PS3 O'yin va Konsolda Ruminatsiya

post-thumb

PS3 o’yinlari uning muxlislari tomonidan uzoq kutilgan edi. 2006 yil noyabr oyida kutilayotgan PlayStation 3 konsolining tezlashishi bilan geymerlar u taklif qilayotgan yangi tajribadan zavqlanishmoqda. Afsuski, yangi tajriba PS3 o’yinlarining o’zi bilan birga keladi va orqaga qarab muvofiqlikni taklif qiladigan o’yin konsoli emas. Ergo, bu o’yinlarning yangi formati kutilgan va haqiqiy o’yinchi emas.

Faqat PS3 o’yinlarining yangi formati nimani taklif qiladi? Blue-Ray Disklarida yozilganligi sababli, o’yin tajribasi sifati jihatidan HDTV bilan parallel bo’ladi. Buning sababi, diskda DVD kabi 10 baravar ko’p ma’lumotlarni saqlash qobiliyati. Ko’proq ma’lumotlarni saqlash qobiliyatiga ega bo’lgan holda, bu dasturchilar yuqori rasm va interaktiv sifatni ta’minlashga imkon beradigan ko’proq funktsiyalarni o’z ichiga olganligini anglatadi.

Shuni inobatga olgan holda, biz o’yindan zavqlanish uchun qanchalik sifatli bo’lishimiz kerak? 90-yillarning boshlaridagi o’yinchilar Nintendo-dan mashhur Pacman o’yinining tasviri va o’yin sifatidan mamnun edilar, bugungi kunda odamlar o’zlarining o’yin tajribalari sifatidan mamnun bo’lishlari har doim texnologiyaning rivojiga mos keladi. ps3 o’yinlari har qanday raqobatchisi bilan taqqoslanmaydigan rasm sifatini taqdim etishi mumkin.

PS3 o’yinlaridan so’ng, keyin nima bo’ladi? Xo’sh, kelgusi o’n yillikda sodir bo’lgan voqealar, albatta, haddan tashqari tezlikda o’sadi deb o’ylash mumkin. Ishlab chiquvchilar o’zlarining o’yinchilariga tom ma’noda bo’lish imkoniyatini beradigan ba’zi o’yin konsollarini taklif qilishlarini kutish asossiz bo’lmaydi. Hozirda virtual o’yinlar mavjudligini hisobga olsak, texnologiya bo’yicha izlanishlar, ehtimol bizning asab tizimimizga ulanadigan va gologrammalar kabi ishlaydigan asboblarni keltirib chiqarishi mumkin. O’ylaymanki, bizning insoniy tasavvurimizgina keyingi ikki o’n yillikda nimani o’ylab topishni cheklaydi.

Xo’sh, bolalarning o’qish ko’rsatkichlarining pasayib ketishi bilan bir qatorda o’yin texnologiyasining rivojlanishi tufayli yuzaga kelishi mumkin bo’lgan muammolar qanday? PS3 o’yinlari, albatta, maqbul ishlashni ta’minlaydigan bo’lsa-da, texnologiyaning rivojlanishiga mos ravishda o’sib boradigan yana bir jihat - bu xarajat.

Aslida shunchaki o’yin konsolidan ko’proq bo’lgan o’yin konsolini ishlab chiqarish, shuningdek, PS3 o’yinlari, ehtimol, eng yuqori darajadagi iste’molchilar uchungina arzon bo’lishi mumkin. Ya’ni, ishlab chiqarishning dastlabki ikki yilida. Yaxshiyamki, narxlar bir necha yildan so’ng har doim pasayadi. Bu bolalar, shuningdek, jamiyatning quyi qatlamlaridagi kattalar uchun ajoyib o’yin tajribasidan bahramand bo’lishning yagona vaqti. O’ylaymanki, bu jamiyatda narsalar haqiqatan ham shunday ishlaydi.

Ha mayli. Shunga qaramay, PS3 o’yinlari va yaqin orada paydo bo’ladigan boshqa barcha narsalar xaridorlar tomonidan doimo qadrlanadi. Agar bunga talab bo’lmasa, ular aslida bu narsalarni ishlab chiqarishmaydi, shunday emasmi? Uning xarajatlari haqida gapirish bilan etarli. PS3 o’yinlari va boshqalar qoladi va rivojlanishda davom etadi. texnologiya mavjud ekan, odamlar har doim ularni o’ylab topgan narsalarida qo’llash usullarini topadilar.