آن لائن کھیل دشمنی اصلی زندگی کے قتل کے ساتھ ختم ہوتی ہے
ایک اور افسوسناک لیکن اصل کہانی ہے۔ شہر میں لڑنے والے قبیلوں کے دو نسلی کھلاڑی آمنے سامنے آمنے سامنے ہوئے جس کے نتیجے میں تشدد اور موت واقع ہوئی۔
یہ میری یاد میں MMO سے متعلق قتل کا تیسرا جرم ہے۔ کئی دن پہلے ، میں نے ایک 13 سالہ لڑکے کی اطلاع دی ہے جس میں 81 سالہ خاتون کو ویتنام میں آن لائن گیمز کھیلنے کے لئے رقم کے الزام میں قتل اور لوٹنے کا الزام ہے ، اور ایک 17 سالہ چینی لڑکے نے ہم جماعت کی طالبہ کو آتشزدگی کا نشانہ بنایا۔ گیج اس وقت ، روس میں یہ سانحہ پیش آیا۔
روسیاڈوے کی ویب سائٹ نے اسے ایک بامعنی عنوان کے ساتھ رپورٹ کیا ہے ‘آن لائن کھیل کی دشمنی حقیقی زندگی کے قتل کے ساتھ ختم ہوتی ہے’۔ کیا ایم ایم او سے متعلق جرم سنگین معاشرتی تشویش ہے؟ حکومت اور ایم ایم او ڈویلپر کو کیا کرنا چاہئے؟ اگر آپ کی اس خبر پر رائے ہے تو بلا جھجھک کوئی تبصرہ کریں۔
تفصیلات ذیل میں ہیں:
انٹرنیٹ کے ایک گلی نے سڑک پر اچھالنے کے بعد ایک نوجوان روسی نوجوان پر قتل کا الزام عائد کیا ہے۔ یہ الزام لگایا گیا ہے کہ انہوں نے اففا شہر میں آمنے سامنے ہونے کے بعد انٹرنیٹ گیمنگ حریف کو مار ڈالا۔
سکرین پر تشدد کسی کے لئے نقصان دہ نہیں ہے۔ لیکن جب مجازی حقیقت اور حقیقی زندگی آپس میں ٹکرا جاتی ہے تو ایک المیہ کھیل ختم ہوسکتا ہے۔
یہ سب اس وقت شروع ہوا جب زیادہ تر طلباء پر مشتمل دو قبیلوں ، کلو گھڑیاں ، اور تیس سے زیادہ تجربہ کار محفل رکھنے والے نام نہاد پلاٹینیم ، نے ایک دوسرے کو اسکرین پر مٹا دینے کے لئے لڑنا شروع کیا۔
33 سالہ البرٹ اپنے کمپیوٹر کے سامنے کئی گھنٹے گزارتا تھا۔ ویب پر اس کے پاس اپنا ایک قبیلہ اور درجن بھر جنگجو تھے۔ نئے سال سے ایک روز قبل مجازی لڑائی میں اس کے قبیلے نے دشمنی والی گھڑیوں کے ایک رکن کو ہلاک کردیا۔
دنوں کے بعد دشمنوں نے حقیقی دنیا میں لفظی آمنے سامنے ملاقات کرنے پر اتفاق کیا۔
ان کا تصادم سانحہ کا باعث بنا۔ البرٹ کو بری طرح سے پیٹا گیا اور وہ اسپتال جاتے ہوئے زخموں کی تاب نہ لاتے ہوئے چل بسا۔
‘مجھے لگتا ہے کہ انہوں نے کھیل اور حقیقت کو الجھا دیا ہے۔ البرٹ کی بہن البینہ کا کہنا ہے کہ اور جب 31 دسمبر کو ہم نے اسے دفن کرنے کے بعد ، وہ ہمیں دھمکیاں دیتے رہے۔
مبینہ قاتل نے افسوس کا اظہار نہیں کیا اور اپنے آپ کو جواز نہیں بنایا۔ 22 سالہ طالب علم نے صرف اطمینان سے وضاحت کی کہ اس نے اپنے مخالف کو کیوں مارا۔
ویب پر ہر ایک قبیلے کا اپنا درجہ بندی اور قواعد تھے۔
‘چلنے والی ہر چیز کو مار دو ، اور ہر وہ حرکت جو حرکت نہیں کرتی ہے۔ یہ کُلو گھڑیوں کے قبیلے میں سے ایک اصول ہے۔
اس معاملے میں یہ اصول اصلی لوگوں میں حقیقی لوگوں پر لاگو ہوتا ہے۔ انٹرنیٹ کوک کلاکس قبیلے کے ممبران قتل ہونے والے شخص کے لواحقین کو ہراساں کرتے رہتے ہیں ، اور اپنی بہن کو جان سے مارنے کی دھمکی دیتے ہیں ، جس نے کئی دن سے کمپیوٹر آن نہیں کیا۔
غیرمتعلقہ معاملے میں ، اس کی دہائی میں ایک اور محفل اپنے حریف سے ملنے کے لئے یوکرین سے ماسکو آیا تھا۔ اس تصادم کا اختتام ماسکو کے ایک شخص کو پیٹ پیٹ کر مارا گیا۔
اور پیٹروسوڈوڈسک سے تعلق رکھنے والے ایک بیس سالہ نوجوان نے اپنی دادی کو اس وقت مار ڈالا جب اس نے اس کے کھیل میں رکاوٹ کھانے کے لئے بلایا۔
تاہم ، انٹرنیٹ ماہرین کا کہنا ہے کہ ان معاملات کو اکٹھا نہیں کیا جانا چاہئے کیونکہ کچھ لوگ اس صورتحال کو نہیں سنبھال سکتے ہیں۔
‘معذور افراد کے لئے انٹرنیٹ گیمز کے فوائد کے بارے میں زیادہ بات نہیں ہوتی ہے جن کے پاس اپنے جیسے قابل افراد یا دوسروں سے بات کرنے کا موقع نہیں ہوتا ہے۔ کمپیوٹر گیم میگزین کے الیگزینڈر کوزمانکو کا کہنا ہے کہ ، ‘تعلیم کے میدان میں انٹرنیٹ کیا فائدہ اٹھا سکتا ہے اس کا ذکر کسی نے نہیں کیا۔’
مجازی حقیقت کو ٹھیک کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ لوگ لاگ ان کرنے کے ساتھ ہی ماہرین کا کہنا ہے کہ اس طرح کے واقعات شاذ و نادر ہی ہیں ، اور چاہتے ہیں کہ اس طرح رہے۔