بچے کی زندگی میں کمپیوٹر گیمز

post-thumb

کمپیوٹر گیمز میں مخالفین کی ایک بہت بڑی فوج ہوتی ہے جو گیمنگ انڈسٹری کو تمام فانی گناہوں کا الزام لگانے سے کبھی نہیں تھکتی۔ میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ میں ان کی اور ان کے الزامات کی حمایت کرتا ہوں۔ بے شک وہ بے بنیاد نہیں ہیں۔ لیکن میں یہ جاننا چاہتا ہوں: کیا صرف کھیل ہی الزام لگاتے ہیں؟ کیا آپ کو صوبائی امریکی شہر پڈوکہ میں 1997 کا موسم سرما کا سانحہ یاد ہے؟ پہلے دسمبر کی ایک سردیوں کی صبح ، ایک 14 سالہ مائیکل کارنل نے چھ بندوقیں اپنے ساتھ اسکول لے گئیں۔ اس کے بعد وہ درختوں میں چھپ گیا اور اسکول کی نماز ختم ہونے تک انتظار کرتا رہا۔ جب شاگرد چیپل سے باہر جانے لگے تو اس نے تیزی سے فائر کیا اور تین اسکول کے بچوں کو ہلاک کردیا اور پانچ دیگر شدید زخمی ہوگئے۔ صحافیوں نے پوری دنیا کو بغیر کسی تاخیر کے سانحہ سے آگاہ کیا۔ میں اسے پہلی غلطی سمجھتا ہوں۔ کیوں؟ کچھ لوگ سوچ سکتے ہیں: ‘میں خود کیوں ایسی چال آزما کر ساری دنیا میں مشہور نہیں ہوسکتا؟’ یقین کیجئے ، کافی لوگ ہیں جو ایسے ہی سوچتے ہیں۔ میڈیا کو اس طرح کے گھوٹالوں سے ان کی خراب خیالی کو اکسانا نہیں چاہئے۔ یہ میرا ذاتی عقیدہ ہے۔ لیکن ہم آزاد معاشرے میں رہ رہے ہیں ، جس میں آزادی اظہار کی ضمانت ہے اور عوام سے اس حقیقت کو چھپانا اس کے بالکل برعکس ثابت ہوگا۔

بدقسمتی سے ، میری غلط فہمیوں کو سچ ثابت ہوا۔ سانحہ کولوراڈو میں تھوڑی دیر کے بعد لٹلٹن کے ایک چھوٹے سے شہر میں گونج اٹھا۔ دو نوجوان ایرک ہیریس (18) اور ڈیلان کلبلڈ (17) نے اپنے پیشرو کے تجربے کو مدنظر رکھا اور تقریبا forty چالیس ہاتھوں سے بننے والی ریڈیو سے چلنے والی بارودی سرنگیں اسکول لائیں۔ تب انہوں نے بارودی سرنگیں اڑانا شروع کردیں اور خوفزدہ ہوکر انہوں نے اپنے اسکول کے ساتھیوں پر شکار کی رائفل فائر کردی۔ بیس بے گناہ لوگ مارے گئے۔ جب پولیس پہنچی تو ان دونوں ‘ہیروز’ نے اسکول کی لائبریری میں خود کو گولی مار کر ہلاک کردیا۔ پہلے نوجوان کے ساتھ معاملہ کی طرح ، دونوں لڑکے ڈوم اور زلزلے کے پرجوش پرستار تھے۔ ان تینوں نے اپنا سارا وقت نیٹ لڑائیوں میں صرف کیا ، اپنے ویب صفحات اپنے پسندیدہ کھیلوں کے لئے وقف کر رکھے تھے اور سطحیں تعمیر کیں۔ اشتعال انگیز سلوک کی وجوہات کا تجزیہ کرنے سے ماہرین اس سوال سے دوچار ہوگئے کہ غلطی کس کا ہے؟ ہلاک ہونے والے بچوں کے والدین ٹھیک جانتے تھے کہ کس کو قصوروار ٹھہرایا جائے۔ انہوں نے تفریحی صنعت پر million 130 ملین ڈالر کے ساتھ مقدمہ کیا۔ انہوں نے فحش سائٹوں کے تین مالکان ، کمپیوٹر گیم تیار کرنے والی کچھ کمپنیوں اور فلم کمپنی وارنر برادرز کے خلاف اپنی فلم ‘باسکٹ بال ڈائریاں’ کے لئے الزام عائد کیا ، جہاں مرکزی کردار نے اس کے استاد اور اس کے اسکول کے ساتھیوں کو ہلاک کردیا۔ تاہم بنیادی دباؤ ظالمانہ کھیلوں پر تھا۔ استغاثہ کا اصرار ہے کہ ان کمپنیوں کے تیار کردہ کھیل ‘خاص طور پر پرکشش اور خوشگوار انداز میں موجودہ تشدد’۔

کیا میں پوچھ سکتا ہوں ، کھیل ہی اولین الزام کیوں ہیں؟ ہر سال ہزاروں نئے کھیل آتے ہیں اور ہزاروں لوگ انہیں کھیلتے ہیں۔ فلموں میں معلوماتی گندگی کی کثرت کے ساتھ کھیلوں کے مندرجات کا موازنہ نہیں کیا جاسکتا۔ میری ذاتی رائے یہ ہے کہ فلموں میں تشدد کا کوئی مقابلہ نہیں ہوتا ہے۔ فلمیں واقعی خوفناک چیزوں کا مظاہرہ کرتی ہیں: جرائم کو کس طرح تیار کیا جانا چاہئے اور آپ جیسے لوگوں کو جان سے مارنے میں کیا تفریح ​​ہوسکتی ہے۔ اس پہلو میں گیم انڈراشیور ہیں۔ فلموں کے علاوہ ہمارے پاس ٹی وی بھی ہے جہاں ہر مجرمانہ رپورٹ میں دستیاب چیزوں کے ساتھ قتل کی مختلف اقسام کو دکھایا گیا ہے۔ کیا آپ کو اس کی فکر نہیں ہے؟ عدالت نے غیر مشروط طور پر مائیکل کی نادان نفسیات پر کھیلوں کے منفی اثر کو قبول کیا۔ تاہم ، امتحان نے اسے کافی حد تک ثابت کردیا! اس کے بعد انہیں اپنی مدت ملازمت کے پہلے 25 سالوں میں چھٹی کے ٹکٹ کے اہل ہونے کے بغیر عمر قید کی سزا سنائی گئی۔ ہیریس اور کلیبولڈ کا فیصلہ دوسری عدالت کے ذریعہ کیا جائے گا۔