Sims Online - Bepul sinov doimiy o'yin bo'lib qoldi
Sims Online o’yinining bepul sinov versiyasi hozirda qayta ko’rib chiqilmoqda. Yaqinda EA-ga ko’ra, bepul sinov doimiy bepul o’ynashga aylanadi. To’liq o’yin uchun oyiga 9,99 dollar to’lay olmaydiganlar uchun ajoyib yangilik, ammo bu o’zgarishga nima sabab bo’ldi?
Oddiy qilib aytganda, EA to’ldirilgan. Sims Online to’rt yil oldin ommaga taqdim etilgan va u nisbatan kichik foydalanuvchilar bazasiga ega bo’lgan. Bir vaqtning o’zida juda mashhur “Second Life” o’yini chiqdi va u kuchdan to kuchga o’tdi. Endi, Second Life juda yaxshi o’yin va Sims Online-ga turli xil kuchlar bilan o’ynaydi, ammo Sims barcha zamonlarning eng ko’p sotilgan ikkita o’yiniga ega bo’lgan franchayzadan keladi. EA uchun hech bo’lmaganda onlayn o’yinlarning eng yaxshi 10 foiziga tushib qolgan o’yinni o’ylab topish juda qiyin bo’lmasligi kerak edi. Va dastlab ular buni qildilar.
2003 yil yanvar oyining boshida Sims Online 100000 dan ortiq faol obunalarni talab qilib, uni onlayn o’yinlar ro’yxatining birinchi pog’onasiga olib chiqdi. Savdo hajmi oshdi va EA yil oxiriga qadar 40,000 obunachisini prognoz qildi. Va keyin ular voz kechdilar. Elektron san’at bo’yicha katta vitse-prezident Lyuk Barthelet o’yindan yuz o’girdi va xatolar va beqarorliklar hal etilmay qoldi. O’yinchilarning ko’p miqdordagi Simoleon (Sims Online valyutasi) olishiga imkon beradigan xiyla paydo bo’ldi, bu o’yin ichidagi iqtisodiyotni samarali ravishda yo’q qildi va o’yinning ko’plab maqsadlarini (masalan, ish bilan ta’minlash) foydasiz qildi. Cheats paydo bo’lishidan oldin, Simoleons eBay-da real pulga sotilishi mumkin edi, bu ko’plab yangi o’yinchilarning diqqatga sazovor joylaridan biri bo’lib, ularning o’yin doirasidagi harakatlari haqiqiy dunyoda qandaydir ta’sirga ega bo’lishiga ishonishni xohlaydi.
Shunday qilib, Second Life o’sdi va Sims Online - barcha vaqtlarning eng mashhur o’yinlarining onlayn versiyasi - qorong’i bo’lib qoldi. Bir nechta sodiq foydalanuvchilar bunga yopishib qolishdi, ammo aksariyat o’yinchilar uni yanada yolg’iz qoldirishdi, aksincha, qiziqarli va innovatsion xususiyatlarga ega yangi o’yinlarni topishdi. Biroq, bu o’zgarishga yaqin. Lyuk Barthelet 2007 yil mart oyida o’zini yana o’yinga jalb qilishini e’lon qildi. So’nggi yillarda forumlar bilan birinchi marta maslahatlashildi va Sims Online dunyosi chalkashliklarni kutmoqda.
EA tomonidan amalga oshirilayotgan birinchi harakatlardan biri bu o’yinchilar uchun yangi shaharlarni yaratishdir. Ular logotipni ham o’zgartirmoqdalar va pulni aldashga imkon beradigan bo’shliqlarni yopishga va’da berishdi. Ro’yxatdan o’tish juda soddalashtiriladi va bepul sinov tez orada doimiy bepul o’ynashga aylanadi. Albatta cheklovlar bo’ladi: to’lovni to’lamaganlar uchun shaharni tanlashning faqat bittasi; faqat bitta avatar; kamroq boshlang’ich pul. Shunga qaramay, bu EAning sodiqligini namoyish etadi va shubhasiz ko’plab yangi o’yinchilarni jalb qiladi. To’lanadigan yoki to’lamaydigan yangi o’yinchilar hayotga qaytadan jon berishadi va bu uning muvaffaqiyatsizligi tufayli imidji biroz pasaygan EA uchun yaxshi narsa bo’lishi kerak.
Xo’sh, nega endi? Xo’sh, Sims 3 2008 yilda chiqarilishi kerak (ehtimol) bu bilan bog’liq bo’lishi mumkin. Hech kim yangi mahsuloti uchun shov-shuv yaratmoqchi bo’lganida, o’lik g’ozni namoyish qilishni xohlamaydi va Sims Online o’z yo’lini tiklashi uchun biroz vaqt kerak bo’ladi. Bu Sims Online dunyosiga kirish uchun juda istiqbolli (qayta boshlangan) va juda hayajonli vaqt. Facebook kabi ishlaydigan AvatarBook kabi yangi xususiyatlar qiziqish uyg’otishiga yordam beradi va haqiqatan ham juda katta auditoriyani jalb qilishi mumkin. Sims o’yinlarini o’ynagan kam sonli odamlar boshqa odamlar bilan o’ynash qanday bo’lishini o’ylamagan, ammo aksariyati yomon sharhlar yoki do’stlarning maslahatlari tufayli qoldirilgan. Endi barchasi o’zgarishi kerak, hamjamiyat esa tobora kuchayib boraveradi. Shunday qilib, savol nima uchun EA ushbu o’zgarishlarni hozirda amalga oshirayotgani emas, lekin nega ular ilgari qilmaganliklari. Endi biz faqat o’ynashimiz va kutishimiz mumkin va umid qilamizki, bu safar EA buni to’g’ri qabul qiladi.