ہم کھیل کیوں کھیلتے ہیں ، حصہ 3
اس سیریز کے حص 2ہ 2 میں ہم نے تخلیقی اظہار اور اسکیپزم پر ایک نظر ڈالی ، جو عام محفل کے دو اہم محرک ہیں۔ اس سے ایک ہفتہ پہلے ، ہم نے چیلنج اور مقابلہ کا احاطہ کیا۔ اس ہفتے ہمارے پاس سوشلائزیشن پر ایک نظر ہے اور اس سب کو ایک ساتھ باندھنے کی کوشش کرتے ہیں۔
سماجی تعامل ایک ایسا مضمون ہے جس پر ہم محفل ہمارے غیر گیمنگ ساتھیوں سے کافی حد تک مستحکم لیتے ہیں۔ بعض اوقات یہ اس لئے ہوتا ہے کہ وہ غلطی سے انٹروژن کے لئے مختلف ترجیحات کو غلط سمجھتے ہیں۔ وینٹرزپرنگ کے خلاف مغربی طغیانی علاقوں کی نسبت کی خوبیوں کے بارے میں بات کرنے کے لئے 55 پوسٹ کے مقام کے طور پر بل کے ثانوی کی طاقت کے بارے میں بات کرنے کے خواہاں سے واقعی کوئی مختلف نہیں ہے ، صرف اتنا ہے کہ ان میں سے ایک کسی حد تک تنگ سامعین سے متعلق ہے (اس کو وقت دیں۔) تاہم ، بعض اوقات ، تنقید کی خوبی ہوتی ہے۔ ہم کچھ حد تک معاشرتی طور پر عجیب و غریب لوک ہوتے ہیں ، کیونکہ ایک مشغلہ جس میں ہم اپنے وقت کی ایک خاصی رقم خرچ کرتے ہیں ان میں سخت باتوں پر قابو پانے کے سخت اصول ہوتے ہیں ، جس سے وہ انسانی گفتگو کی آزادانہ حقیقت کے لئے ناقص تربیت کا باعث بنتے ہیں۔ کچھ محفل کے ل the ، گیمنگ کے تجربے میں پائی جانے والی سماجی تعامل ایک بنیادی محرک ہے۔
گیمنگ میں سماجی سرگرمی کئی سطحوں پر ہوتی ہے۔ انتہائی نچلی سطح پر ، گیمنگ موجودہ معاشرتی گروپوں کے لئے ایک تقویت بخش ثابت ہوسکتی ہے۔ بورڈ کے کھیل یا کچھ نصف زندگی کھیلنے کے ل friends دوستوں کے ایک گروپ کے بارے میں سوچیں۔ جدید آن لائن گیمز میں پائی جانے والی سماجی سرگرمی دائرہ کار میں کہیں زیادہ وسیع ہوسکتی ہے۔ ایم ایم او آر پی جی ، جس میں گیمنگ کی موجودہ حالت پر ہمیشہ کشش محسوس ہوتی ہے ، بنیادی طور پر لوگوں کے ایسے گروپ ہیں جو پہلے ہی کچھ بنیادی مشترکہ لنک جوڑ چکے ہیں۔ آن لائن تعاون اور دوستانہ مسابقت کے ذریعہ پیدا ہونے والی دوستی اس طرح کے کھیلوں کی سب سے بڑی ڈرا ہوسکتی ہے۔ جو بھی شخص اس سے کہیں زیادہ عرصہ بعد رہا اس لئے کہ ان کے معاشرے کو ان کی ضرورت ہے یا کسی نے ان سے تجربہ کرنے کو کہا ہے۔ یہ آن لائن رشتے کم حقیقی نہیں ہیں ، ان کے آف لائن ینالاگ سے کم اہم نہیں۔ تاہم ، وہ مختلف ہیں۔
کھیل کے اندر ہونے والی بات چیت کا ڈھانچہ ہوتا ہے اور اکثر ، آن لائن محفل ایک دوسرے کا صرف ایک حصہ دیکھتے ہیں۔ کسی خاص سرگرمی کے ارد گرد بننے والے گروپ کے ل difficult اتنا گہرا ہونا ہے کہ دوستوں کا ایک گروپ جتنا گہرائی میں بندھ جائے جو صرف ایک دوسرے کی مدد کے مقصد کے لئے موجود ہے۔ اپنے اصلی پیاروں کو فراموش نہ کرنے پر ڈائاترب کا رخ کرنے سے بچنے کے ل we ہم اس سلسلے میں سوچنے پر عمل کرنا چھوڑ دیں گے۔ اہم بات یہ ہے کہ کچھ گیم پلیئر خالصتا Social سماجی طور پر حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ ایسے افراد آن لائن ترقی کرتے ہیں ، جہاں دوسرے کھلاڑیوں سے ملاقات کی جاسکتی ہے۔ ان لوگوں کے ل the ، کھیل کا سماجی جزو جتنا زیادہ بھاری ہے اتنا بہتر ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ بہت سارے کھیلوں میں اعلی درجے کی معاشرتی پیچیدگیوں میں بھی ریاضی کی پیچیدگی کی ایک بہت بڑی مقدار ہوتی ہے جو معاشرتی طور پر حوصلہ افزائی کرنے والے محفل کو دور کر سکتی ہے۔ خالص شکل میں ، اس قسم کا گیمر ایک ایسے تجربے کی تلاش میں ہے جو کھیلوں اور چیٹ ماحول کے مابین لائن کو دھندلا دیتا ہے۔
چیلینج۔ مقابلہ۔ تخلیق۔ فرار معاشرتی۔ پانچ مختلف محرک ، ان سبھی کو ایک خاص محفل کی ترغیب دینے کے لئے جمع کرتے ہیں۔ ہم اور بھی شامل کر سکتے ہیں ، یقینا، ، لیکن یہ ابھی کریں گے۔ تو ہم اس کے ساتھ کہاں جائیں گے؟ مجھے جسمانی طور پر پینٹاگونل کا نقشہ تیار کرنے اور پانچ محرک محوروں پر انفرادی محفل سازش کرنے سے خود کو روکنا پڑتا ہے۔ اگرچہ یہ صاف نظر آئے گا اور باطنی کردار ادا کرنے والے متن کے ل an یہ ایک دلچسپ موضوع ہوسکتا ہے ، لیکن یہ ہمیں کہیں نہیں مل پائے گا۔
ایک اور مفید ٹیک ، شاید ، اس کے بارے میں سوچنا ہے جو ہمیں انفرادی طور پر متحرک کرتا ہے۔ اپنے آپ کو جاننے اور آپ کو کون سی ڈرائیوز جاننے سے آپ یہ جاننے میں مدد کرسکتے ہیں کہ آپ کو کس طرح کا کھیل کھیلنا چاہئے اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ جو آپ کو مایوسی کے سوا کبھی نہیں دے گا۔ دوسروں کے محرکات کو سمجھنے سے ہمیں بصیرت مل سکتی ہے جس سے متعلقہ تعلقات میں ہماری مدد ہوگی۔ آن لائن گیمز میں کیا کرنا ہے اس پر بہت سارے دلائل اٹھتے ہیں کیونکہ پارٹی کے مختلف ممبر مختلف انداز میں حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ ایک تخلیقی اور ایک چیلنجر کو ثقب اسود کی رات کی رات سے اسی سرگرمیوں کی خواہش کا امکان نہیں ہے۔ اور نہ ہی ایک اسکپیپسٹ اور ایک مسابقتی حتیٰ کہ کسی کھیل کے بارے میں بھی اسی طرح بات کرتے ہیں۔ ایک تو ، ایک کھیل اس کے وسرجن کا منتظر دنیا ہوسکتا ہے۔ دوسرے کے ل a ، ایک کھیل اعداد کا ایک میٹرکس ہے جسے حل کرنے اور فتح کرنے کا انتظار کیا جاتا ہے۔ ہم سب میں سے ہر ایک کا تھوڑا بہت حصہ ہے اور اگر ہم یہ سمجھ سکتے ہیں کہ ہمیں کیا چلاتا ہے تو ہم دونوں ایک دوسرے کے ساتھ بہتر طور پر بات چیت کرسکتے ہیں اور گیمنگ میں پائی جانے والی خوشی کو بڑھا سکتے ہیں۔