Емуляція класичних аркадних ігор на нові технології

post-thumb

Розгадування емуляторів для ігор

Ви можете задатися питанням, що таке емулятор. Емулятори дозволяють вашому комп’ютеру діяти як консольна система, така як Apple IIe або Atari 2600, які використовуються для імітації обладнання багатьох класичних аркадних ігор.

Чи всі класичні аркадні ігри імітуються? Ні, але ті ігри, зроблені до 1992 року, є. Не всі системи легко імітувати.

Чому потрібно наслідувати класичні аркадні ігри? Є три основні причини:

Популярність

Якщо система популярна, навіть якщо вона класична, докладається більше зусиль для її наслідування.

Доступність інформації

Якщо система містить багато інформації, буде легше наслідувати. Якщо гра ніколи раніше не наслідувалась, вона потребуватиме багато зворотного проектування, що часом може викликати неприємності.

Технічні перешкоди

Апаратне забезпечення обмежує обмеження, яких важко уникнути. Наприклад, пройшов емуляція Atari 7800 через деякий час через алгоритм шифрування, який забороняв завантажувати ігри. Крім того, новішим системам може не вистачати абсолютних кінських сил, щоб гра працювала з придатною для гри і швидшою швидкістю.

Хоча емулятори важко запускати, особливо якщо це ваш перший раз, ви повинні завантажити емулятор і розпакувати його. Якщо ви не знайомі з процедурами, ви повинні уважно прочитати документацію.

Емулятори - це складові частини програмного забезпечення. Більшість емуляторів можуть не ідеально імітувати можливості системи, яку він намагається скопіювати. Дефекти деяких емуляторів можуть бути незначними, іноді можуть виникати проблеми із синхронізацією. Деякі емулятори взагалі не запускають ігри, або ще гірше мають проблеми з відображенням. Деякі емулятори можуть мати недостатню підтримку джойстика, звук та інші важливі функції.

Написавши емулятор, ви пройдете складний процес, який вимагає отримання точної системної інформації та з’ясування способу емуляції її за допомогою програмного коду.

Існує два різні типи емуляторів. Перший - це односистемний або одноігровий емулятор. Прикладами цього є емулятор Atari 2600, емулятор NES та емулятор Apple II. Ці емулятори можуть імітувати лише один вид гри або системи. Другий тип емуляторів - це багатоемулятори. Найкращим прикладом цього є багатоаркадний емулятор машини або MAME. MAME може наслідувати сотні аркадних ігор, хоча не всі аркадні ігри можуть працювати в одній системі. Це величезне узагальнення, але в більшості випадків мульти-емулятори вимагають більше ресурсів порівняно з односистемними емуляторами.

Початок емуляції відкрив для компаній багато можливостей скористатися своїми ресурсами. Навіщо витрачати багато часу на перепрограмування або перенесення класичних аркадних ігор на нову консоль, коли ви можете легко написати вертикальний емулятор. Емуляція є рішенням цих проблем і дає геймерам точну копію класичних ігор, які вони люблять і хочуть придбати.