RuneScape معیشت

post-thumb

رون اسکائپ معیشت بالکل حقیقی دنیا کی معاشیات سے ملتی جلتی ہے۔ تاہم ، ایک فرق یہ ہے کہ دولت میں جمع ہونے کے ساتھ ساتھ مہارت کی ترقی کو بھی فروغ دیا جاتا ہے۔ علاقہ میں مختلف کرنسیوں کا استعمال ریون اسکائپ میں ہوتا ہے۔ افراط زر کو مختلف طریقوں سے کنٹرول کیا جاتا ہے ، اسی طرح عام طور پر معیشت بھی۔

معیشت کی بنیاد آلو اور گندم پر مشتمل ہے ، پھر مچھلی ، نوشتہ ، کچ دھات اور کوئلہ اور راکشسوں کو مار کر ہڈیوں اور کچے گوشت پر مشتمل ہے۔ اجناس کا دوسرا درجہ کٹے ہوئے سامان سے تیار کردہ اشیاء پر مشتمل ہوتا ہے جن میں ٹینڈ چھپائیاں ، دھات کی سلاخیں ، پکا ہوا کھانا ، جواہرات اور رنز شامل ہوتے ہیں۔ تیسرا درج t مکمل طور پر پروسس شدہ اشیاء اور نایاب اشیاء سے بنا ہوتا ہے۔

اجناس کی قیمت بنیادی طور پر قلت اور ان کو حاصل کرنے کے لئے درکار مہارت کی سطح کے ذریعہ طے کی جاتی ہے۔ اشیا جو آسانی سے دستیاب نہیں ہیں وہ زیادہ قیمتی ہیں۔ وہ اشیاء جن کی اعلی مہارت کی سطح کی ضرورت ہوتی ہے وہ قلیل ہیں اس لئے زیادہ قیمتی ہیں۔ مالیاتی قیمت صرف قیمت کا جج نہیں ہے۔ اگر بہت تجربہ حاصل ہوجائے تو اس شے کی قیمت میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔

رونسکیپ میں بنیادی کرنسی سونے کے ٹکڑوں یا سککوں کی ہے۔ اس کرنسی کو اکثر جی پی کہا جاتا ہے۔ تاہم ، متبادل کرنسی بھی ہیں۔ ان میں سے ایک توکول ہے۔ یہ کرنسی ، سیاہ فاموں سے بنا ہوا ہے ، اسے زہر شہر میں 2005 میں متعارف کرایا گیا تھا۔ ٹوکول اعلی سطح کے راکشسوں کو مار کر اور فائٹ پٹس اینڈ فائٹ غاروں میں ایک ایوارڈ کے طور پر حاصل کیا جاسکتا ہے۔ کھلاڑی ٹریڈنگ اسٹکس نامی ایک قسم کی کرنسی بھی کما سکتے ہیں۔ یہ برادری کے ممبروں کے حق میں احسان کرتے ہوئے حاصل کیے جاتے ہیں۔ نئی کرنسیوں کو مسلسل RuneScape میں متعارف کرایا جارہا ہے۔ تاہم ، یہ عام طور پر مخصوص علاقوں تک ہی محدود ہوتے ہیں یا صرف کچھ اشیا کی خریداری کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں۔

خصوصی اسٹوروں پر خرید و فروخت کی تمام قیمتوں پر قابو پایا جاتا ہے۔ قیمت کا تعین شے کی قیمت اور اسٹاک میں مقدار سے ہوتا ہے۔ زیادہ سستی چیزوں کو خرید کر اور پھر ان اسٹورز پر بیچ کر فوری پیسہ حاصل کرنا ممکن ہے جہاں یہ چیزیں زیادہ قیمت پر اسٹاک میں نہیں ہیں۔ کیمیا منتر کھلاڑیوں کو ان کی کیمیکل ویلیو کی وجہ سے حقیقی قدر کی بجائے قیمتی سامان اکٹھا کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

افراط زر پر بھی یقین دلایا جاتا ہے کہ پیسہ کھیل چھوڑ دیتا ہے۔ بیرو کے ہتھیار اور کوچ کے سیٹ صرف ایک طریقہ ہے جس میں یہ کیا جاتا ہے۔ چونکہ انہیں مستقل طور پر مرمت کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا پیسہ اس کھیل کو مستقل طور پر چھوڑ رہا ہے کیونکہ اسے این پی سی کو دیا جاتا ہے۔ نیز ، کنسٹرکشن کی وجہ سے پارٹی ٹوپیاں اور کوڑے جیسی اشیا کی قیمتوں میں کمی واقع ہوئی ہے۔

اس طرح ، رونسکیپ ایک مجازی معیشت کے ساتھ ایک مجازی دنیا کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ کنٹرول ہے لیکن مسلسل تبدیل ہوتا ہے۔ یہ جانتے ہوئے کہ مجموعی معیشت کس طرح کام کرتی ہے منی میکنگ کے عمل کو آسان بنا سکتی ہے۔