Огляд гри Гіббідж

post-thumb

Довгоочікуваний і надиханий Гіббідж Дана Маршалла нарешті вийшов на вулиці, але чи варто було чекати? Приблизно за два роки розробки Гіббідж - це відносно проста концепція з явно високими прагненнями - відтворюваність у порівнянні з технологічною складністю, а отже, справжній «інді» досвід у всіх відношеннях.

Двовимірний платформер у стилі 16-розрядних днів слави, Гіббідж бере колекційну колекцію предметів на базі платформи та додає до процесу дещо сучасніший індивідуальний матч, що призводить до всього багатокористувацького божевілля гри Counterstrike, але все чарівність часів Братів Бонанзи або Яйце Чакі. Gibbage не підтримує мережі, тому з нетерпінням чекаємо додаткового бонусу в стилі ретро - знаходитись на відстані від вашого друга, котрий, як і у старі добрі часи, змушений ділитися клавіатурою та екраном!

Кожен гравець представлений камерою, схожою на стручок, на відповідній стороні екрану, з якої по черзі виходить необмежений запас керованих “клонів”, що наводять рушницю, завдання яких - збирати випадково впали кристали енергії з навколо рівень. Потім ці кристали переносяться назад у стручок і додаються до кількості сили, якою гравець має у своєму розпорядженні. Перетягування каната настає, коли кожен гравець збільшує свою силу, захищаючи кристали, але в той же час ризикуючи втратити силу, вбиваючись (і використовуючи силу для появи іншого клона) або втрачаючи кристали опозиції. Протягом цього часу рівень потужності кожного гравця постійно відлічується, і перший гравець, який досяг нуля, оголошується програвшим.

Озброєння можна вдосконалити, крім поставленого поп-ружжя, випадковою наявністю бонусних кристалів, що включаються, і це, як правило, типові модернізації, такі як самонавідні ракети, наземні міни або лазери. Однак бонусні кристали також здатні викликати “негативні” зміни статусу на ворога, часто з веселими наслідками. Сюди входять такі дорогоцінні камені, як стан «безрукого», в якому ваш нещасливий чувак проводить кілька хвилин, бігаючи, не в змозі стріляти, з кров’ю, що відкачується з верхньої частини тулуба, або «кріо», в якому протилежний гравець буде заморожений на місці тривалий час.

Кров, насправді, є ще однією “особливістю”, що заслуговує на обговорення, оскільки ця гра абсолютно завантажена червоним матеріалом. Смерть, як правило, призведе до зливу гібсів (звідси титульний вибір) і комічно котяться черепа, і по мірі настання битви ці розсипані залишки будуть накопичуватися, поки етапи не почнуть нагадувати зони вищого порядку - не для дітей (або, імовірно, читачі Daily Mail), цей.

Завдяки доступним понад 24 картам, тут є багато, щоб зайняти як випадкового, так і більш серйозного геймера, і розробник розумно інтегрував систему розблокування для контролю доступності кожного етапу, додаючи ще більше до відчуття, що Здається, Гіббідж розроблений навколо.

Але як довго ви хочете грати в Гіббідж? Для початку, як одиночна гра, Гіббідж межує з марною. Супротивник ШІ починає розв’язуватися, коли вводяться рівні з будь-якою формою небезпечної перешкоди - весело кидаючись у лавові ями, намагаючись відновити енергетичні кристали, випадково впалі на смертельну поверхню. Якщо у вас немає друзів, тримайтеся подалі від Гіббіджа! Однак багатокористувацька гра (очевидно, справжня мета цієї гри) - це досвід, який, пристосувавшись до крихітних спрайтів і часто досить непередбачуваної фізики, може стати марнотратством у реальному часі. Повний раунд, довгий або короткий, зазвичай проходить досить збалансовано, із загальним стабільним набором енергетичних та бонусних кристалів, що надходять регулярно. Мабуть, єдиною критикою тут є тенденція до чогось напливу кристалів на початку гри (часто три чи чотири, що падають швидко), з досить недоліком пізніше, оскільки гравцям не залишається нічого іншого, як зробити свою увагу до кожного інші, часто змушуючи багатих ставати багатшими з точки зору рівня влади.

Також слід звернути увагу на кріо бонус, який заморожує супротивника майже нестерпно довго; забезпечення справжнього токаря столу в ігровій фортуні та величезне розчарування, якщо в руках був великий свинець, перш ніж його вдарить цей швидкий хід.

На закінчення Gibbage - сміливий, жартівливий і надзвичайно придатний до гри заголовок, котрий, лише за 6 фунтів стерлінгів, може отримати прощення за приємні проблеми з ігровістю, пропонуючи тривалий, розважальний і напрочуд глибокий (багатокористувацький!) Ігровий досвід, який повинен вийти в реальність його ціна запитання досить довго. Продовжуйте наступний реліз Ден Маршалла!

Оцінка: 7/10.