Một đoạn giới thiệu trí não có tên là Câu đố Sudoku

post-thumb

Sudoku có sức hấp dẫn trên toàn thế giới

Sudoku Puzzles là những câu đố trí não còn được gọi là câu đố ô chữ không lời. Các câu đố Sudoku thường được giải thông qua tư duy bên và đã và đang tạo ra tác động lớn trên toàn thế giới.

Còn được gọi là Number Place, câu đố Sudoku thực chất là những câu đố về vị trí dựa trên logic. Mục tiêu của trò chơi là nhập một chữ số từ 1 đến 9 vào mỗi ô được tìm thấy trên lưới 9 x 9 được chia thành các ô con hoặc vùng 3 x 3. Một số chữ số thường được đưa ra trong một số ô. Chúng được gọi là quà tặng. Lý tưởng nhất là vào cuối trò chơi, mỗi hàng, cột và khu vực chỉ được chứa một trường hợp của mỗi chữ số từ 1 đến 9. Kiên nhẫn và logic là hai phẩm chất cần thiết để hoàn thành trò chơi.

Câu đố số không mới

Những câu đố về số rất giống với Câu đố Sudoku đã tồn tại và đã được xuất bản trên nhiều tờ báo trong hơn một thế kỷ nay. Ví dụ, Le Siecle, một tờ nhật báo có trụ sở tại Pháp, kể từ năm 1892, ngay từ năm 1892, một lưới ô vuông 9x9 với các ô vuông con 3x3, nhưng chỉ sử dụng các số có hai chữ số thay vì 1-9 hiện tại. Một tờ báo khác của Pháp, La France, đã tạo ra một câu đố vào năm 1895 sử dụng các số 1-9 nhưng không có ô vuông con 3x3, nhưng giải pháp mang 1-9 trong mỗi khu vực 3 x 3 nơi các ô vuông con sẽ là . Những câu đố này đã xuất hiện thường xuyên trên một số tờ báo khác, bao gồm L’Echo de Paris trong khoảng một thập kỷ, nhưng không may nó đã biến mất khi chiến tranh thế giới thứ nhất ra đời.

Howard Garns chính là huyền thoại

Howard Garns, một kiến ​​trúc sư đã nghỉ hưu 74 tuổi và là người xây dựng câu đố tự do, được coi là người thiết kế các Câu đố Sudoku hiện đại. Thiết kế của ông được Dell xuất bản lần đầu tiên vào năm 1979 tại New York thông qua tạp chí Dell Pencil Puzzles and Word Games với tiêu đề Number Place. Sáng tạo của Garns rất có thể được lấy cảm hứng từ phát minh hình vuông Latinh của Leonhard Euler, với một số sửa đổi, về cơ bản, với việc bổ sung giới hạn khu vực và trình bày trò chơi dưới dạng câu đố, cung cấp một lưới hoàn chỉnh một phần và yêu cầu người giải để điền vào các ô trống.

Sudoku bắt đầu ở Mỹ

Sudoku Puzzles sau đó đã được đưa đến Nhật Bản bởi Công ty xuất bản câu đố Nikoli. Nó đã giới thiệu trò chơi trên tờ báo Monthly Nikoli vào khoảng tháng 4 năm 1984. Chủ tịch Nikoli Maki Kaji đã đặt cho nó cái tên Sudoku, một cái tên mà công ty nắm giữ bản quyền thương hiệu; các ấn phẩm khác của Nhật Bản có các câu đố phải giải quyết cho các tên thay thế.

Sudoku điện tử

Năm 1989, Sudoku Puzzles bước vào đấu trường trò chơi điện tử khi nó được xuất bản dưới dạng DigitHunt trên Commodore 64. Nó được giới thiệu bởi Loadstar / Softdisk Publishing. Kể từ đó, các phiên bản máy tính khác của Câu đố Sudoku đã được phát triển. Ví dụ, Yoshimitsu Kanai đã tạo ra một số trình tạo câu đố bằng máy tính của trò chơi dưới tên Single Number cho Apple Macintosh vào năm 1995 bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật; cho Palm (PDA) năm 1996; và dành cho Mac OS X vào năm 2005.