Sự phát triển của trò chơi thông thường

post-thumb

Trò chơi thông thường là trò chơi được thiết kế cho một game thủ hoặc người dùng máy tính bình thường, chúng có đường cong học tập rất ngắn, có các quy tắc rất cơ bản và không đòi hỏi nhiều chiến lược, bất kỳ ai cũng có thể thưởng thức các trò chơi thông thường trong vòng vài phút sau khi ra mắt.

Kể từ những ngày đầu tiên của hệ điều hành Windows, các trò chơi thông thường hàng đầu là Solitaire, Minesweeper và Tetris như các trò chơi bất kể tính đơn giản của chúng đã tiêu tốn của nền kinh tế toàn thế giới hàng triệu đô la năng suất văn phòng do tính chất gây nghiện của chúng.

Ngày nay, có một số nhà phát triển trò chơi thông thường lớn như Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade và một số nhà phát hành khác xứng đáng được ghi nhận nhất cho thành công lớn của trò chơi thông thường. Họ không chỉ sản xuất một số trò chơi mới và mang tính cách mạng hàng ngày, giữ cho tất cả các game thủ bình thường và khó tính chơi tất cả các trò chơi gây nghiện không ngừng, họ còn làm rất tốt khi có liên quan đến việc quảng bá trò chơi.

Các nhà phát triển trò chơi thông thường đang tạo ra các trò chơi chất lượng rất cao mà họ cung cấp các phiên bản dùng thử, có giới hạn thời gian, giới hạn cấp độ hoặc một số giới hạn tính năng khác của trò chơi. Những phiên bản thử nghiệm đó thường đủ để khiến người chơi bị cuốn hút và tiếp tục chơi phiên bản giới hạn hoặc mua phiên bản đầy đủ của trò chơi thông thường.

Một cách khác mà các nhà phát triển trò chơi thông thường quảng bá trò chơi, đó là cung cấp các trò chơi thông thường đó dưới dạng flash hoặc sóng xung kích trên trang web trò chơi Trực tuyến và sau đó cho phép người chơi tải xuống phiên bản ‘ngoại tuyến’ của riêng trò chơi.

Bất kể tính đơn giản và bản chất cơ bản của các trò chơi thông thường, chúng thực sự đang phát triển và trở thành một thị phần lớn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi hàng ngày, ai biết được có lẽ nhờ tất cả các trò chơi thông thường mới, chúng tôi cuối cùng sẽ bỏ qua Windows Solitaire cơ bản.