وائس چینجر نے رول پلے گیمز کو تبدیل کردیا

post-thumb

ابتدائی 1990 کی دہائی سے ، آن لائن گیم دنیا میں ایک حیرت انگیز عروج پر مبنی صنعت بن گیا ہے۔ بین الاقوامی ڈیٹا کارپوریشن کے 2004 کے اعدادوشمار سے پتہ چلتا ہے کہ آن لائن گیم کی عالمی آمدنی 8.2 بلین ڈالر ہے اور 2009 میں اس کا تخمینہ 22.7 بلین ڈالر تھا۔ چین میں ، سب سے بڑی آن لائن گیم مارکیٹ ، یہ تعداد بالترتیب 300 ملین اور 1.3 بلین ڈالر تھی۔

اس سب کا ماخذ کیا ہے؟

نوزائیدہ آن لائن گیم نے پی سی گیم اور کنسول گیم کو ان کی مضبوط پوزیشنوں سے خارج کردیا ہے کیونکہ آن لائن گیم ہمیشہ اپ ڈیٹ کرنے ، نئے افعال تخلیق کرنے اور گیم دنیا کے نقشہ کو بڑھانے کے لئے دستیاب ہوتا ہے۔ اگر کسی پی سی گیم یا کنسول گیم کا لائف سائیکل ہے: تعارف - نمو - اپ گریڈ - انکار ، آن لائن گیم کے ساتھ بالکل مختلف ہے: تعارف - نمو - آوٹ ڈیٹنگ - اپ گریڈ - آوٹ ڈیٹنگ - اپ گریڈ اس طرح حتی کہ کھیل کے حامی کھلاڑی جو حتمی تصور ، فال آؤٹ وغیرہ کے تمام رازوں کو جانتے ہیں وہ ‘میں سمز یا وارکرافٹ کی مہارت ہوں’ فخر نہیں کرسکتا۔

مزید برآں ، آن لائن گیم دراصل پرانی اور نئے ممبروں کی ایک بہت بڑی جماعت ہے جس طرح ایک بار اپ گریڈ کیا گیا ہے ، ہر کھلاڑی کو لامحدود دلچسپ اور سنسنی خیز مرحلے کے ساتھ بالکل نئے ایڈونچر کے لئے تیار ہونا پڑتا ہے۔ ‘ایم ایم او آر پی جی’ (بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم) کے فقرے پہلے سے کہیں زیادہ مشہور ہو گئے ہیں اور اب کھلاڑیوں کو نیرس انفرادی کھیلوں کا سامنا نہیں کرنا پڑتا ہے لیکن اب وہ پوری دنیا کے سیکڑوں یا ہزاروں دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کرسکتے ہیں۔

یہ مبالغہ آرائی کے بغیر کہا جاسکتا ہے کہ کھلاڑی آن لائن گیم کی ورچوئل دنیا میں حقیقی زندگی گزار سکتے ہیں۔ وہ ایک طرف جمع ہوجاتے ہیں اور زندگی بھر کی مہم جوئی کے ساتھ کام کرتے ہیں ، جیسے آپ کی زندگی II میں خطرہ انسان یا اقان قبیلے سے لڑنا اور اس کی حفاظت کرنا ، یا رقم لینا ، یا تجارتی ہتھیار۔ آن لائن گیمز کھیلتے وقت تمام حقیقی جذبات دکھائے جاتے ہیں: جیتنے پر خوشی ہوتی ہے ، قیمتی ہتھیار کا سودا کرتے وقت مطمئن ہوتا ہے ، یا شکست کھانے پر مایوسی ہوتی ہے۔ ایونیکس لمیٹڈ (www.audio4fun.com) کی ایک حالیہ تحقیق میں بتایا گیا ہے کہ بہت سارے گیم گیک وائس چینجر سافٹ ویئر (VCS) کے ساتھ کچھ چیٹ ایپلی کیشنز جیسے وینٹریلو ، ٹیم اسپیک کے ساتھ بھی استعمال کرتے ہیں تاکہ ورچوئل گیم کو وشد بنادیں۔ VCS اپنی آواز کو کثیر حرفوں میں تبدیل کرسکتا ہے جس میں وہ عمر اور جنس سے قطع نظر کردار ادا کر رہے ہیں۔ ذرا تصور کیجئے کہ ایک نائٹ کی پُرجوش آواز ، بہادر کی دلکش آواز اس کھیل کو کتنا زیادہ دلچسپ بنا دے گی۔ ایک گیم پلیئر نے ریسرچ انٹرویو میں حصہ لیا: ‘یہ ایک خاتون کردار تھا ، اور میں نے اس کی میٹھی اور سیکسی آواز سے اپنا ہتھیار مانگتے ہوئے سنا تھا۔ یقینا I میں اس کے چھیڑ چھاڑ میں پڑ رہا تھا۔ کچھ دن گزرنے کے بعد ، معلوم ہوا کہ میرا ہتھیار کلاس ساتھی کی جائداد میں ہے۔ اس نے اے وی وی سی ایس استعمال کیا۔