Xbox360 стикається з PS3

post-thumb

Xbox360 (вимовляється як “триста шістдесят”) є заміною Microsoft на оригінальну відеоігрову консоль. Відеогра була офіційно запущена на каналі MTV минулого року, точніше 12 травня 2005 року. Більш детальний запуск, включаючи презентацію більш важливої ​​інформації Xbox, відбувся пізніше того ж місяця на знаменитій виставці Electronic Entertainment Expo.

Однак офіційний вихід відеоігри було зроблено майже через півроку, 22 листопада, в Північній Америці та в Пуерто-Рико. Серед інших запусків були ті, що були зроблені в Європі 2 грудня минулого року та в Японії 10 грудня минулого року. Завдяки майже одночасним запускам у трьох основних регіонах світу Xbox360 таким чином став першою з відеоігор, що досягла такого подвигу. Це також перший учасник нового покоління ігрових консолей, який, як очікується, забезпечить жорстку конкуренцію як Sony PlayStation, так і Wii Nintendo.

У більшості країн існує дві різні конфігурації Xbox360, а саме: пакет Premium, вартість якого становить 299 доларів США, та основна система, ринкова вартість якої становить 399 доларів США. Останній, однак, недоступний в Японії. Тим не менше, Microsoft пропонує ідентичний пакет, який продається за ціною 37 900. ціна, природно, викликала кілька негативних докорів, особливо з боку японських клієнтів, оскільки вони заявили, що вони можуть придбати менший пакет гри за набагато нижчу ціну в інших країнах. Однак, як правило, це кодування регіону для Японії.

На етапі свого розвитку xbox частіше називали Xenon, Xbox2, XboxNext або Nextbox. Зараз вона вважається консоллю сьомого покоління, спочатку розробленою в Microsoft невеликою командою на чолі з Шеймусом Блеклі, розробником ігор, а також фізиком високих енергій. Чутки про розробку відеоігор вперше з’явилися в останньому періоді 1999 року, коли великий начальник Microsoft Білл Гейтс сказав в одному з інтерв’ю, що ігровий / мультимедійний пристрій важливий для конвергенції мультимедіа в нові часи цифрових розваг. Отже, на початку наступного року основна концепція відеоігри була оголошена в прес-релізі.

Аналітики вважають, що Xbox 360 - це спосіб корпорації Майкрософт заробити на зростаючому ринку відеоігор, особливо, коли ринок ПК переживає застійний ріст після поразки http://dot.com. Індустрія відеоігор надала Microsoft можливість диверсифікувати свою продуктову лінійку, яка до 1990-х років була зосереджена у виробництві програмного забезпечення.

Окрім цього, ідея Xbox360 також виникла, оскільки, за словами Хізер Чаплін та Аарона Рубі, авторів книги Smartbomb, надзвичайний успіх ігрових консолей PlayStation від Sony в 1990 році направив тривожне повідомлення в Microsoft. Зростаючий успіх індустрії відеоігор, де Sony вважається першопрохідцем, загрожує ринку ПК - галузі, в якій давно переважає Microsoft і від якої більша частина доходів компанії сильно залежала. Наступним логічним кроком для корпорації Майкрософт, за словами Чапліна та Рубі, стало зайняття бізнесом із відеоіграми через Xbox.