MMORPG-larda jinslarning egilishi
Maple Story, RF Online va boshqa ko’plab MMORPGlar o’yinchilarga orklar, elflar, mitti va boshqa ko’plab ekzotik musobaqalar bilan to’ldirilgan hayoliy dunyoni boshdan kechirishga imkon beradi. Ushbu o’yinlar, shuningdek, o’yinchilarga avatarlari qaysi jinsni tanlashini tanlashga imkon beradi. Insoniy bo’lmagan irqlar sifatida o’ynash ahamiyatsiz deb hisoblansa-da, qarama-qarshi jins sifatida o’ynash (jinsga egilish deb ataladi) har doim ham bo’linish masalasi bo’lib kelgan. Amaldagi so’rovnomalar shuni ko’rsatadiki, mmorpg o’yinchilarining 85% erkaklar va erkaklar ayollarga qaraganda 5 barobar ko’proq jinsi bukilish ehtimoli ko’proq. Bu o’rtacha, virtual olamdagi barcha ayol avatarlarning kamida yarmi erkaklar tomonidan ijro etilishini anglatadi.
Erkak ayolning xarakterini Internetda o’ynashni afzal ko’rishining juda amaliy sabablari bor. Masalan, boshqalarning o’yinchilari narsalar bilan va ayol belgilarga o’yin ko’rsatmalarida ancha saxiy ekanliklari keng ma’lum. Erkak fe’l-atvorini o’ynaydigan urg’ochilar ushbu jinsga xos ustunlikdan voz kechishadi, bu esa ayollarning jinsi egilish tendentsiyasining ancha pastligini tushuntiradi. Shuningdek, MMORPGS uchinchi tomonida ko’plab erkaklar o’yin soatlarini katta odamnikiga qaraganda ingichka ayol tanasining orqa tomoniga qarab o’tirishni afzal ko’rishlari ta’kidlangan. Ko’pchilik ushbu utilitar sabablarni yolg’iz jinsning egilishi uchun tushuntirish sifatida qabul qilmaydi. Ba’zilar, erkakning ayollar kiyimida kiyinishining quyuqroq va ko’proq psixologik sabablari bor, deb taxmin qilishadi, deyarli aytganda.
Erkak ayol xarakterini ijro etishni xohlashi ko’pincha onlayn hamjamiyatda birovni gomoseksual deb belgilash uchun etarli dalildir. Ammo ajablanarli tomoni shundaki, feministik tashkilotlar jinsi egiluvchanligini ayol zulmining yana bir belgisi deb bilishadi. Ko’pgina virtual olamlarda ayol belgilar deyarli kiyinmagan va biz “mo’l-ko’l boylik” deb atashimiz bilan barakali. Ushbu jilolangan botlarni boshqarishni xohlash erkaklar tomonidan seksizmdir, yoki shuning uchun feministik bahs. Ayol belgilaridan foydalanib, boshqa erkaklarga onlayn tarzda murojaat qilishda foydalanadigan ozgina ozchilik erkaklar bor, lekin Internetda nomaqbul yutuqlardan o’zini himoya qilishda asosiy mas’uliyat shaxsga bog’liq emasmi?
Bu masala ba’zi joylarda shu qadar uzoqlashib ketganki, o’yin nashriyotlari va hukumatlar o’zlarini bosib olishlari kerak degan qarorga kelishdi. Yaqinda Xitoyda virtual olamlarning yirik ishlab chiqaruvchisi bo’lgan Shanda Entertainment yangi qoida chiqardi, unga ko’ra ayol avatarini yaratmoqchi bo’lgan har bir kishi majburiy bo’lishi kerak. avval veb-kamera orqali o’z jinsini kompaniyaga tasdiqlash. Qizig’i shundaki, erkak xarakterini ijro etishni istagan ayollar ushbu protseduradan o’tishlari shart emas. Ko’pgina o’yinchilar, agar ayol avatarlari veb-kamerada ularni himoya qiladigan ayol yuziga ega bo’lmasalar, belgilarni yo’q qilishga duch kelishgan. Ajablanarli joyi yo’q, o’yinchilar parik kiyib, ishlab chiqaruvchilarni avatarlarini saqlab qolishlariga yo’l qo’ymaslik uchun aldashdi. Shanda, erkaklar jinsi egalari oldida qo’shimcha to’siqlar qo’yish va ayollarning jinsi egilishini rag’batlantirish orqali jinslar orasidagi egiluvchanlik tendentsiyalarini qaytarishning mukammal usulini topdi. (ayollarni o’z jinslarini ‘isbotlashga’ majburlash orqali) Yaqinda Xitoyda erkaklarning yarmi ayollar bo’lgan birinchi virtual dunyo bo’lishi mumkin!