Onlayn o'yinlar ancha oldin boshlangan

post-thumb

Internet o’yinlari sahnasi birinchi marta qachon boshlangan? 1990-yillarning boshlarida emas, aksariyat Amerika o’z uylarida Internetga ulanishni hayratlanarli darajada tez terish tezligida boshlagan. Aslida, Internet o’yinlari qariyb qirq yil oldin 1960 yillarning oxirida boshlangan fanatiklarning ko’pchiligiga ko’ra. Eng buyuk ijodlardan farqli o’laroq, o’yin maydoni haqiqatan ham Amerika bo’ylab ta’lim muassasalarida rivojlana boshladi. O’yinlarni dunyoga tanitgan birinchi kollejlardan ba’zilari MIT va Illinoys universiteti edi.

Platon deb nomlanuvchi tizim, odamlar o’ynashi mumkin bo’lgan, uning imkoniyatlari uchun ishlab chiqilgan o’yinlarni boshqargan. Ushbu o’yinlar, albatta, talabalar orasida keng ommalashgan, odatdagidek tonna kompyuter resurslarini iste’mol qilgan, ma’muriyat tomonidan tarsaki tushirilgan va chindan ham yovvoyi o’yinlarning g’azabini keltirib chiqargan. Platon tizimi uchun boshqa o’yinlar ishlab chiqilgan. Ushbu o’yinlarning ba’zilari ko’p o’yinchi, ba’zilari esa yo’q edi. Platonda dunyoga Avatar va Aircraft kabi ajoyib o’yinlar va parvoz simulyatorlari tanishtirildi. Trekkie tipidagi ba’zi o’yinlar, shuningdek, ushbu dastlabki multi-pleer platformasida ishlab chiqilgan.

Boshqa ba’zi ajoyib o’yinlar 1970 yillar davomida va 80-yillarga qadar, Angliyada, Essex Universitetida, hovuz bo’ylab joylashgan ta’lim muassasasida sodir bo’ldi. Esseksdan chiqqan eng mashhur o’yin hodisasi - bu Multi User Dungeon (Loy). Universitet odamlari ushbu o’yinni juda yaxshi ko’rishardi va uning mashhurligi butun dunyoga yoyila boshladi, chunki foydalanuvchilar manba kodidan foydalanish huquqini qo’lga kiritdilar va o’zlari biladigan har bir o’yinchi bilan dasturni baham ko’rishni boshladilar. Bepul o’yinlar ushbu ajoyib dastlabki dastur uchun juda ko’p qarzdor.

1980-yillarning boshlarida korporatsiyalar dunyodagi har bir o’spirinni o’z mahsulotlariga qaram qilish imkoniyatlarini ko’rishni boshladilar. Kesmai nomli korporatsiya Compuserve uchun o’yinlar ishlab chiqdi va ular birgalikda Kesmai va Megawars orollari singari ajoyib mahsulotlarni taqdim eta boshladilar. foydalanuvchi ushbu dastlabki o’yinlarning bir qismini o’ynash uchun soatlab pul to’lashi kerak edi, va Compuserve portlashni boshlagan edi. o’yin o’ynash uchun soatiga o’n dollardan oshadigan juda yaxshi stavkalarni olish.

1980-yillarda, Kesmai va Compuserve muvaffaqiyatlaridan so’ng, o’yin sanoati haqiqatan ham rivojlana boshladi. General Electric va Quantum Computer kabi kompaniyalar o’yin nirvanasiga kirish uchun oylik abonent to’lovlarini taklif qila boshladilar. Kesmai bu vaqtda o’yin jamoasini Air Warrior bilan tanishtira boshlagach, o’yin sahnasini ko’tarishni boshladi. Shuningdek, kompaniya Stellar Warrior va Stellar Imperor geymerlarini olib keldi. Quantaum bu vaqtda Rabbit Jack-ning kazinosini taqdim etdi.

Saksoninchi yillarning oxirlarida Apple II kompyuter foydalanuvchilari uchun Quantum tomonidan AppleLink taqdim etildi va ota-onalar hamma joyda bolalardan o’yinlardan qochish uchun qichqirishni boshladilar. Va, albatta, ota-onalar haq edilar, faqat agar siz o’yin sohasida ishlashga ketgan bo’lsangiz va u holda siz ota-onangizdan ko’proq pul topsangiz.