آن لائن بیکگیممان

post-thumb

اس کے باوجود بیکگیمون کی بہت لمبی تاریخ ہے ، بیکگیممان کو کھیلنا سیکھنا آسان ہے۔ یہ مہارت اور ایک کھیل ہے جس کی بدقسمتی سے آج بہت سارے نوجوان اتنے واقف نہیں ہیں۔ پھر بھی ، بیکگیمون کو کھیلنے کے ل with اپنے آپ کو واقف کرنے میں زیادہ دیر نہیں لگتی ہے۔ انٹرنیٹ کے عروج کی بدولت ، بیکگیممان کو کھیلنا سیکھنا پہلے سے کہیں زیادہ آسان ہے اور بیک گیمون کا کھیل مقبولیت میں پنرجیویت لطف اٹھا رہا ہے۔ آپ آن لائن کھیل سکتے ہیں ، انٹرنیٹ سے بیکگیمون گیم ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں ، اور دوسرے لوگوں کے ساتھ یا کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔

زیادہ تر لوگ کھیل کے دو کھلاڑیوں ، ایک بیکگیمون بورڈ کے سیٹ سے واقف ہیں ، اور ہر کھلاڑی کو 15 چپس مل جاتے ہیں۔ بیکگیمون کھیلنا سیکھتے وقت ، آپ کو معلوم ہوگا کہ کھیل کا مقصد چپس کو بورڈ سے اپنے ہوم بورڈ میں اور آخر میں آپ کے جیتنے والے ڈھیر میں لے جانا ہے۔ پہلا شخص جس نے اپنے تمام چپس کے بورڈ کو کامیابی کے ساتھ صاف کرلیا وہ گیم جیتتا ہے۔ بیکگیممان بورڈ کو چار حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ جب آپ کسی بھی کھلاڑی کے کسی طرف سے بورڈ کی طرف دیکھتے ہیں تو ، آپ کے قریب بیک بیک میمن بورڈ کا کواڈرینٹ آپ کا ہوم بورڈ ہے ، جو گھڑی کی سمت بڑھتا ہے ، آپ بار کے اوپر سے گزریں گے اور بیکگیمون بورڈ کا دوسرا آدھا حصہ دیکھیں گے ، جس کا حوالہ دیا جاتا ہے بیرونی بورڈ کے طور پر. گھڑی کی سمت ایک بار پھر بورڈ کے بقیہ کواڈرینٹ میں منتقل کرنا آپ کے مخالف کا ہوم بورڈ ہے۔ آپ دیکھیں گے کہ ہر کواڈرینٹ کے 6 پوائنٹس ہوتے ہیں۔ یہ وہ جگہیں ہیں جہاں آپ آگے بڑھتے ہیں۔ اگرچہ خالی جگہیں ایک دوسرے کے بدلنے والے رنگ ہیں ، لیکن ہر چپ کسی بھی رنگین نکات پر جاسکتی ہے ، چپ کا رنگ اور پوائنٹس کا رنگ مطابقت نہیں رکھتا۔

کھیل مناسب جگہ پر چپس کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ ہر کھلاڑی کے ہوم بورڈ میں پہلے پوائنٹ میں پانچ ٹکڑے ہوتے ہیں جو بار کے قریب ہے۔ وہ گھڑی کی سمت ایک بار پھر آگے بڑھ رہے ہیں ، ہر کھلاڑی کو بیرونی بورڈ کے اطراف میں تین ٹکڑے ہوجاتے ہیں۔ یہ نقطہ میں سیدھے لائن کے اگلے نہیں ، بلکہ اس سے ایک جگہ پر رکھے جاتے ہیں۔ بیرونی بورڈ کے دوسری طرف ، سنٹر لائن سے بہت دور نقطہ پر ، ہر کھلاڑی پانچ اور ٹکڑے ٹکڑے کرتا ہے۔ بورڈ کے دائیں طرف حرکت پذیر ، ہر کھلاڑی مخالف کھلاڑی کے ہوم بورڈ میں دو ٹکڑوں کو اپنی ‘آؤٹ’ پوزیشن کے قریب رکھتا ہے۔ '

نرد کے ہر رول سے پتہ چلتا ہے کہ ایک کھلاڑی کو کتنے پوائنٹس کو اپنی چپس منتقل کرنے کی اجازت ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ پانچ اور چار کا رول لیتے ہیں تو ، آپ اپنی چپس کو نو پوائنٹس کی بڑی تعداد میں منتقل کرسکتے ہیں۔ آپ ایک چپ چار جگہیں اور دوسری چپ 5 جگہیں منتقل کرسکتے ہیں۔ اگر آپ کے لئے یہ قانونی طور پر ممکن ہے تو آپ ان دونوں رولس کا استعمال کریں۔ صرف انتباہ یہ ہے کہ آپ کسی ایسی جگہ پر چپ منتقل نہیں کرسکتے جس پر پہلے سے قبضہ ہو۔ اگر کوئی کھلاڑی ڈبلز رول کرتا ہے تو ، اس سے ڈبل چالیں ملتی ہیں ، مثال کے طور پر ، اگر آپ کو ڈبل 6 کی جگہ مل جاتی ہے ، تو آپ دو ٹکڑوں 6 پوائنٹس کے بجائے 4 ٹکڑوں کو 6 پوائنٹس منتقل کرسکتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس ایک جگہ پر ایک چپ ہے اور آپ کے مخالف کھلاڑی کی جانب سے اس پر اترنے والی چپ ہے تو آپ کا ٹکڑا سینٹر بار میں واپس بھیج دیا جاتا ہے اور وہاں سے بورڈ کے دوسری طرف سے سفر شروع کرنا پڑتا ہے۔ پہلا شخص جس نے بورڈ کے ذریعے اور محفوظ پوزیشن حاصل کرکے اپنی ساری چپس حاصل کیں۔