Hướng dẫn dành cho cha mẹ để chơi trò chơi trực tuyến, Phần 2
Trong phần 1, chúng ta đã nói về trò chơi trực tuyến và con cái của bạn, bao gồm cả trò chơi FPS và việc tiếp xúc với nội dung bạo lực. Chúng tôi kết thúc tuần này bằng cách nói về các trò chơi RTS, MMORPG và các mối đe dọa bổ sung của chứng nghiện và những kẻ săn mồi xã hội.
RTS là viết tắt của Real Time Strategy. chiến lược vì những trò chơi này thường có một góc nhìn lớn hơn nhiều, đưa người chơi vào vai một vị tướng hoặc chỉ huy của quân đội hoặc thậm chí là người lãnh đạo của một nền văn minh hơn là một người duy nhất. Thời gian thực vì hành động di chuyển về phía trước cho dù người chơi có hành động hay không. Giải pháp thay thế cho Thời gian thực là chiến lược theo lượt, trong đó mỗi người chơi di chuyển theo lượt, tận dụng bất cứ thời gian nào họ cần. Các trò chơi theo lượt có xu hướng có các thành phần chiến lược sâu hơn và các tiến trình phi quân sự phức tạp khiến chúng ít được trẻ em yêu thích hơn. Trò chơi RTS là một thể loại tương đối lành tính, vì chúng trừu tượng hóa bạo lực và xung đột xuống ít nhất ở cấp độ đơn vị, loại bỏ phần lớn đồ họa máu me trong các trò chơi FPS và giảm nó xuống số lượng và đơn vị bị mất. Họ cũng có xu hướng có cấu trúc quyết định phức tạp, khiến việc chơi chúng trở thành một bài tập tốt cho tư duy phản biện. Chính những quyết định nhanh chóng, phức tạp đó làm cho loại trò chơi này trở nên khó bỏ qua, đặc biệt nếu người chơi đang thi đấu trực tuyến nơi có thể không có nút tạm dừng. Do có ít Nội dung đồ họa hơn, loại trò chơi này không yêu cầu sự giám sát gắt gao của phụ huynh như một số trò chơi khác, nhưng ít nhất bạn nên quan sát một cách tình cờ một trò chơi và có thể tìm hiểu màn hình tải trông như thế nào để bạn có thể biết khi “Chỉ một phút” có nghĩa là “Tôi đang làm việc gì đó” và khi nó có nghĩa là “Tôi chỉ không muốn làm bất cứ điều gì bạn muốn tôi làm.”
mmorpg là viết tắt của Trò chơi nhập vai Trực tuyến nhiều người chơi. Chúng là hậu duệ của RPGS cũ hơn, chơi đơn. Trong bối cảnh này, RPG là một trò chơi kể một câu chuyện phát triển bằng cách sử dụng các nhân vật được xác định bởi các kỹ năng, thuộc tính và nghề nghiệp khác nhau. Phần Nhiều người chơi của tên gọi xuất phát từ thực tế là có thể có tới vài nghìn người chơi trong một thế giới trò chơi có thể có diện tích bề mặt ngang ngửa với các bang nhỏ. Rất khó để diễn tả những trò chơi này có thể lớn và phức tạp đến mức nào. Chấp nhận rằng con bạn sẽ nói về những điều bạn không hiểu, thường là về thiết bị hoặc vật phẩm mà chúng có được hoặc những trận chiến mà chúng đã chiến đấu. Hãy đặt lên khuôn mặt đẹp nhất của bạn và để nó qua đi. Mặc dù việc chơi thử các trò chơi mà con bạn chơi không bao giờ có hại, nhưng bạn sẽ không nhận được nhiều lợi ích từ việc đăng nhập vào một MMORPG để xem nó như thế nào, vì chúng yêu cầu đầu tư thời gian đáng kể để thậm chí cảm nhận được những gì đang diễn ra trên.
Đầu tư thời gian đó làm phát sinh một trong những vấn đề lớn nhất với MMORPG. Một người viết game đã từng gợi ý rằng MMORPG nên được phát âm là Morgue, bởi vì một khi bạn vào, bạn sẽ không bao giờ đi ra. Nếu con bạn bắt đầu tham gia nhiều vào loại trò chơi này, hãy quan sát cách chúng sử dụng thời gian. Trò chơi sẽ luôn giới thiệu một số thứ mới để làm, một số ngọn đồi lớn hơn để leo lên và bạn có thể dễ dàng bị bắt. Nói chuyện với con bạn, đảm bảo rằng chúng biết giới hạn về lượng thời gian chúng có thể dành để chơi và những việc chúng cần hoàn thành trước tiên. Mà nói; hiểu rằng họ thường chơi trò chơi với người khác, người mà họ có thể đã cam kết ở một mức độ nào đó. Hãy linh hoạt và sử dụng khả năng phán đoán của bạn khi quyết định có để chúng tiếp tục chơi hay không. Nói chung, tốt hơn là không nên để chúng bắt đầu nếu bạn không chắc chắn sau đó cố gắng khiến chúng dừng lại khi chúng đã bắt đầu. Hãy nghiêng về việc hoàn thành bài tập về nhà trước thay vì bỏ dở để hoàn thành bài tập về nhà.
Chơi một trò chơi với hàng nghìn người khác sẽ khiến con bạn tiếp xúc với nhiều người. Hầu hết trong số họ sẽ vô hại, một số sẽ hữu ích và một số ít có khả năng trở thành bạn tốt. Tuy nhiên, có một số được chọn có mục đích xấu, giống như bất kỳ nhóm lớn nào. Nỗi sợ hãi ở đây cũng giống như nỗi sợ hãi khi cho phép con bạn sử dụng phòng trò chuyện hoặc dịch vụ nhắn tin tức thì. Tin tốt là loại động vật ăn thịt mà cha mẹ sợ hãi trên mạng xã hội thực sự ít có khả năng xảy ra trong thế giới trò chơi hơn, vì bản thân trò chơi phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ đăng nhập vào một phòng trò chuyện. Hãy chắc chắn rằng con bạn biết rằng mối nguy hiểm tồn tại, rằng chúng không nên để bất cứ ai biết bất cứ điều gì ngoài những điều khái quát về những người mà chúng ở bên ngoài trò chơi, rằng có những người xấu trên thế giới. Hỏi họ về bạn bè của họ trên mạng, xem họ biết gì về họ, để ý những dấu hiệu cảnh báo tương tự mà bạn từng gặp với bất kỳ người lạ nào dành nhiều thời gian cho con bạn. Một lần nữa, hầu hết người chơi đều vô hại hoặc tốt hơn, nhưng bạn tốt hơn hết là được thông báo và đề phòng hơn là tự mãn và hy vọng.
Chúng tôi hầu như chưa chạm vào bề nổi của khả năng chơi trò chơi trực tuyến, nhưng hy vọng bạn được thông báo tốt hơn về những gì con bạn có thể đang làm. Chơi game cũng tốt như bất kỳ sở thích nào và tốt hơn nhiều. Nó có rất nhiều lợi ích tích cực cho sự phát triển, nhưng với bất kỳ hoạt động nào ngoài tầm kiểm soát của bạn, có