Чому ми граємо в ігри, частина 1
Існує якась ефемерна якість, яка відокремлює геймерів від решти людства, щось таке, що робить нас, нас і їх, а не нас. Я ніколи не міг покласти на це пальця, але це неминуче там. Сьогодні, в надії наблизитись до тієї суттєвої якості азартності, ми розглядаємо частину того, що змушує нас ставити галочку. Зокрема, ми подивимося, що привертає до хобі різні типи геймерів. Кожен геймер грає з різних причин, але є загальні теми, які пов’язують досвід.
Багато геймерів спонукає проблема, яку може поставити гра. Успіх у грі може регулюватися будь-якими найрізноманітнішими здібностями. стрілець від першої особи вимагає рефлексів тузання, стійкої руки та здатності зберігати спокій під тиском. гра-головоломка може вимагати широкого словникового запасу та здатності переосмислювати вживання старих слів, але ніякої міри швидкості. Спортивна симуляція цілком може вимагати глибоких знань з цієї теми, крім аркадних навичок, але навряд чи вона буде страшенно турбуватись про мовну проникливість.
Спільна нитка полягає в тому, що всі ігри кидають виклик деякій підмножині здібностей гравця. Цей виклик може стати потужним мотиватором. Геймера, який мотивує виклик, тягне гра, яка перевіряє їхні навички, бажано та, яка перевіряє їх до своїх меж. Геймера також може спонукати природне вдосконалення, яке походить від роботи на піку. Тоді їх змушують не лише досягти успіху, але й вдосконалюватися. Виклик мотивованих геймерів процвітає, коли гра відсуває їхній вибір набору навичок, але може бути незацікавлена в іграх, які падають занадто далеко від цілі.
конкуренція - це близький двоюрідний брат. Багато геймерів рухаються необхідністю довести, що вони найкращі, щоб протистояти своїм товаришам і вийти на перше місце. Геймери, орієнтовані на конкуренцію, варіюються від тих, хто шукає виклик у чесній боротьбі, до такого роду виграшних немовлят, що говорять немовлят, які дають нам усім погане ім’я. Конкуренцію легко затягнути. По суті, немає нічого поганого в тому, щоб керуватися конкуренцією. Певною мірою конкуренція - це просто виклик, доведений до крайності. Лише тоді, коли це призводить до поганого поводження з вашим товаришем по команді, це починає ставати менш мотивацією, а більш прикрою особистістю. Конкуренція Вмотивовані гравці процвітають у тих іграх, де вони протистоять один одному, результат диктується майстерністю гри. Вони часто згасають в тих середовищах, які вимагають співпраці, наприклад, багато mmorpg, або в іграх, де вміння відіграє набагато меншу роль, наприклад, у менш витончених іграх у карти чи кістки.
Наступного тижня ми розглянемо деякі інші загальні мотивації геймерів, включаючи творчість та ескапізм.