Xbox360 PS3 bilan to'qnashadi

post-thumb

Xbox360 (“uch oltmish” deb talaffuz qilinadi) - bu Microsoft-ning asl video o’yin konsoliga almashtirilishi. Video o’yin MTV kanalida rasmiy ravishda o’tgan yili, 2005 yil 12-mayda boshlangan edi. xbox-ning muhim ma’lumotlarini taqdim etishni o’z ichiga olgan batafsilroq taqdimot shu oyning oxirida mashhur Electronic Entertainment Expo-da bo’lib o’tdi.

Biroq, videoo’yinning rasmiy chiqarilishi deyarli olti oy o’tgach, 22-noyabr kuni Shimoliy Amerika va Puerto-Rikoda amalga oshirildi. Boshqa ishga tushirishlar Evropada o’tgan yilning 2-dekabrida va Yaponiyada o’tgan yilning 10-dekabrida amalga oshirilgan bo’lib, dunyoning uchta yirik mintaqasida deyarli bir vaqtning o’zida ishga tushirilishi bilan Xbox360 shu kabi yutuqlarga erishgan videoo’yin konsollaridan birinchisi bo’ldi. Shuningdek, bu Sony PlayStation hamda Nintendo-ning Wii-lariga qattiq raqobatbardosh bo’lishi kutilayotgan yangi avlod o’yin konsollarining birinchi ishtirokchisi.

Ko’pgina mamlakatlarda Xbox360-ning ikki xil konfiguratsiyasi mavjud, ya’ni 299 AQSh dollar narxidagi Premium to’plam va Core System, bozor qiymati 399 AQSh dollar. Ikkinchisi Yaponiyada mavjud emas. Shunga qaramay, Microsoft bir xil paketni taqdim etadi, u 377 900 YVdan sotiladi. Narx tabiiy ravishda bir nechta salbiy tanqidlarni keltirib chiqardi, xususan yaponiyalik xaridorlar, chunki ular o’yinning kichikroq paketini boshqa mamlakatlarda ancha arzon narxda sotib olishga qodir ekanliklarini aytishdi. Biroq, bu odatda Yaponiya uchun mintaqaviy kodlangan.

rivojlanish bosqichida Xbox ko’proq Xenon, Xbox2, XboxNext yoki Nextbox deb nomlangan. Hozirda u ettinchi avlod konsol deb hisoblanadi, dastlab Microsoft-da o’yinni ishlab chiqaruvchi va yuqori energiya fizikasi bilan shug’ullanuvchi Seamus Blackley boshchiligidagi kichik guruh tomonidan ishlab chiqilgan. Video o’yinni rivojlantirish haqidagi mish-mishlar birinchi marta 1999 yilning ikkinchi davrida paydo bo’lgan edi, Microsoft kompaniyasining katta xo’jayini Bill Geyts intervyusida o’yin / multimedia qurilmasi raqamli ko’ngil ochishning yangi davrida multimedia yaqinlashuvi uchun muhim ahamiyatga ega ekanligini aytdi. Binobarin, keyingi yilning boshida videoo’yinning asosiy kontseptsiyasi press-relizda e’lon qilindi.

Tahlilchilarning fikriga ko’ra, Xbox 360 - bu Microsoft-ning yangi rivojlanayotgan video o’yinlar bozoridan foydalanish usuli, ayniqsa, http://dot.com büstünden keyin kompyuter bozori o’sishda davom etmoqda. Video o’yinlar sanoati Microsoft-ga 1990-yillarga qadar dasturiy ta’minot ishlab chiqarishda katta konsentratsiya qilingan mahsulot turlarini diversifikatsiya qilish imkoniyatini taqdim etdi.

Bundan tashqari, Xbox360 g’oyasi ham paydo bo’ldi, chunki Smartbomb kitobining mualliflari Xizer Chaplin va Aaron Rubining so’zlariga ko’ra, Sony PlayStation o’yin konsollarining 1990 yildagi ajoyib muvaffaqiyati Microsoft-ga xavotirli xabar yuborgan. Sony kashshof deb hisoblanadigan video o’yinlar sanoatining o’sib borayotgan muvaffaqiyati kompyuterlar bozoriga tahdid solmoqda, bu sanoat uzoq vaqtdan beri Microsoft tomonidan boshqarilib kelinayotgan va kompaniya daromadlarining katta qismi unga bog’liq bo’lgan. Xbox orqali video o’yin biznesiga kirishish Microsoft uchun navbatdagi mantiqiy qadam bo’ldi, dedi Chaplin va Rubi.