Cái nhìn của người trong cuộc về MMORPG

post-thumb

MMORPG là viết tắt của Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game và MMORPG chỉ đơn giản là một thể loại trò chơi máy tính trong đó có hàng trăm (thường là hàng nghìn hoặc thậm chí hàng triệu) người chơi từ khắp nơi trên thế giới.

Điều hướng một thế giới thực

Trong hầu hết các MMORPG, người chơi sẽ nhập vai vào nhân vật của chính mình và phải điều hướng một số loại thế giới hoặc vương quốc để hoàn thành các nhiệm vụ và nhiệm vụ. Thông thường những thế giới này sẽ tồn tại lâu dài, được lưu trữ trên một máy chủ cố định và các hành động do người chơi thực hiện sẽ có ảnh hưởng đến vương quốc hoặc thế giới. Do đó làm cho nó tương tác, ngay cả khi người chơi không chơi trò chơi. Đây được gọi là ‘thời gian thực’ và là cách các game MMORPG mô phỏng thế giới thực. Trong một trường hợp cụ thể trong World of Warcraft, một sự kiện đã xảy ra khi một hiệu ứng thần chú làm giảm sức khỏe người chơi từ từ theo thời gian được lan truyền từ người chơi này sang người chơi khác. Hiệu ứng dịch bệnh vượt khỏi tầm tay và khi người chơi chạy trở lại các thị trấn và thành phố, vi rút đã lây lan và trở thành dịch bệnh. Sau đó, một bản vá đã được phát hành để khắc phục sự cố, nhưng cộng đồng đã bị sốc khi thấy hành vi trong trò chơi giống ngoài đời thực đến mức nào.

Hầu hết các game mmorpg, chẳng hạn như World of Warcraft và Guildwars, đều dựa trên tưởng tượng và thần thoại, đồng thời liên quan đến ma thuật và phép thuật. Một số có trụ sở trong không gian, nơi bạn phải chỉ huy một tàu vũ trụ hoặc hành tinh của riêng bạn. Một số thậm chí còn dựa trên thế giới thực và với sự phát minh ra bản đồ của Google, rất có thể có một thế giới MMORPG mô phỏng chặt chẽ thế giới thực, thậm chí có thể đến thăm nhà riêng của bạn!

Trò chơi cổ tay là MUD

MUD, hay Hầm ngục nhiều người dùng, là MMORPG đầu tiên. Chúng thường là các chương trình dựa trên văn bản đơn giản, trong đó người chơi sử dụng các lệnh để điều khiển và tương tác với nhân vật của họ, thế giới và những người chơi khác. Mặc dù các phiên bản đồ họa 2D đơn giản và thậm chí cả MUD 3D vẫn tồn tại. Tương tự như MUD là các MMORPG dựa trên trình duyệt, như runescape, được phát hoàn toàn trong trình duyệt của người dùng. Chúng có thể là các trang văn bản đơn giản hoặc kết xuất 3D phức tạp và cung cấp chức năng tương tự của các MMORPG được phát triển hơn, thường là miễn phí.

MMORPG hầu như không được biết đến cách đây vài năm và bây giờ chúng đã trở nên phổ biến đối với hầu hết các game thủ. Trên thực tế, doanh thu trên toàn thế giới cho MMORPG đã vượt quá nửa tỷ đô la vào năm 2005, và doanh thu của phương Tây đã vượt quá một tỷ đô la vào năm 2006.