موبائل گیمنگ کی وضاحت

post-thumb

اگر آپ موبائل گیم سے واقف نہیں ہیں تو ، آپ جلد ہی ہوجائیں گے کیونکہ اربوں ڈالر کے گیمنگ مارکیٹ میں متوقع ترقی کا یہ اگلا بڑا علاقہ ہے۔ ایک موبائل گیم ایک کمپیوٹر سافٹ ویئر گیم ہے جو ایک موبائل فون پر کھیلا جاتا ہے۔ موبائل کھیل عام طور پر موبائل آپریٹر کے نیٹ ورک کے توسط سے ڈاؤن لوڈ کیے جاتے ہیں ، لیکن کچھ معاملات میں کھیل خریدنے پر موبائل ہینڈ سیٹس میں یا اورکت کنکشن ، بلوٹوتھ یا میموری کارڈ کے ذریعہ بھی بھری جاتی ہیں۔ موبائل گیمز ڈوکومو کے ڈو جے اے ، سنز کے جے 2 ایم ای ، کوالکوم کے بی آر ڈبلیو (بائنری رن ٹائم فار وائرلیس) یا انفیوسیو ایکسین (پھانسی ماحولیات) جیسی ٹیکنالوجیز استعمال کرکے تیار کیے گئے ہیں۔ دوسرے پلیٹ فارم بھی دستیاب ہیں ، لیکن اتنے عام نہیں۔

مختلف پلیٹ فارمز

BREW زیادہ طاقتور ٹکنالوجی ہے ، جیسا کہ یہ کرتا ہے ، ہینڈسیٹ پر مکمل کنٹرول اور اس کی فعالیت تک مکمل رسائی۔ تاہم ، یہ بے قابو طاقت خطرناک ثابت ہوسکتی ہے ، اور اسی وجہ سے BREW کی ترقی کا عمل بنیادی طور پر تسلیم شدہ سافٹ ویئر فروشوں کی طرح تیار کیا گیا ہے۔ اگرچہ BREW SDK (سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ) آزادانہ طور پر دستیاب ہے ، لیکن اصلی موبائل ہارڈویئر (فراہم کردہ ایمولیٹر کے برخلاف) پر چلنے والے سوفٹویئر کو ایک ڈیجیٹل دستخط کی ضرورت ہوتی ہے جو صرف مٹھی بھر پارٹیوں کے ذریعہ جاری کردہ ٹولز کے ذریعہ تیار کیا جاسکتا ہے ، یعنی موبائل مواد فراہم کرنے والے اور کوالکم خود۔ اس کے باوجود ، گیم صرف آزمائشی آلات پر کام کرے گا۔ باقاعدہ فونز پر ڈاؤن لوڈ کے قابل ہونے کے ل the سافٹ ویئر کو جانچنا ، جانچنا اور ان کے سچے BREW ٹیسٹنگ پروگرام کے ذریعہ کوالکم کے ذریعہ منظوری دینی ہوگی۔

جاوا (عرف ‘J2ME’ / ‘جاوا ME’ / ‘جاوا 2 مائیکرو ایڈیشن’) ایک ورچوئل مشین کے اوپر چلتا ہے (جسے KVM کہا جاتا ہے) جو بنیادی فون کی فعالیت کو معقول ، لیکن مکمل نہیں کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سافٹ ویئر کی یہ اضافی پرت تحفظ کی ٹھوس رکاوٹ فراہم کرتی ہے جو غلط یا نقصاندہ سافٹ ویئر سے نقصان کو محدود کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ یہ جاوا سافٹ ویئر کو بغیر کسی ترمیم کے مختلف قسم کے فون (اور دوسرے موبائل ڈیوائس) کے مابین آزادانہ طور پر منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جس میں مختلف الیکٹرانک اجزاء شامل ہیں۔ قیمت جو ادا کی جاتی ہے وہ کھیل کی ممکنہ رفتار میں معمولی کمی اور فون کی پوری فعالیت کو بروئے کار لانے سے عاجز ہے (کیونکہ جاوا سافٹ ویئر صرف وہی کرسکتا ہے جو اس درمیانی آدمی کی مدد کرتا ہے۔)

اس اضافی سیکیورٹی اور مطابقت کی وجہ سے ، عام طور پر جاوا موبائل ایپلی کیشنز کو لکھنے اور کھیلوں سمیت ، وسیع پیمانے پر فون پر تقسیم کرنے کا ایک بہت آسان عمل ہے۔ عام طور پر جس کی ضرورت ہوتی ہے وہ خود جاوا سافٹ ویئر بنانے کے لئے آزادانہ طور پر دستیاب جاوا ڈویلپمنٹ کٹ ، جاوا ME ٹولز (جس کو جاوا وائرلیس ٹول کٹ کے نام سے جانا جاتا ہے) موبائل سوفٹ ویئر کی پیکنگ اور جانچ کے ل، ، اور میزبان کے ل a ویب سرور (ویب سائٹ) پر جگہ ہے۔ ایک بار نتیجے میں آنے والی درخواست عوامی اجراء کے لئے تیار ہوجائے۔

موبائل گیمز کی موجودہ حدود

کلائنٹ ڈیوائسز کی پروسیسنگ پاور کی کمی کی وجہ سے موبائل گیمز کا دائرہ کار چھوٹا ہوتا ہے اور اکثر چمکدار گرافکس کے مقابلے میں اچھے گیم پلے پر انحصار کرتا ہے۔ موبائل گیمز کے ڈویلپرز اور پبلشروں کے لئے ایک سب سے بڑا مسئلہ کسی کھیل کو اس طرح تفصیل سے بیان کرنا ہے کہ وہ خریدار کو فیصلہ کرنے کے ل customer صارف کو اتنی معلومات فراہم کرتا ہے۔ فی الحال ، موبائل کھیل نیٹ ورک کیریئرز اور آپریٹرز پورٹلز کے ذریعہ فروخت کیے جاتے ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ متن کی صرف چند لائنیں ہیں اور ممکن ہے کہ گاہک کو راغب کرنے کے لئے گیم کا اسکرین شاٹ ہو۔ ایک ریسنگ گیم ، ٹامب رائڈر یا کولن میکری جیسے طاقتور برانڈز اور لائسنسوں پر انحصار ہے۔ معروف اور قائم کردہ پلے نمونوں کا استعمال بھی ہے ، یعنی گیم پلے میکینکس جو ٹیٹریس ، خلائی حملہ آور یا پوکر جیسے کھیلوں میں فوری طور پر پہچان سکتے ہیں۔ جب یہ وائرلیس کیریئر ، جو عام طور پر کھیل کی میزبانی کرنے والے تیسرے فریق کی حیثیت سے کام کرتا ہے تو ان دونوں حکمت عملیوں کو موبائل گیمرز کو بطور فیس کھیل خریدنے پر آمادہ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔

موبائل گیم میں حالیہ بدعات میں سنگل پلےر ، ملٹی پلیئر اور تھری ڈی گرافکس شامل ہیں۔ مجازی محبت کے کھیلوں کا تعلق سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں کھیلوں سے ہے۔ ملٹی پلیئر گیمز جلدی سے سامعین کی تلاش کر رہے ہیں ، کیونکہ کھلاڑیوں کو دوسرے لوگوں کے خلاف کھیلنے کی صلاحیت مل جاتی ہے ، جو ان کے موبائل فون کے رابطے کی قدرتی توسیع ہے۔