Масові бурчання та тролі

post-thumb

Як ми знаємо, бурчання є хорошим вбивцею героя з його звичайною атакою.

Grunt, це найкраща одиниця в грі консервативно кажучи і воля проти всіх інших одиниць.

проблема в тому, що Грунт - консервативна одиниця. Їх атака не є далекобійною. У нього немає автоматичного зцілення, як у тролів. Це не може потрапити в повітря. Це не заклинателі.

Я знайшов бурчання як найкращу угоду на картах із фонтаном здоров’я. Це карти на зразок Загублених храмів.

Швидко будуйте далекоглядних і масових бурчання, як божевільні. Швидко повзе середній повзе біля фонтану.

Тепер, поки повзеш, твій бурчання заживе. Завдяки величезному HP Грюнтів, Фонтан заживе набагато швидше у фонтані.

Звичайні атаки бурчання роблять диво на повзучих з невеликою бронею.

Отже, швидко утилізуйте повзуків з малими обладунками, перш ніж нападати на них, використовуючи великі облаштування.

Якщо у вас досить бурчання, ви можете почати будувати тролів. Таким чином, ви зможете дуже швидко вирівняти свого далекобійця.

Підкрадаючись кудись далеко від фонтану, Грунти справді сяють. Не потрібно заманювати повзучих та інше. Просто атакуйте повзучих. Хрюки мають дешевий HP. Крім того, коли хтось хрюкає ось-ось помре, просто перенесіть це бурчання до фонтану, щоб його використали повторно.

Тепер атакуйте з усіх сил, як тільки землетрус відбудеться.

За потреби відступайте із міським порталом.

Ворогами бурчання є, звичайно, повітряні підрозділи.

Ось чому приблизно після 6-8 бурчання починають масовувати тролів. Тролі подбають про повітряну одиницю, тоді як ваші бурчання піклуються про набридливого героя та інші наземні одиниці.

Зазвичай, посеред бійки, вороги зосереджуються на стільки речей. Швидкий землетрус на їх фермі ще більше збільшить шкоду.

Коли ваша база атакується, спробуйте атакувати базу ворогів. Грунти збирають гроші щоразу, коли потрапляють у будівлі. Крім того, при землетрусі ви, напевно, завдаєте їм більшої шкоди, ніж вони вам.

Полоскання, повтор, запитання?