Trò chơi - Bảng điều khiển - công nghệ phát triển

post-thumb

Máy chơi game console có một lịch sử đầy màu sắc, nhưng chúng chỉ thực sự đi vào tâm trí công chúng vào những năm 80 với NES - hệ máy Nintendo ban đầu. ‘Nintendo’ đã trở thành một từ có nghĩa là ‘trò chơi điện tử’, và nhân vật Mario đã trở thành một cơn sốt trên toàn thế giới.

Kể từ đó, máy chơi game đã trở thành một ngành công nghiệp không thể ngăn cản. Nintendo đã thống trị trong nhiều năm với NES, Super NES và các hệ máy Game Boy di động, chỉ để sự thống trị của nó bị đe dọa bởi Playstation của sony và sau đó là Playstation 2 và Portable Playstation (PSP). Mặc dù thực tế là lịch sử của máy chơi game thị trường đại chúng chỉ thực sự kéo dài từ hai thập kỷ trở lại đây, nhưng đã có hàng chục máy chơi game trong thời gian này, và các cuộc chiến toàn lực để giành lấy thị trường. Chất lượng đồ họa đã được cải thiện đáng kinh ngạc trong thời gian này - hãy thử nhìn vào Mario gốc bên cạnh một trò chơi hiện đại như Grand Theft Auto hoặc Halo - mặc dù vẫn còn một số tranh luận về việc liệu lối chơi (‘yếu tố vui nhộn’) có được cải thiện để phù hợp hay không .

Có lẽ điều lớn nhất trong các máy chơi game ngày nay là sự chuyển hướng sang chơi game trực tuyến, dẫn đầu là dịch vụ Xbox Live của Microsoft. Trò chơi trực tuyến cho phép mọi người chơi với nhau trên toàn thế giới mà không sử dụng gì hơn ngoài TV, bảng điều khiển, kết nối Internet và đôi khi là tai nghe để hét lên những lời lăng mạ nhau.

Tuy nhiên, tất cả những điều đó có thể sắp thay đổi khi Sony chuẩn bị ra mắt Playstation 3 và Nintendo hoạt động trên Wii. Hai hệ máy console này được thiết lập để chống lại nó trong vài năm tới, với ps3 chiếm vị trí rất đắt tiền với đồ họa cực tốt, còn Wii thì cơ bản hơn và rẻ hơn, nhưng cố gắng lấy lại sự thú vị. Internet đang xôn xao với những người ủng hộ Wii, những người nhớ về các trò chơi Nintendo thời trẻ của họ, và hy vọng sẽ quay trở lại với các trò chơi đơn giản, vui nhộn, mặc dù có vẻ như trận chiến sẽ không thắng dễ dàng.