Trò chơi máy tính trong cuộc sống của trẻ thơ

post-thumb

Trò chơi máy tính có một đội quân đông đảo đối thủ, những người không bao giờ mệt mỏi đổ lỗi cho ngành công nghiệp game với tất cả những tội lỗi chết người. Tôi không thể nói rằng tôi ủng hộ họ và những lời buộc tội của họ. Chắc chắn chúng không phải là không có căn cứ. Nhưng tôi muốn tìm hiểu xem: trò chơi có phải là thứ duy nhất đáng trách không? Bạn có nhớ thảm kịch mùa đông năm 1997 ở thị trấn Paducah thuộc tỉnh Mỹ không? Vào một buổi sáng mùa đông rạng rỡ đầu tháng 12, cậu bé 14 tuổi Michael Carneal mang theo 6 khẩu súng đến trường. Sau đó, cậu trốn trong cây và đợi cho đến khi buổi cầu nguyện ở trường kết thúc. Khi các học sinh bắt đầu đi ra khỏi nhà nguyện, anh ta bắn nhanh và giết chết ba học sinh và năm học sinh khác bị thương nặng. Các nhà báo đã thông báo cho toàn thế giới biết về thảm kịch mà không hề chậm trễ. Tôi coi đó là sai lầm đầu tiên. Tại sao? Một số người có thể nghĩ: ‘Tại sao tôi không thể tự mình thử một trò lừa như vậy và được cả thế giới biết đến?’ Tin tôi đi, có đủ người sẽ nghĩ như vậy. Truyền thông không nên kích động trí tưởng tượng không tốt của họ bằng những vụ bê bối như vậy. Đó là niềm tin của cá nhân tôi. Nhưng chúng ta đang sống trong một xã hội tự do, với sự đảm bảo về quyền tự do ngôn luận và việc che giấu sự thật này trước công chúng sẽ chứng minh điều hoàn toàn ngược lại.

Thật không may, sự nghi ngờ của tôi đã trở thành sự thật. Thảm kịch đã vang vọng ở Colorado trong một thị trấn nhỏ của Littleton sau một thời gian. Hai thanh niên Eric Harris (18 tuổi) và Dylan Klebold (17 tuổi) đã tính đến kinh nghiệm của người tiền nhiệm và mang đến trường khoảng 40 quả mìn điều khiển bằng sóng vô tuyến thủ công. Sau đó, chúng bắt đầu cho nổ mìn và trong cơn hoảng loạn, chúng bắn súng săn vào bạn cùng trường. Hai mươi người vô tội đã bị giết. Khi cảnh sát đến, hai ‘anh hùng’ này đã tự bắn vào thư viện của trường. Giống như trường hợp của cậu thiếu niên đầu tiên, hai anh chàng là fan cuồng nhiệt của DOOM và Quake. Bộ ba đã dành tất cả thời gian của họ trong các trận chiến trên mạng, có các trang web riêng dành cho các trò chơi yêu thích của họ và xây dựng các cấp độ. Phân tích lý do của hành vi thái quá, các chuyên gia bối rối với câu hỏi ai là người có lỗi? cha mẹ của những đứa trẻ bị giết biết chính xác ai là người đáng trách. Họ đã kiện ngành công nghiệp giải trí với $ 130 triệu đô la. Họ đưa ra cáo buộc chống lại ba chủ sở hữu của các trang web khiêu dâm, một số công ty phát triển trò chơi máy tính và công ty điện ảnh Warner Brothers cho bộ phim ‘Basketball Diaries’, trong đó nhân vật chính giết giáo viên và bạn cùng trường của mình. Tuy nhiên, căng thẳng chính là về các trò chơi tàn nhẫn. Bên công tố khẳng định rằng các trò chơi do các Công ty này sản xuất ‘thể hiện tính bạo lực theo cách đặc biệt hấp dẫn và dễ chịu’.

Tôi có thể hỏi, tại sao trò chơi lại là lỗi đầu tiên? Hàng nghìn trò chơi mới xuất hiện mỗi năm và hàng nghìn người chơi chúng. Nội dung của các trò chơi không thể so sánh với lượng thông tin phong phú trong phim. Ý kiến ​​cá nhân của tôi là phim không có đối thủ ở khoản bạo lực. Các bộ phim chứng minh những điều thực sự đáng sợ: tội ác nên được chuẩn bị như thế nào và việc giết những người như bạn có thể thú vị gì. Ở khía cạnh này, các trò chơi không đạt được thành tích. Bên cạnh các bộ phim, chúng tôi còn có TV, nơi mọi báo cáo tội phạm đều chiếu các kiểu giết người khác nhau với bất cứ thứ gì có sẵn. Bạn không lo lắng về nó? Tòa án thừa nhận vô điều kiện ảnh hưởng tiêu cực của trò chơi đối với tâm hồn chưa trưởng thành của Michael. Tuy nhiên, cuộc kiểm tra đã chứng minh anh ta là khá đầy đủ! Sau đó, anh ta bị kết án tù chung thân nếu không đủ điều kiện được nghỉ phép trong 25 năm đầu tiên của nhiệm kỳ. Harris và Klebold sẽ được phán quyết bởi một tòa án khác.