmeye de yönlendirilirler. Motivasyonlu Oyunculara Meydan Okumak, bir oyun yeteneklerini seçtiğinde başarılı olur, ancak hedeften çok uzaklaşan oyunlara ilgisiz kalabilir.

Rekabet, meydan okumanın yakın bir kuzenidir. Çoğu oyuncu, en iyisi olduklarını kanıtlama, arkadaşlarına karşı mücadele etme ve zirveye çıkma ihtiyacından etkilenir. Rekabetçi oyuncular, adil bir dövüşte meydan okuma arayanlardan, her ne pahasına olursa olsun, hepimize kötü bir isim veren, her ne pahasına olursa olsun kazan konuşan bebeklere kadar uzanır. Rekabeti çok ileri götürmek kolay olabilir. Rekabet tarafından yönlendirilmenin doğası gereği yanlış olan hiçbir şey yoktur. Bir dereceye kadar, rekabet sadece aşırıya kaçan bir meydan okumadır. Sadece oyuncu arkadaşınıza kötü davranmaya yol açtığı zaman, daha az motivasyon ve daha çok talihsiz bir kişilik tuhaflığı haline gelmeye başlar. Rekabet Motive olmuş oyuncular, oyun oynama becerisi tarafından belirlenen sonuçlarla birbirlerine karşı çukurlaştırıldıkları oyunlarda başarılı olurlar. Çoğu mmorpg gibi işbirliği gerektiren ortamlarda veya daha az karmaşık kart veya zar oyunları gibi becerinin çok daha küçük bir rol oynadığı oyunlarda genellikle azalacaklar.

Önümüzdeki hafta, Yaratıcılık ve Kaçış da dahil olmak üzere diğer bazı yaygın oyuncu motivasyonlarına göz atacağız.