ویڈیو گیمز آپ کے لئے اچھا ثابت ہوسکتے ہیں

post-thumb

کم از کم مجازی دنیا میں لاکھوں امریکی ، ایڈرینالائن رش ، صحبت ، مقابلہ اور فتح حاصل کرنے والا مہم جوئی بننے کے لئے ویڈیو گیمز سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔

اچھی خبر یہ ہے کہ امریکیوں کو اپنی پسند کی ویڈیو گیمز کھیلنے کے ل the بینک توڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ٹرنر براڈکاسٹنگ سسٹم کا گیم ٹیپ جدید ترین اور عظیم ترین اختیارات میں سے ایک ہے تاکہ وہ اپنے کھیل کو جاری رکھیں اور کھیل کے بارے میں تمام اچھی چیزوں کا تجربہ کریں۔ اپنے نوعیت کا پہلا براڈ بینڈ انٹرٹینمنٹ نیٹ ورک ، گیم ٹیپ (www.gametap.com) ہر مہینے سستی 14.95 ڈالر کے لئے کئی پلیٹ فارمز میں سیکڑوں عظیم ترین کھیل پیش کرتا ہے۔

گیم ٹاپ کے جنرل منیجر اسٹوارٹ سنیڈر کا کہنا ہے کہ ‘ٹرنر نے گیم ٹاپ کی تخلیق کی تھی کیونکہ وہ چاہتے تھے کہ محفل مختلف قسم کے کھیل کھیلے۔ ایک ورچوئل والٹ- جس کی مدد سے وہ ہر طرح کے سنسنیوں کا تجربہ کرسکتے ہیں جن میں رول پلےنگ ، ایکشن اور پہیلی کھیل شامل ہیں۔’

لیکن لطف اٹھانے کے علاوہ ، کیا یہ کھیل کھیلنا واقعی خود کی بہتری کو فروغ دے سکتا ہے؟ اپنے کنٹرولرز کو تھام لو: کچھ محققین اور سماجی نقاد اب بحث کر رہے ہیں کہ ویڈیو گیمنگ کی خوبیاں ہیں۔ اس سے اضطراب میں تیزی آسکتی ہے ، ذہنی صلاحیتوں کو بہتر بنایا جاسکتا ہے اور یہاں تک کہ تشدد کو بھی کم کیا جاسکتا ہے۔ اگرچہ کوئی بھی ویڈیو گیمز میں چوبیس گھنٹے کی خوراک پر بحث نہیں کررہا ہے ، بہت سارے مبصرین اب کچھ پوشیدہ قدریں دیکھتے ہیں۔

نیو یارک کی روچسٹر یونیورسٹی میں کی جانے والی تحقیق پر غور کریں ، جس کے نتیجے میں یہ نتیجہ اخذ کیا گیا ہے کہ نوجوان بالغ جو اکثر ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں وہ ان کی ‘ویڈیو کی توجہ’ کو بہتر بناسکتے ہیں۔ ایک تجربے میں ، مثال کے طور پر ، ٹیسٹ کے مضامین سے فوری طور پر یہ معلوم کرنے کے لئے کہا گیا کہ آیا چھ حلقوں میں سے کسی ایک کے اندر کوئی خاص شکل-مربع یا ہیرا دکھائی دیا ہے یا نہیں۔ ویڈیو گیمر اوپر آگئے۔ محققین کا کہنا تھا کہ ویڈیو گیمز کھلاڑیوں کو بیک وقت مختلف کاموں ، جیسے دشمنوں کا سراغ لگانا اور ان کا سراغ لگانا ، اور ٹھیس پہنچنے سے بچنے کے لئے ہجرت کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ گیم کھیلنے کی وہ مہارتیں زیادہ عمومی بصری مہارتوں میں ترجمہ کرسکتی ہیں جو روزمرہ کی زندگی پر لاگو ہوتی ہیں۔

سنائڈر نے کہا ، ‘ہم بعض اوقات مقبول ثقافت کو غیر فعال تفریح ​​کے طور پر سوچتے ہیں ، لیکن ویڈیو گیمز کے بارے میں کچھ بھی کارگر نہیں ہے۔ ‘اگر زیادہ کام کرنے والوں کا گیم ٹیپ عملہ کوئی اشارہ ہے تو ، اپنے پیروں پر سوچنے کا طریقہ سیکھنے کا ایک بہترین طریقہ ویڈیو گیمز ہے۔’

نقلی کھیل ، جہاں کھلاڑی رولر کوسٹرس سے لے کر شہروں تک ہر چیز کو ڈیزائن کرتے ہیں ، بچوں کو مکینیکل انجینئرنگ اور شہری منصوبہ بندی میں دلچسپی دے سکتے ہیں۔ مصنف اسٹیون جانسن نے لکھا ہے: ‘اگر آپ اسے شہری مطالعے کے کلاس روم میں بند کردیتے تو میرا بھتیجا پانچ سیکنڈ میں سو جائے گا ، لیکن’ سم سٹی ‘کھیلنے کے ایک گھنٹہ نے اسے یہ سکھایا کہ صنعتی علاقوں میں ٹیکس کی اعلی شرح ترقی کو روک سکتی ہے۔’

جانسن ، جو ‘سب کچھ خراب ہے آپ کے لئے اچھا ہے: آج کی مقبول ثقافت در حقیقت ہمیں زیادہ بہتر بنا رہا ہے ،’ کے مصنف ، ویڈیو گیمز کا ایک مشہور محافظ بن گیا ہے۔ انہوں نے اس تنازعہ میں بھی داخل ہو گیا ہے کہ آیا ویڈیو گیمز نے جارحیت کو فروغ دیا ہے ، اس نے یہ بحث کرتے ہوئے کہا کہ نوعمروں اور نوعمروں میں ہونے والے جرائم میں 1975 کے بعد سے تقریبا دو تہائی کمی واقع ہوئی ہے۔ چاہے ویڈیو گیمز کو کریڈٹ بھی لیا جاسکتا ہے ، لیکن جانسن کا مشورہ ہے کہ ویڈیو گیمز شاید سیفٹی والو کی حیثیت سے کام کریں۔

ویڈیو گیمز میں علاج معالجہ بھی ہوسکتا ہے۔ انگلینڈ کی ناٹنگھم ٹرینٹ یونیورسٹی کے پروفیسر مارک گریفھیس کا مؤقف ہے کہ ویڈیو گیمز سیکیم سیل انیمیا کے لئے کیموتھریپی اور علاج معالجے میں گزرے بچوں کو مشغول کرنے میں مدد فراہم کرتا ہے۔ کھیل بازو کی چوٹوں کے لئے جسمانی تھراپی کے طور پر بھی کام کرسکتا ہے۔

بہت سے محققین کی طرح ، گریفھیس بھی گیم پلے میں اعتدال پسندی کے حامی ہیں۔ کھیل ہی کھیل میں ٹیپ سنیڈر اتفاق کرتا ہے ‘گیم ٹیپ میں ، ہم کھیل پسند کرتے ہیں ، ہم ان میں ڈوبے ہوئے ہیں ، اور ہمیں منتخب کرنے کے ل hundreds سیکڑوں افراد مل چکے ہیں۔ لیکن ہم کنٹرولر کو نیچے رکھنے کی اہمیت بھی جانتے ہیں۔ ایک مجازی دنیا خوشگوار ہوسکتی ہے ، لیکن اصل چیز کا کوئی متبادل نہیں ہے۔ '