Trò chơi trực tuyến đã bắt đầu từ lâu
Cảnh trò chơi trên Internet lần đầu tiên bắt đầu khi nào? Không phải vào đầu những năm 1990 khi nước Mỹ chính thống bắt đầu có kết nối Internet trong nhà của họ với tốc độ quay số chậm đến kinh ngạc. Trên thực tế, trò chơi Internet đã bắt đầu gần bốn mươi năm trước đây vào cuối những năm 1960 theo hầu hết những người hâm mộ trò chơi. Và, không giống như hầu hết các sáng tạo tuyệt vời, lĩnh vực trò chơi thực sự bắt đầu phát triển trong các cơ sở giáo dục trên khắp nước Mỹ. Một số trường đại học đầu tiên đưa trò chơi ra thế giới là MIT và Đại học Illinois.
Một hệ thống được gọi là Plato chạy các trò chơi mà mọi người có thể chơi đã được phát triển theo khả năng của nó. Tất nhiên, những trò chơi này đã trở nên phổ biến rộng rãi trong giới sinh viên, ngốn hàng tấn tài nguyên máy tính như thường lệ, bị ban quản lý tát và tạo ra một cơn sốt trò chơi thực sự hoang dã. Các trò chơi khác được phát triển cho hệ thống Plato. Một số trò chơi này là nhiều người chơi và một số thì không. Các trò chơi tuyệt vời như Avatar và Máy bay, và các trình mô phỏng chuyến bay ban đầu đã được giới thiệu trên thế giới trên Plato. Một số trò chơi thể loại trekkie cũng được phát triển trên nền tảng có nhiều người chơi ban đầu này.
Một số phát triển trò chơi tuyệt vời khác đã xảy ra tại một cơ sở giáo dục bên kia ao, ở Anh, tại Đại học Essex, trong suốt những năm 1970 và đến những năm 1980. Hiện tượng chơi game phổ biến nhất xuất hiện từ Essex là Hầm ngục nhiều người dùng (Bùn). Mọi người tại trường Đại học yêu thích trò chơi này và sự phổ biến của nó bắt đầu lan rộng trên toàn thế giới khi người dùng có quyền truy cập vào mã nguồn và bắt đầu chia sẻ ứng dụng với mọi game thủ mà họ biết. Chơi game miễn phí mang lại rất nhiều cho chương trình ban đầu tuyệt vời này.
Vào đầu những năm 1980, các tập đoàn bắt đầu nhìn thấy khả năng khiến mọi thanh thiếu niên trên thế giới nghiện sản phẩm của họ. Một công ty tên là Kesmai đã phát triển các trò chơi cho Compuserve và cùng nhau họ bắt đầu cung cấp các sản phẩm tuyệt vời như Islands of Kesmai và Megawars 1. Người dùng về cơ bản phải trả tiền theo giờ để chơi một số trò chơi ban đầu này, và Compuserve đã gặp phải sự cố được trả một số tỷ lệ khá tốt vượt quá mười đô la một giờ để chơi trò chơi.
Vào những năm 1980, sau thành công của Kesmai và Compuserve, ngành công nghiệp game bắt đầu thực sự phát triển. Các Công ty như General Electric và Quantum Computer đã bắt đầu cung cấp phí đăng ký hàng tháng để truy cập vào niết bàn chơi game của họ. Kesmai vào thời điểm này thực sự bắt đầu nâng tầm nền game khi họ bắt đầu giới thiệu đến cộng đồng game thủ về Air Warrior. Hãng cũng mang đến cho game thủ Stellar Warrior và Stellar Emperor. Quantaum đã giới thiệu sòng bạc của Rabbit Jack vào thời điểm này.
Cuối những năm tám mươi chứng kiến sự ra đời của AppleLink bởi Quantum cho người dùng máy tính Apple II và các bậc cha mẹ ở khắp mọi nơi bắt đầu la hét con cái của họ tránh xa trò chơi. Và cha mẹ tất nhiên đã đúng, ngoại trừ nếu bạn đi làm trong ngành công nghiệp game, và sau đó bạn có thể kiếm được nhiều hơn cha mẹ của bạn.