Китайські полювання на небажані онлайн-ігри
Після заборони Бразилії Counter-Strike та EverQuest, щоб уникнути злочинного насильства, нещодавно влада Китаю заявила, що активізує боротьбу з небажаними онлайн-іграми.
Китай заявив, що випустить нові правила, які застосовуватимуть жорсткі дії щодо “небажаних” елементів онлайн-ігор на тлі побоювань зростання залежності від Інтернету, оскільки кількість гравців зростає, повідомляють у четвер державні ЗМІ Повідомляє Reuters.
Кількість гравців онлайн-ігор у Китаї зросла на 23 відсотки до 40,17 мільйона минулого року, повідомляє агентство “Сіньхуа” цього тижня, посилаючись на опитування галузі. Постійні абоненти, на яких припадає більше половини гравців, зросли на 30 відсотків.
Попит сприяв зростанню продажів онлайн-ігор у 2007 році до 10,57 млрд юанів (1,46 млрд), що на 61,5% більше, повідомило агентство.
Зростання галузі відбувається на тлі повідомлень у ЗМІ про високий рівень залежності від Інтернету, а чиновники звинувачують в одержимості Інтернетом більшість злочинів серед неповнолітніх.
“Хоча індустрія ігор в Інтернеті в останні роки була гарячою, багато людей розглядають онлайн-ігри як свого роду духовний опіум, а вся галузь маргіналізується загальнодоступним суспільством”, - цитує газету “China Daily” Коу Сяовей, старшого чиновника Генеральної адміністрації. преси та публікацій.