Збільшення кількості геймерів-пасьянсів
Відео та онлайн-ігри, як правило, орієнтовані на чоловічий ринок. Однак онлайн-ігри повільно проникають у жіночу психіку, на думку аналітиків ринку. Як результат, збільшується кількість жінок, які грають в онлайн-ігри, такі як пасьянс, безкоштовний пасьянс, пасьянс, карткові ігри чи слова. Експерти роблять висновок, що саме ненасильницький характер цих ігор залучає жінок до гри. Інтелектуальна вправа також відхиляється від звичайних жіночих побутових занять. Дослідження насправді показують, що більшість жінок-геймерів грають, перервавшись у виконанні домашніх справ. Розвиваючі ринок розробники та видавці серйозно ставляться до цієї переваги, розробляючи ці ігри в карти та слова. Крім того, вони докладають зусиль, щоб залучити більше клієнтів, особливо жінок, крім звичайних чоловічих геймерів.
Зростання кількості геймерів-жінок не спричиняє того, що всі жінки прихильні до ігор з оплатою за гру, на відміну від своїх колег-чоловіків. Розробники визнають цю проблему, пов’язану з обмеженим доходом жінок. Таким чином, розробка безкоштовних онлайн-ігор, таких як безкоштовний пасьянс. Розробники цих ігор сходяться на думці, що обмежені кошти, доступні для більшості їхніх клієнтів-жінок (більшість із них - бебі-бумери або середнього віку), роблять безкоштовні ігри захоплюючим варіантом. Неважливо, грають їхні ігри безкоштовно чи ні, на думку розробників. Дохід цього веб-сайту отримують від реклами, розміщеної на їхніх сайтах. Стівен Кеніг, галузевий аналітик, стверджує, що рекламодавці визнають силу реклами жінкам, які, як показують дослідження американського суспільства, зазвичай управляють сімейним доходом і роблять покупки для сімейних потреб. Кеніг пояснює, що більшість ігор, в які грають жінки, є “випадковими”. Але натовп середнього та дитячого бумерів витрачає на 20 годин більше, ніж чоловіки, граючи в онлайн-ігри на тиждень. Це дає рекламодавцям сайтів стабільний “ефірний час” для реклами своєї продукції. Дослідження знову і знову доводять, що покупці зазвичай купують речі, які їм часто видно.
Кеніг наголошує, що справа в тому, що сайти також заробляють гроші на доходах від реклами. Крім того, вони не повинні вести статистику, бали та системи виплат. Випадкові жінки-геймери, які залишаються вдома, грають у пасьянс, безкоштовний пасьянс, пасьянс, карткові ігри або ігри в слова, таким чином, забезпечуючи широко невикористаний ринок товарів та послуг. Кеніг також підкреслює, що невизнання зростаючого жіночого ринку ігор в Інтернеті змушує рекламодавців втрачати потенційно великий і потужний сегмент споживачів. Зателефонувавши на інші ігрові сайти, він заохочує розробляти ігри, в які ці жінки можуть грати безкоштовно. Це не тільки гарантує стабільну споживчу базу вашого сайту, яка в кінцевому підсумку спробує платні онлайн-ігри, але ви також впевнені у доходах від рекламодавців.