Zo'ravonlik o'yinlari - Top 5

post-thumb

5. Mortal Kombat

Hammasini boshlagan. Hozir u pixellangan va eskirgan tuyulishi mumkin bo’lsa-da, shubhasiz, o’z davrining eng zo’ravon video o’yini edi. Katta fan-bazani, filmni va ko’p sonli filmlarni tug’diradigan ko’pchiligimiz, ehtimol Mortal Kombatni hech bo’lmaganda bir xil shaklda ijro etganmiz.

Kim qurbonni Scorpions tumshug’i bilan tortib olishini unutishi mumkin; ‘Bu yerga kel!’ uni dahshatli yorliq bilan kuzatishda. O’yin haqiqiy hayot aktyorlaridan foydalangan va yuzlarini spritlarga tushirgan, bu juda g’alati, ammo realistik effekt yaratgan, bu esa Sub Zero kimnidir yirtib tashlaganida, umurtqasi quyida osilib qolgan holda, yanada dahshatli holga keltirgan. O’lim!

4. Karmagedon

Dastlab 1997 yilda chiqarilgan bu olti, ammo goldi. Bu hali ham juda yoqimli o’yin va o’z vaqtida avtomobil ichidagi video lavhalar va haqiqiy dunyo fizikasi bilan yutuq edi.

Mad Max-ni steroidlar haqida o’ylab ko’ring va siz avtomobil boshqaradigan post-apokaliptik dunyoda o’rnatilgan Karmagedon haqida his qila boshlaysiz. Ushbu g’oya turli xil darajadagi, shu jumladan cho’llar, sanoat zonalari va aholi punktlari orqali bir nechta boshqa o’zgartirilgan o’lim avtoulovlariga qarshi kurashishdir, ularning barchasi “Fear Factories Demanufacture” albomiga mos keladi (jahannam ha!). Ammo, agar siz poyga qilishni xohlamasangiz, siz tirik qolganingizgacha dushmanlarni birin-ketin ov qilib, yo’q qilishingiz mumkin. Bularning barchasi orasida siz nafaqat piyodalarni bosib o’tishingiz mumkin, balki siz bunga faol ravishda rag’batlantirilib, qo’shimcha vaqt va qo’shimcha bonuslar va “rassomlarning taassurotlari” uchun kreditlar (piyodalarni butunlay manglay qilish orqali olasiz).

Karmageddon birinchi marta ishga tushirilganda ommaviy axborot vositalarida janjal chiqardi va aksariyat mamlakatlarda odamlar o’rniga zombi, robotlar yoki o’zga sayyoraliklar ishtirokida “xavfsiz” versiya chiqarildi. Ba’zi mamlakatlarda o’yin butunlay taqiqlangan. Buning hech biri uni mutlaqo mumtoz klassik va har qanday joyga boradigan birinchi 3D haydash o’yini bo’lishidan to’xtatmaydi, bu esa 2 ta muvaffaqiyatli natijani keltirib chiqardi.

3. Thrill Kill

Dastlab Slaughter and Trailation uchun S & M deb nomlangan, PlayStation uchun Thrill Kill hech qachon chiqarilmagan, u chiqib ketishidan 2 hafta oldin bolta bilan o’ralgan. EA “bunday bema’ni shafqatsiz o’yinni nashr etishni” xohlamasliklarini aytdi va bu shunchalik haqoratli ediki, ular o’yinni boshqa noshirga ham sotmaydilar. Yaxshiyamki, biz uchun EA sobiq xodimlari uni hanuzgacha mavjud bo’lgan Internetga tarqatishdi.

Ajablanarlisi oddiy, Thrill Kill faqat bitta xonadan iborat bo’lib, u erda 4 tagacha raqiblar o’limigacha kurashishadi. Odatiy hayot paneli qotillik o’lchagich bilan almashtiriladi, bu sizning raqibingizga ko’proq zarar etkazganda o’sadi, natijada siz har doim shafqatsiz, ba’zida jinsiy, bo’laklarga ajratish, tanani buzish, qoramollar singari harakatlanadigan Thrill Kills-ni faollashtira olasiz. tomoq yoki bosh suyaklarini xoda bilan maydalash. Oh Ha. Klitusning o’ldiradigan yakuniy harakatlaridan biri raqibining boshini yulib olish va qurbonining kesilgan bo’ynidan oqayotgan qonni ichish edi. Hikoyada aytilishicha, 8 ta belgi hiyla-nayrang bilan hayot kechirgan va turli yo’llar bilan vafot etgan, do’zaxga tushgan. Bugungi hayotni aks ettiradigan zamonaviy do’zax. Marukka, Sirlarning Xudosi, tirik qolganga qayta tug’ilishni va’da qilib, ularni bir-biriga qarshi qo’ydi. Har bir belgi o’zini saqlab qolish va qayta tug’ilish umidi uchun kurashmoqda.

Masalan, Cleetus - bu qizil odamxo’r odam. U yemagan yagona qurbon minus oyog’idan qutulib qoldi, Kleetus omad uchun uni olib yuradi (va vaqti-vaqti bilan qurol sifatida ishlatadi). Doktor Faustus, usta jarroh, ayiq qopqog’idan yasalgan zanglamaydigan po’lat jag’larini o’rnatgandan so’ng infektsiyadan vafot etdi.

Oddball ketma-ket qotillarni qidirib topgan FQBning eng yaxshi agenti edi. U ularga Qoyil qola boshladi va asta aqldan ozdi. Oddball nihoyatda aqlli, hiyla-nayrang va pushaymon emas. Achinish, hamdardlik va rahm-shafqat uning uchun hech qanday ma’noga ega emas. Garchi uning qo’llari shinam kichkina tekis ko’ylagi bilan bog’langan bo’lsa-da, u har qanday yaxshi yirtqichga o’xshab moslashishni o’rgangan.

2. Pochta 2

2-pochtadagi xususiyatlardan biri bu mushuklarni inventarizatsiya vositasi sifatida olish qobiliyatidir. Qachon ishlatilgan bo’lsa, o’yinchi hozirda jihozlangan o’qotar qurolning bochkasini mushukning anusiga “susturucu” sifatida uradi. Har safar o’q otilganida, mushuk aniq azobda miyovlaydi va o’q ovozi bo’g’ilib qoladi. Bir necha o’qdan keyin mushuk o’ldiriladi va qurol uchidan uchib ketadi.

Mushukni susturucu sifatida ishlatishingiz mumkin bo’lgan har qanday o’yinni eslatib o’tish kerak. Pochta va Pochta 2 juda zo’ravon, har xil faol guruhlarning katta noroziligiga uchradi. Biroq, seriyani yaratgan Running With Scissors dasturiy ta’minot kompaniyasi o’yinda zo’ravonlik miqdori butunlay o’yinchiga bog’liqligini aytdi. Darhaqiqat, butun o’yinni hech kimga zarar bermasdan bajarish juda qiyin bo’lsa ham (juda qiyin bo’lsa ham).

O’yin dushanbadan jumagacha bo’linadi va vazifalar “Cash paycheck”, “gunohlarni e’tirof etish”, “sut olish” va boshqalar kabi oddiy ishlar ro’yxatiga kiritilgan bo’lib, oddiy ko’rinadigan vazifalarni bajarish uchun o’yinchi quyidagilarni tanlashi mumkin: tinchliksevar bo’ling yoki umuman, zo’ravonlik qiling