O'yinlar - Konsollar - texnologiya rivojlandi
O’yin pristavkalari rang-barang tarixga ega, ammo ular haqiqatan ham 80-yillarda NES - asl Nintendo tizimi bilan jamoat ongiga ko’tarilgan. “Nintendo” so’zi “video o’yin” degan ma’noni anglatadi va Mario personaji butun dunyo bo’ylab shov-shuvga aylandi.
O’shandan beri o’yin konsollari to’xtatib bo’lmaydigan sanoat bo’lib kelgan. Nintendo ko’p yillar davomida NES, Super NES va ko’chma Game Boy tizimlari bilan hukmronlik qildi, faqat uning ustunligi Sony Playstation va keyinchalik Playstation 2 va Portable Playstation (psp) tomonidan tahdid qilindi. Ommaviy bozor o’yinlari pristavkalari tarixi haqiqatan ham yigirma yilga cho’zilganiga qaramay, bu davrda o’nlab konsollar va bozorni egallash uchun har tomonlama urushlar bo’lgan. Grafika sifati shu vaqt ichida juda yaxshilandi - Grand Theft Auto yoki Halo kabi zamonaviy o’yin yonida asl Mario-ni ko’rishga harakat qiling - garchi o’yin (“qiziqarli omil”) mos kelishi uchun yaxshilanganmi, degan munozarali masala. .
Ehtimol, bugungi kunda o’yin konsollarida eng katta narsa bu Microsoft-ning xbox Live xizmati boshchiligidagi onlayn o’yinlarga o’tishdir. onlayn o’yinlar odamlarga televizor, konsol, Internet aloqasi va vaqti-vaqti bilan bir-birlarini haqorat qilish uchun qichqiriqdan boshqa narsa ishlatmasdan bir-biriga qarshi o’ynashga imkon beradi.
Buning barchasi o’zgarishi mumkin edi, ammo Sony Playstation 3-ni ishga tushirishga tayyorlanmoqda va Nintendo Wii-da ishlaydi. Ikki konsol keyingi bir necha yil ichida unga qarshi kurashishni rejalashtirmoqda, PS3 nihoyatda yaxshi grafikalar bilan juda qimmat pozitsiyani egallaydi, Wii esa ancha sodda va arzonroq, ammo diqqatni yana o’yin-kulgiga qaytarishga harakat qiladi. Internet Wii tarafdorlari bilan gavjum, ular yoshlikdagi Nintendo o’yinlarini eslashadi va oddiy, qiziqarli o’yinlarga qaytishga umid qilishadi, garchi jangda bu qadar osonlikcha g’alaba qozonishi ehtimoldan yiroq emas.