Video o'yinlar siz uchun yaxshi bo'lishi mumkin

post-thumb

Millionlab amerikaliklar adrenalin shovqini, do’stlik, raqobat va hech bo’lmaganda virtual dunyoda fath etuvchi avantyurga aylanish imkoniyati uchun video o’yinlardan zavqlanishadi.

Yaxshi yangilik shundaki, amerikaliklar sevgan video o’yinlarini o’ynash uchun bankni buzish shart emas. Turner Broadcasting System-ning GameTap - bu iste’molchilarga o’z o’yinlarini boshlashlari va o’yinlarning barcha yaxshi tomonlarini boshdan kechirishlari uchun eng so’nggi va eng yaxshi variantlardan biri. Ushbu turdagi keng polosali o’yin-kulgi tarmog’ining birinchisi, GameTap (www.gametap.com) oyiga 14,95 AQSh dollari evaziga bir nechta platformalarda yuzlab eng yaxshi o’yinlarni taklif etadi.

“Tyorner GameTap-ni yaratdi, chunki ular geymerlarning turli xil o’yinlarga ega bo’lishlarini xohlashdi - virtual kassa - bu ularga barcha turdagi hayajonlarni, shu jumladan rol o’ynash, aksiyalar va jumboq o’yinlarini boshdan kechirishga imkon beradi”, deydi Styuart Snayder, GameTap bosh menejeri.

Ammo qiziqarli bo’lishdan tashqari, ushbu o’yinlarni o’ynash haqiqatan ham o’z-o’zini rivojlantirishga yordam bera oladimi? Nazoratchilaringizni ushlab turing: ba’zi tadqiqotchilar va ijtimoiy tanqidchilar endi video o’yinlarning fazilatlari borligini bahslashmoqdalar. U reflekslarni tezlashtirishi, aqliy qobiliyatlarini yaxshilashi va hatto zo’ravonlikni kamaytirishi mumkin. 24 soatlik video o’yinlarning dietasi haqida hech kim bahslashmasa ham, hozirgi kunda ko’plab kuzatuvchilar ba’zi yashirin qadriyatlarni ko’rishmoqda.

Nyu-Yorkdagi Rochester Universitetida olib borilgan tadqiqotlarni ko’rib chiqaylik, natijada video o’yinlarni tez-tez o’ynaydigan yosh kattalar o’zlarining “video e’tiborini” yaxshilaydilar. Masalan, bitta tajribada, sinov sub’ektlaridan oltita halqaning birida kvadrat yoki olmos paydo bo’lganligini yoki yo’qligini tezda aniqlashni so’rashdi. Videogeymerlar birinchi o’ringa chiqdi. Tadqiqotchilarning ta’kidlashicha, video o’yinlar o’yinchilarni bir vaqtning o’zida dushmanlarni aniqlash va ta’qib qilish, jarohat olishdan saqlanish kabi turli xil vazifalarni bajarishga majbur qiladi. o’yin o’ynash qobiliyatlari kundalik hayotda qo’llaniladigan umumiy vizual ko’nikmalarga aylanishi mumkin.

“Biz ba’zan ommaviy madaniyatni passiv dam olish deb bilamiz, ammo video o’yinlarda passiv narsa yo’q - ular hozirgacha yaratilgan eng interaktiv va talabchan ko’ngil ochish vositasidir”, dedi Snayder. “Agar GameTap xodimlaridan yuqori darajadagi xodimlar biron bir ko’rsatkichga ega bo’lsa, video o’yinlar oyoqlarda qanday o’ylashni o’rganishning ajoyib usuli hisoblanadi.”

O’yinchilar rollarda ishlab chiqariladigan stullardan tortib shaharlarga qadar hamma narsani loyihalashtiradigan simulyatsion o’yinlar bolalarni mashinasozlik va shaharsozlikka qiziqtirishlari mumkin. Yozuvchi Stiven Jonson: “Agar siz uni shaharshunoslik sinfiga tushirib qo’ysangiz, jiyanim besh soniya ichida uxlab yotgan bo’lar edi, ammo qandaydir tarzda” Sim Siti “o’ynab o’ynash unga sanoat sohalarida yuqori soliq stavkalari rivojlanishni to’xtatishi mumkinligini o’rgatdi.”

Jonson, “Hamma narsa sizga yaxshi: bugungi ommaviy madaniyat bizni qanday qilib aqlli qiladi” kitobining muallifi, video o’yinlarning taniqli himoyachisiga aylandi. U, shuningdek, video o’yinlar tajovuzkorlikni targ’ib qiladimi yoki yo’qmi degan bahsga kirishdi, 1975 yildan beri o’spirinlar va o’spirinlar o’rtasida jinoyatchilik deyarli uchdan ikki qismga kamaydi, degan fikrni ilgari surdi. Video o’yinlar kredit olishi mumkinmi, bu juda munozarali masaladir, ammo Jonson video o’yinlar bo’lishi mumkin deb ta’kidlamoqda. xavfsizlik valfi sifatida harakat qiling.

Video o’yinlar hatto terapevtik ahamiyatga ega bo’lishi mumkin. Angliyaning Nottingem Trent universiteti professori Mark Griffitsning ta’kidlashicha, video o’yinlar ximioterapiya va o’roqsimon hujayrali anemiyadan davolanayotgan bolalarni chalg’itishi mumkin. O’yinlar, shuningdek, qo’l jarohati uchun fizik davolanish sifatida ham ishlashi mumkin.

Ko’pgina tadqiqotchilar singari, Griffits o’yinlarda moderatsiyani yoqlaydi. GameTap-ning Snayderi ham rozi. ‘GameTap-da biz o’yinlarni yaxshi ko’ramiz, ular bilan shug’ullanamiz va bizda yuzlab narsalar bor. Biroq, biz tekshirgichni pastga qo’yish muhimligini ham bilamiz. Virtual dunyo qiziqarli bo’lishi mumkin, ammo asl narsani o’rnini bosadigan narsa yo’q. "