Blizzard va World of Warcraft oltin sotuvchilari

post-thumb

Bugungi kunda World of Warcraft o’yinchilarining aksariyati WoW-dan oltin, buyumlar, hisob qaydnomalari va quvvatni tenglashtirish seanslarini sotib olishni yaxshi ko’radilar, ammo bo’ron boshqa o’yinchilar bilan birgalikda buni aldash deb biladi. Xarakteringizni haqiqiy pul bilan ancha yuqori darajadagi yoki sifatli buyumlar, qurol-yarog ‘, zirh va boshqa jihozlarni oshirish qobiliyatiga egasiz. Qo’shimcha naqd pulga ega bo’lmagan yoki eski uslubda o’ynashni afzal ko’rgan futbolchilar uchun bu adolatsizlik. Ammo, masalan, Nintendoning nima haqligini hammamiz bilamiz? Xo’sh, akula paydo bo’lganida, Nintendo ularni sotishga to’sqinlik qilishga yoki to’sqinlik qilishga urindimi? Yo’q, ular yo’q edi. Ammo, albatta, o’yinni aldashni tanlaganlar uchun aldashni istamagan boshqalar bilan o’ynash talab qilinmadi. Shunday qilib, nima uchun futbolchilar va Blizzard oltin sotishni yoki sotib olishni ma’qullamaydilar degan bitta xulosa shu.

Warcraft oltin fermerlarining ishini to’xtatish. Ha, ishonchim komilki, WoW oltin ishlab chiqaradigan fermerlarning ko’pligi tufayli bir necha kun oldin dehqonchilik bir muncha qiyin kechdi. Agar oltinni real pul yordamida sotish imkoni bo’lmaganda, dehqonlar mavjud bo’lmas edi va o’yinchilar o’yinlardan ko’proq zavq olishlari mumkin edi. Ehtimol, qor bo’roni fermerlik to’g’risida qonunni amalga oshirishi kerakmi? Yoki o’yinchilarga olomonni belgilashga va maqsad qilingan olomonni o’ldirish uchun tayyorgarlik vaqtiga ruxsat beriladimi? Blizzard hukumat emas va shunday bo’lsa ham, bugungi hukumat ham mukammal emas.

O’yinchilar oltinni sotib olish / sotish g’oyasidan nafratlanishlarini tushunishimning yana bir sababi bu iqtisodiyotni buzishidir. Agar ortiqcha oltin bo’lsa, unda oltinning qiymati tushadi va buyumning qiymati ko’tariladi, chunki o’yinchilar odatdagidek to’lashlari kerak bo’lgan narsadan ko’proq oltin sarflashadi. Asosiy iqtisodiyot 101, inflyatsiya va deflyatsiya. o’yinchi ma’lum bir vaqt ichida faqat X miqdorida oltin ishlab chiqarishi mumkin. Oltin qancha ko’p bo’lsa, buyumning narxi shuncha ko’p bo’ladi, agar ular oltinni sotib olmasalar, shunchaki o’yinchi fermer xo’jaligiga to’g’ri keladi.

Oltinni sotish bilan bog’liq barcha bu muammolar bilan nima uchun Blizzard hech narsa qilmadi? Men ular, ehtimol, echim ustida ishlayotganiga ishonaman, lekin ishonmayman, fermerlar aholining taxminan 30 foizini tashkil qiladi. Qaerdadir ularning fikri orqasida ular barcha abonentlardan xalos bo’lishni xohlamasligiga aminman. Buning o’rniga ular bir vaqtning o’zida bir nechtasini taqiqlaydi va ular uchun yangi dunyo warcraft CD kalitini sotib olish talab qilinadi. kuchli O Blizzard uchun qo’shimcha pul oqimi. Ha, dehqonlar va sotuvchilar o’zlarining hisob raqamlarini taqiqlashadi. Ammo har qanday xaridor taqiqlangani haqida eshitmaganman. Biz uchun omadlimi?

Ba’zilaringiz bilishingiz mumkin, yana bir taniqli mmorpg noshiri - bu Sony Online Entertainment (SOE). Uning ko’plab etakchi nomlari, shu jumladan birinchi MMORPG hit EverQuest, Star Wars Galaxies va EverQuest 2. Nega men SOEni tarbiyalayapman? Chunki ular Sony Exchange-ni taqdim etishdi. Sony Exchange - bu o’z valyutalari va narsalarini boshqa o’yinchilarga real pul evaziga kim oshdi savdosi orqali sotish uchun xavfsiz bozor. Buning evaziga SOE, albatta, o’zlari uchun ozgina haq oladi. Maftun emasmi? Ushbu yangi innovatsion g’oya bilan bir qatorda, ular o’zlari valyuta va buyumlarni sotadigan yangi o’yinni chiqarishni rejalashtirmoqdalar. Bu shunchaki aldanmaslikning ikkinchi xatboshisini uradi. Ammo, albatta, ular virtual aktivlarni sotib olish / sotishga yo’l qo’yilmaydigan maxsus serverlarni yaratishiga aminman.

Agar SOE ikkilamchi bozorga kirsa, nega o’yinchilar buni qila olmaydi? Blizzard ikkilamchi bozorga o’zlari kirishga qaror qiladimi, deb o’ylayman. Ishoning yoki ishonmang, lekin World of Warcraft abonentlar bazasi SOE-da jami to’rt baravar ko’p. Ko’rib turganingizdek, SOE yangi tendentsiyani qabul qilmoqda va katta foyda keltirmoqda, men Blizzard ham ushbu g’oyani davom ettiradi. EverQuest hozirgi kunga qadar bo’lgan birinchi mmorpg zarbasi edi, real vaqtda strategik o’yinlari bilan tanilgan Blizzard hozirda eng mashhur mmorpgga ham ega. Men nima uchun ular o’zlari kuzatib borishmaydi va naqd pulning bir qismini o’zlari yig’ishmaydi. Umuman olganda, biz WoW oltinini sotib oluvchilar uchun Blizzards niyatlari haqida bilmasak ham, shuni aniq aytishim mumkinki, men o’z hisoblarini WoW oltini sotib olish uchun taqiqlanganlarni bilmayman. Iltimos, ushbu maqola faqat fikrga tegishli ekanligini tushunib oling va men sizning harakatlaringizga javobgar emasman.