Tetrisning qisqacha tarixi

post-thumb

Birinchisi

Tetris tetromino parchalarini tushirish bilan bog’liq bo’lgan birinchi kompyuter o’yini bo’lib, o’yin o’yinchisi ko’proq o’yin maydonini bo’shatish uchun keyinchalik yo’q bo’lib ketadigan uzluksiz chiziq hosil qilish uchun tekislashi kerak edi. Agar o’yinchi uzluksiz chiziqni yarata olmasa, o’yin maydoni bo’sh joy bo’lmaguncha va o’yin tugamaguncha tezda olomonga tushadi.

Tetris o’yini birinchi marta 1985 yilda sobiq Sovet Ittifoqida Aleksey Pajitnov tomonidan dasturlashtirilgan. U Electronica 60 deb nomlangan mashinada ishladi, ammo tezda IBM PC-da birinchi chiqarilishining o’sha oyida ishga tushirildi. Bir oy o’tgach, o’yin Vengriyadagi dasturiy guruh tomonidan Apple II va Commodore 64-da foydalanish uchun ko’chirildi.

1986 yilda amerikalikka kelgan

O’yin tezda Buyuk Britaniyadagi Andromeda dasturiy ta’minot uyidan qiziqish uyg’otdi, u 1986 yilda uni Buyuk Britaniyada va AQShda chiqardi, ammo asl dasturchi Pajitnov hech qanday sotish yoki litsenziyalash shartnomasiga rozi bo’lmadi. Shunga qaramay, Anromeda o’yin uchun mualliflik huquqini litsenziyalashga muvaffaq bo’ldi va Tetrisni temir parda ortidan birinchi o’yin sifatida sotdi. Tetris bir zumda zarbaga uchradi va minglab odamlarni bog’lab qo’ydi.

Yangi ELORG kompaniyasi Pajitnov nomidan muzokaralar olib bordi va natijada litsenziyalash huquqlari 1989 yilda Nintendo-ga 3 dan 5 million dollargacha berildi. Nintendo tezda o’zlarining korporativ kuchlarini ishga solishdi va boshqa kompaniyalarga Andromeda litsenziya bergan o’yinni, shu jumladan Atari-ni sotishni taqiqlashdi. Biroq, Tetris o’sha paytdagi barcha formatlardagi eng katta savdo o’yiniga aylangan edi.

Bugungi kunda Tetris hali ham juda mashhur bo’lib, barcha formatlarda ishlaydigan versiyalarga ega va hali ham oddiy, ammo o’ziga qaram bo’lgan o’yin o’yinlari orqali odamlarni jalb qilishga muvaffaq bo’lmoqda.