Đánh giá trò chơi máy tính - Cải tiến và phát triển
Những tiến bộ không ngừng trong công nghệ đồ họa, cơ sở hạ tầng trò chơi nền tảng, công nghệ bộ xử lý và những đổi mới trong thiết kế sẽ chứng kiến sự phát triển mạnh mẽ hơn trong trò chơi máy tính trong năm 2006 này.
Ngày nay, trò chơi đã đi một chặng đường dài kể từ những bước đầu tiên của trò chơi điện tử cách đây khoảng ba mươi năm. Các hình vuông và răng cưa từng được sử dụng để thống trị và giải trí các game thủ trên màn hình giờ đây giống như video hơn nếu không phải là cuộc sống như vậy mà mọi người ngày nay thấy trò chơi máy tính thử thách và thú vị hơn.
Những cải tiến liên tục được thực hiện trong công nghệ máy tính đã vượt quá mong đợi trong việc bán phần mềm trò chơi máy tính và đã biến nó thành một doanh nghiệp lớn trong một khoảng thời gian rất ngắn. Tác động lớn nhất đối với những trò chơi này là trò chơi nhập vai và game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Sự phát triển của băng thông rộng đã đóng góp rất nhiều vào trò chơi trực tuyến mà ở các quốc gia như Hàn Quốc, trò chơi trực tuyến (Starcraft Gozu) đã thu hút rất nhiều người theo dõi coi trò chơi này là môn thể thao quốc gia của nó. Trò chơi Trực tuyến đã trở nên phổ biến chưa từng thấy trước đây (hoặc có thể trước đây), giải đấu quốc tế được tổ chức và đấu trực tuyến. Luôn cố gắng vượt qua và vượt qua các đối thủ, trên toàn thế giới, trò chơi trực tuyến đã trở nên rất thách thức và khốc liệt.
Nơi mà các thiết kế trò chơi trên máy tính từng là một việc đơn giản hơn, ngày nay các nhóm nghệ sĩ, nhạc sĩ, nhà sản xuất và ngành công nghiệp trò chơi đang làm việc cùng nhau để tạo ra những gì tốt nhất và cống hiến hết sức mình cho công chúng đã bảo trợ trò chơi rất tốt. Tuy nhiên, theo cách nói của marketing, ngành công nghiệp này chưa đạt đến đỉnh cao. Theo tôi, nó không ở đâu gần nó. Những đổi mới liên tục đang định hình ngành công nghiệp trò chơi máy tính là vô cùng đa dạng thú vị và bổ ích, đủ nguyên liệu để thúc đẩy các nhà thiết kế và game thủ tiếp tục, mà ai biết được sẽ có những bất ngờ gì dành cho công chúng chơi game trong tương lai.
Điều làm cho trò chơi máy tính trở nên rất phổ biến là việc phát hành thường xuyên phần mềm trò chơi máy tính tốt. Nếu bạn vẫn chưa thử những điều sau đây, hãy tìm một bản demo và tự mình tìm hiểu.
- Bóng chày sân sau 2005
- Chiến trường 2
- Văn minh IV
- Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
- SỢ
- Fifa 06
- Cuộc chiến thực phẩm!
- Grand Theft Auto
- Harry Potter và Chiếc cốc lửa
- Truyền thuyết về Zelda: Minish Cap
- Mario Kant DS
- Need for Speed
- Ninja Gaiden Đen
- King Kong của Peter Jackson
- Resident Evil 4
- Cướp biển của Sid Meier!
- Sly 3: Danh dự trong số những kẻ trộm
- Biên niên sử Narnia: Sư tử, Phù thủy và Tủ quần áo
- The Incredibles: Rise of the Underminer
- Chúng tôi yêu Katamari
Trò chơi Console
Cuộc đua công nghệ trong danh mục trò chơi máy tính sẽ có sự tham gia của Microsoft với Xbox 360 của họ - được cung cấp bởi bộ xử lý đa lõi, Playstation 3 của Sony bằng công nghệ xử lý tế bào và Revolution của Nintendo sẽ cho phép người chơi tương tác thông qua bộ điều khiển cảm biến chuyển động không dây .
Sự phổ biến của máy tính và trò chơi điện tử đã là một mảng kinh doanh lớn mà nó đã vượt qua doanh thu của ngành công nghiệp điện ảnh không bao gồm doanh thu phụ trợ của phim. Tuy nhiên, hoạt động kinh doanh bổ sung đối với trò chơi trên máy tính cũng bao gồm các hình thức giao dịch thẻ, áo phông in hình các nhân vật phổ biến trong trò chơi điện tử và tiêu đề trò chơi và chương trình truyền hình có đánh giá và thi đấu. đánh giá về sự phát triển và đổi mới liên tục trong thiết kế trò chơi và Công nghệ máy tính, năm 2006 thậm chí sẽ còn sôi động hơn.