ٹیٹریس
1985 میں ، الیکسی پازیتنوف نے ماسکو میں یونیورسٹی آف سائنسز کے سائنس سائنس منصوبے کے ایک حصے کے طور پر ٹیٹرس کی ایجاد کی۔ ٹیٹیرس کا نام یونانی لفظ ‘ٹیٹرا’ سے ماخوذ ہے جو چار کے لئے کھڑا ہوتا ہے - کیوں کہ کھیل کے سارے ٹکڑے چار بلاکس سے بنے ہیں۔
سات تصادفی طور پر پیش کردہ ٹیٹروومینوز یا ٹیٹراڈس - چار بلاکس پر مشتمل شکلیں - کھیل کے میدان سے نیچے گرتی ہیں۔ کھیل کا مقصد یہ ہے کہ خلاء کے بغیر بلاکس کی افقی لائن بنانا ہے اور اس مقصد کے ساتھ ان ٹیٹرموینوز کو جوڑنا ہے۔ جب اس طرح کی لکیر بن جاتی ہے ، تو وہ غائب ہوجاتی ہے ، اور اوپر والے بلاکس (اگر کوئی ہیں) گر جاتے ہیں۔ جیسے جیسے کھیل ترقی کرتا ہے ، ٹیٹروومینوز تیزی سے گرتے ہیں ، اور جب ٹیٹروومینوز کا اسٹیک کھیل کے میدان میں اوپر جاتا ہے تو کھیل ختم ہوجاتا ہے۔
ٹیٹریس میں پیش کی جانے والی سات ٹیٹروومینوز کو I ، T، O، L، J، S اور Z کے طور پر بھیجا جاتا ہے۔ میں ، ایل ، اور جے تینوں کو صاف کرنے کے قابل ہیں۔ صرف I tetromino بیک وقت چار لائنوں کو صاف کرنے کی گنجائش رکھتا ہے ، اور اس واضح کو ‘tetris’ کہا جاتا ہے۔ (یہ ہر مخصوص ٹیٹرس کے نفاذ کے گردش اور معاوضے کے قواعد پر منحصر ہے) تینوں کو صاف کرنا۔)
خیال کیا جاتا ہے کہ یہ اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کھیل ہے ، جس کی زیادہ تر وجہ یہ ہے کہ اس کی بہت زیادہ مقدار پلیٹ فارم پر دستیاب ہے۔ ٹیٹریس کو آرکیڈس ، موبائل گیمنگ ڈیوائسز جیسے نائنٹینڈو گیم بوائے ، موبائل فونز ، پی ڈی اے ، پرسنل کمپیوٹرز اور یقینا ویب میں شامل کیا گیا ہے۔
‘میوزک اے’ کے عنوان سے ٹیٹیرس کے اصل گیم بوائے ایڈیشن کی موسیقی بہت مشہور ہے۔ یہ دراصل ایک روسی لوک دھن ہے جسے ‘کوروبینیکی’ کہتے ہیں۔ آج تک یہ اندازہ لگایا گیا ہے کہ امریکہ میں رہنے والے ہمارے تین میں سے دو بالغ افراد اس دھن کی شناخت ‘ٹیٹیرس دھن’ کے طور پر کرتے ہیں۔
ٹیٹیرس ٹیٹریس کمپنی ایل ایل سی کا رجسٹرڈ ٹریڈ مارک ہے ، لیکن اس کھیل کا خود امریکہ میں حق اشاعت نہیں ہے (کھیلوں کی کاپی رائٹ نہیں کی جاسکتی ، صرف پیٹنٹ ہوسکتا ہے ، اور ٹیٹرس کے ساتھ کسی بھی پیٹنٹ کے دعوے کی میعاد آج ہی ختم ہوجائے گی) - یہی وجہ ہے کہ بہت سے ٹیٹرس قانونی طور پر کلون ہیں موجود ہے۔