Arkada o'yinlari tarixi

post-thumb

O’yin bugungi kunda bizning madaniy manzaramizning taniqli elementidir, hatto o’ttiz yoshdan oshgan yoki arkadada o’yinlari ixtiro qilinishidan oldingi vaqtni deyarli eslay olmaydigan odamlar uchun ham. Pac-Man yoki mashhur Mario Brothers o’yinini o’ynaydigan kunlar o’tdi. Garchi ular bugungi kunda ham ijro etilsa va zavqlansa-da, ular o’lchovli o’yinlar va versiyalarga aylantirildi. Odamlar eski o’yinlarni hech qachon unutmaydi va bu yaxshi narsa, chunki bu erda tarixni unutmaslik kerak.

O’yin - bu yaqinda erishilgan yutuq emas. Arkada o’yinlari ko’p yillar oldin boshlangan. Ular hozirgi kabi maqbul emas edi. Misr va Shumeriyadan topilgan buyumlar shuni ko’rsatdiki, ming yillar oldin ajdodlarimiz stol o’yinlarini o’ynashni yaxshi ko’rishgan.

Hozir bizda mavjud bo’lgan elektron o’yinlar elektron kompyuterlarni yaratishni talab qilmoqda. Dastlabki kompyuterlar sust va ishdan chiqishga moyil edi. Dastlabki dasturchilar ushbu kompyuterlarni tic-tac-toe kabi ishlarni bajarish uchun dasturlash orqali o’z vaqtlarini sarflashga majbur bo’lishgan. Ikkinchi Jahon urushi tugagach, elektron kompyuterlar yanada ilg’or laboratoriyalarda standart uskunalarga aylana boshladi. Ko’p o’tmay, ular yirik korporatsiyalar, muassasalar va kompaniyalar tarkibiga kirdilar. Shuni ta’kidlash mumkinki, universitet talabalari o’zlarining fantaziyalari va ilmiy-fantastik tasavvurlarini biz hali ham foydalanadigan raqamli dasturlarda o’rganib chiqadigan birinchi o’yin dasturchilari bo’lgan. Ularning tasavvurlari o’yinni raqamli asarga aylantirdi.

Elektron o’yin tizimini ekranga yoki televizorga o’rnatish idrokini Ralf Bauer 1950 yillarning boshlarida ixtiro qilgan. Bu birinchi o’yinni amalga oshirishga imkon berdi. Shundan so’ng u o’zining g’oyalarini “Magnavox” televizion kompaniyasiga taqdim etdi va taqdim etdi. Kompaniyaga uning g’oyalari va ixtirolari shu qadar yoqdiki, ular 1972 yilda Bauerning “Jigarrang quti” prototipini ishlab chiqdilar, ular “Magnavox Odisseya” nomi bilan tanilgan edi. Bugungi me’yorlarga ko’ra, Odisseya tarixga qadar bo’lgan bo’lib, ekranda faqat yorug’lik nuqtalarini aks ettirgan. Shuningdek, o’yin ko’rinishini takrorlash uchun shaffof plastik qoplamalardan foydalanish kerak edi.

Birinchi chindan ham mashhur konsol tizimi Atari 2600 nomi bilan tanilgan. 1977 yilda chiqarilgan. Atari turli xil o’yinlarni o’ynash uchun plagin kartridjlaridan foydalangan. Space Invaders-ning mashhurligi kashfiyot bo’ldi va shu vaqt ichida u eng yaxshi sotuvchiga aylandi. Bu vaqtda TRS-80 va Apple II kompyuterlari uchun yozilgan kompyuter o’yinlari qiziqish uyg’otdi.

Arkada o’yinlari tarixi haqida bir nechta kitoblar va maqolalar mavjud.