Warhammer تصور کے بارے میں تمام

post-thumb

آپ نے وارہمیر اور وارہمیر 40 ک کے بارے میں سنا ہوگا ، اور اگر آپ کے پاس اس وقت تک امکان نہیں ہے تو آپ نے کمپیوٹر کے بہترین کھیل گیم ڈان کو دیکھا ہوگا۔

گیمز کی ورکشاپ ان مہاکاوی فرنچائزز کے پیچھے ماسٹر مائنڈ ہیں۔ دنیا کی سب سے بڑی ٹیبلٹپ جنگ لڑی کمپنی کی حیثیت سے ، لارڈ آف دی رنگز ٹرائی پر مبنی حالیہ کھیلوں کے لئے گیمز ورکشاپ بھی ذمہ دار ہیں۔

ایک چھوٹی سی تاریخ

وارہامر خیالی جنگ ، پہلا کھیل تھا جو وارہامس کے متبادل درمیانی زمین کے دائرے میں قائم کیا گیا تھا۔ 1983 میں ریلیز ہونے کے بعد سے وار ہامر نے ٹیبل ٹاپ گیمرز کی نسلوں کو حوصلہ افزائی کی ، انھیں پینٹنگ اور مینی ایچر ماڈلز کو جمع کرنے کا تعارف کیا جو میدان جنگ کے اکائیوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔

Warhammer 40k کھیلوں کی ورکشاپس اصل کھیل کا مستقبل ورژن ہے جو مستقبل میں مرتب کیا گیا ہے۔ پوسٹ کو اپولوکلیپٹک معاشرے کہکشاں پر قابو پانے کے لئے جدوجہد کرتے ہیں ، ہر کونے میں عجیب اجنبی ریس اور برائی تلاش کرتے ہیں۔ 2004 میں پی سی پر ڈان آف وار کی ریلیز کے ساتھ ہی اس فرنچائز کو وسیع میڈیا کی توجہ میں لایا گیا تھا۔

وارہمر تصوراتی فرنچائز

وار ہیمر فنسیسی فرنچائز میں ٹیبل ٹاپ گیمس ، رول پلےنگ گیمز ، تاش کا کھیل ، کمپیوٹر گیمز ، کتابیں ، رسالے اور مزاح شامل ہیں۔ گیمز ورکشاپ نقالی کارکنوں اور ان کی مصنوعات کے جعلی ورژن ، خاص طور پر ٹیبل ٹاپ گیم کھیلنے کے لئے درکار مینیچرز کے خلاف لگنے والی سخت لکیر کے لئے مشہور ہے۔

25 سال کے کھیل کی ترقی نے حیرت انگیز طور پر بھرپور اور مفصل دنیا تیار کی ہے۔ سرکاری ویب سائٹ میں 200 سے زائد تحریری وسائل کی فہرست وارہامر خیالی کے لئے دی گئی ہے۔ مزید برآں بہت ساری پرانی مصنوعات پرنٹ میں نہیں ہیں یا دستیاب نہیں ہیں۔

معلومات کی گہرائی حیرت زدہ ہے۔ کھیل میں استعمال ہونے والی 15 بڑی فوجوں میں سے ہر ایک کے لئے تاریخی ، مذہبی اور سیاسی تاریخیں دستیاب ہیں۔

وار ہیمر فنتاسی حیرت انگیز آرٹ ورک کو متاثر کرتا ہے۔ دنیا کے پس منظر کے حصے کے طور پر تیار شدہ کتابیں حیرت انگیز عکاسی کرتی ہیں۔ فرنچائز کے شائقین اپنی اپنی فن کا مظاہرہ کرتے ہیں جو اکثر سرکاری فنکاروں کا مقابلہ کرتے ہیں۔

ایک مہنگا مشغلہ

وارہممر نے ان ابتدائی دنوں سے بہت دور جانا ہے۔ فرنچائز کے ساتھ گیمز ورکشاپس کے تجارتی رویے نے بہت سارے غیرمستحکم لوگوں کو سنجیدہ مشغلہ بنا دیا ہے ، جو لگ بھگ سسٹم کے عادی ہیں۔

مائنیچرز کو بغیر کسی پینٹ اور انویسبلڈ سپلائی کی جاتی ہے ، جیسے ائیر فکس ماڈل کی طرح۔ سینکڑوں ماڈلز پر مشتمل فوجوں کو جمع کرنا ، ان کی تعمیر اور رنگ لانا بیہوش لوگوں کے لئے نہیں ہے! اس میں منظرنامے اور ماڈل عمارتیں بنانے کی ضرورت کو شامل کریں اور آپ اس وقت ، کوشش اور پیسہ کی تعریف کرنا شروع کردیں جس میں شائقین وارہمر میں سرمایہ کاری کرتے ہیں۔

وارثمر اور مستقبل

وارہامر فرنچائز ابدی معلوم ہوتا ہے۔ گیمز ورکشاپ واضح طور پر اس وقت کے ساتھ آگے بڑھنے کے لئے تیار ہے جیسا کہ پچھلی دہائی میں کئی کمپیوٹر گیمز کی ریلیز سے ظاہر ہوتا ہے۔

ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم (ایم ایم او آر پی جی) کی آنے والی ریلیز - وارہمہر: عمر کے حساب سے - وارحمر خیالی دنیا میں مقیم اس گیمنگ دیو کی ساکھ میں اضافہ کر رہی ہے۔ تقریبا 600 600،000 افراد نے کھیل کا جائزہ لینے کی امید پر دستخط کیے ہیں ، جو ٹھوس شواہد فراہم کرتے ہیں کہ وارہامر اب مضبوطی سے مرکزی دھارے میں شامل ہے۔