Ретро переглянуто Sony Chaotix
Sega’s Megadrive 32X. Руки вгору, якщо ви це пам’ятаєте. Тепер піднімайте руки, якщо ви коли-небудь володіли ним. Мої співчуття вам обом.
32X з’явився в той час, коли Sega, проживши на вежі надзвичайної самовдоволеності протягом останніх кількох років, виявив, що 16-бітове правило Megadrive підходить до кінця з лякаючими анонсами Playstations, Jaguars та іншого 32-розрядного обладнання.
Департаменту Sega Japan, спільно з Sega of America, було наказано розробити 32-розрядну надбудову для Megadrive, і це стане 32X. Однак, як не дивно, інший розділ Sega Japan також працював над тим, що з часом стане Сатурном - вищим 32-розрядним форматом CD. Цікаво, що це було зроблено таємно, абсолютно невідомо для Sega of America, коли вони блукали на 32X. Цей чудово дивний маневр був завершений стильно дещо суїцидальним рішенням Sega випустити обидві консолі приблизно в той же час.
Результат? 32X зі своїм старомодним форматом картриджів, досить смішною робочою процедурою (два джерела живлення, додатковий відеокабель і навіть деякі дурні антимагнітні затиски, щоб він щільно тримався в гнізді для картриджа Megadrive) і поганою програмною підтримкою від рушайте, був мертвий до його початку - програв Сатурну, який, у свою чергу, був знищений Playstation та Nintendo 64. Сумна на той час казка, але відмінна пропозиція для ретро-колекціонерів з невдалими готівковими запасами; досить дешево взяти, і лише близько шести хороших ігор, перш ніж ви зможете назвати свою колекцію “повною”!
Тоді Хаотикс. Єдина 32-розрядна двовимірна гра Sonic. Але Sonic гра без Sonic. І гра Sonic, яка продається на виверт. Спочатку розгорнуто при випуску, “як правило, тому що шанувальники Sonic хотіли більше Sonic, а менше Knuckles”, гра швидко впала в невідомість, чому не мало сприяв короткий термін зберігання 32X. Це ганьба, тому що, як тільки ви заглянете за його недоліки, всередині лежить хитра і розумна пригода на платформі з унікальним поворотом.
Уявіть собі світ, в якому ви постійно прив’язані до супутника таємничою пружною подібною смугою енергії. Коли ти рухаєшся, вони повинні слідувати, коли ти стрибаєш, вони стрибають. Кошмарна пропозиція і, справді, сама суть ігрового процесу Chaotix. Так це працює? Хм-то. Коли ви стикаєтесь з цим, Chaotix насправді досить дика їзда.
Керуючи двома персонажами одночасно, пов’язані між собою одним із злих експериментів доктора Роботника, гравець повинен навчитися використовувати цю катастрофу на свою користь, а саме, створюючи напругу в ланці, щоб забезпечити швидкість руху, очищення перешкод і просування на платформах .
Фізичний двигун, що забезпечує цей унікальний стиль руху, був хоробрим заходом Sega, і, правда, не завжди він приносить свої результати. Структура ігрових рівнів досить відрізняється від стандартного тарифу Sonic, при цьому все повинно бути набагато більш рознесеним, щоб дозволити відскакуючим, обертаючим (часто неконтрольованим) двійкам відскочити навколо рівнів. Розчарування часто виникає, якщо застрягти вгорі або внизу там, де ви хочете бути, відчайдушно розтираючи кнопки, щоб персонажі набрали рух, необхідний для прогресу. Тоді існує постійний ризик невміло розбитися на ворогів (яких, мудро, також набагато менше, ніж зазвичай) і несправедливо втратити велику кількість кілець. Довільна розвідка - це те, на що ви будете витрачати багато часу, і спочатку це весело, поки ви насправді не захочетеся кудись дістатись і спробувати зібрати всі Кільця Хаосу (ця програма замінює класичні Смарагди Хаосу). Прогрес може стати повільним і засмучуючим, але через деякий час, коли, можливо, його вже не оцінюють просто як “звукову гру”, Chaotix починає проникати під вашу шкіру і виявляє свої тонкощі. Я ніколи не пообіцяв би вам, що справжнє опанування божевільної системи можливо, але ви, безумовно, почнете посміхатися, коли вперше відправите своїх ссавців, що мчать швидше в правильному напрямку, очистите петлю, вб’єте ворога, інерційно крутитеся в космосі а потім зробити акуратну, балетну посадку біля знаку виходу на рівень. Це Sonic на двоє, а потім і дещо!
А потім, відклавши міркування щодо ігрового процесу, Chaotix є обов’язковим для будь-якого колекціонера як вітрина 32X. Новий діапазон кольорів 32X демонструється повністю, причому кожен новий рівень - обраний випадковим чином - відбувається в різний час доби, в результаті чого ефективно отримується близько чотирьох різних палітр кольорів на етап (а їх близько 30!). Це дає грі справжнє відчуття унікальності під час кожної гри. Масштабування спрайтів також використовується для веселого ефекту - нові бонуси дозволяють персонажам зменшуватися до крихітних розмірів або переростати у величезну піксельну чудовисько. Тоді є етап бонусу '
Помістившись у повністю 3D світ, ваш персонаж повинен збирати блакитні сфери (а-ля Sonic 3), але цього разу, підбігаючи по стінах, тунель обертається разом із гравцем, створюючи надзвичайно складну гравітацію, що не піддається