Vai trò của Druid WOW

post-thumb

Trong số rất nhiều lớp nhân vật khác nhau trong WOW, mỗi người có một vai trò được chấp nhận khác nhau, có một người được những người đóng vai họ ca ngợi là vượt trội và bị những người xung quanh chế giễu. Có một số trách nhiệm phải được thực hiện để một nhóm nhà thám hiểm có thể thành công trong ngục tối. Phải có một ‘xe tăng’, một người nào đó thu hút sự chú ý của những con quái vật mà họ đang cố gắng giết. Một người chữa bệnh rất quan trọng để giữ cho nhóm sống sót. Có những kẻ gây sát thương chịu trách nhiệm chính trong việc tiêu diệt quái vật trong cận chiến hoặc từ xa. Nhân vật phụ trách kiểm soát đám đông ngăn chặn các mục tiêu nhất định để hạ gục người khác dễ dàng hơn.

Mỗi lớp thường hoàn thành một vai trò dễ dàng và có thể chuyển sang vai trò khác nếu cần. Ví dụ, Warrior là một chiếc xe tăng. Các chiến binh được cung cấp nhiều khả năng nhất để tạo ra và duy trì sự tập trung của kẻ thù. Nhưng trong một nhóm có hai chiến binh, hoặc nếu lớp khác muốn thử sức mình trong việc đánh xe tăng, chiến binh có thể được sử dụng như một người gây sát thương. WOW Paladin, thường được sử dụng trong các trường hợp như một nhân vật chữa bệnh và hỗ trợ, có thể tạo ra đủ mối đe dọa để khiến mục tiêu chú ý.

Druids of Azeroth, được tạo thành từ quần thể Night Elf và Tauren, có sự kết hợp thú vị giữa các khả năng. Đối với WOW, họ là Jack thay đổi hình dạng của tất cả các Giao dịch. Chúng có thể hồi máu cho cả nhóm, với hiệu quả chỉ đứng đầu bởi Priest. Trong Cat Form, chúng có thể gây sát thương cận chiến và lẻn xung quanh kẻ thù của mình bằng chiêu thức Rogue. Nếu được chuyển sang dạng Gấu, chúng có khả năng thực hiện động tác đánh xe tăng của một Chiến binh. Khi ở dạng Moonkin, chúng có thể gây ra sát thương lớn bằng cách tạo ra những phép thuật kỳ bí và tự nhiên lên mục tiêu. Khả năng đa dạng này làm cho druid trở thành thành viên lý tưởng của bất kỳ nhóm nào, nếu một người không thành công, druid có thể chuyển sang vai trò còn trống và bắt kịp thời gian.

Tuy nhiên, đây không phải là cách đảng thường nhìn nhận tình hình. Trong các nhóm nhỏ gồm năm người, thuốc druid thường chỉ được sử dụng nếu họ sẵn sàng trở thành một người chữa bệnh, mặc dù tính linh hoạt của họ. Một druid muốn đảm nhận một vai trò khác, đặc biệt là vai trò gây sát thương phổ biến, bị xa lánh. Các nhà phát triển WOW đã cho các druid một số khả năng nhất định, chẳng hạn như lửa mặt trăng hoặc lửa thần tiên, là những phép thuật rất dễ nhìn thấy. Những phép thuật này có tác dụng có lợi cho cả nhóm, nhưng một druid sử dụng chúng lên mục tiêu thường sẽ bị cả nhóm chế giễu vì ‘lãng phí năng lượng’ nên được dành để chữa bệnh.

vấn đề bắt nguồn từ hai vấn đề lớn trong wow. Đầu tiên là việc thiếu các lớp chữa bệnh. Chỉ có một trong số tám lớp ở mỗi phe là một người chữa bệnh tận tâm, Priest. Có hai lớp khác ở mỗi bên có khả năng chữa bệnh, Paladin cho Alliance và Shaman cho Horde, sau đó là Druid. Số lượng người chữa bệnh có sẵn ít dẫn đến việc ít người chơi chơi chúng hơn, điều này dẫn đến tình thế tiến thoái lưỡng nan tiếp theo. Vấn đề thứ hai là hầu hết người chơi quá thiển cận khi không nhìn thấy khả năng hồi phục của Druids. Có nhiều người có suy nghĩ bất di bất dịch rằng nếu một người cai nghiện có thể chữa bệnh thì anh ta nên chữa bệnh. Mặc dù họ là một người chữa bệnh hiệu quả, nhưng họ cũng khá hiệu quả trong mọi vai trò khác mà họ có thể thực hiện.

Không ai có thể buộc tội Blizzard giải trí đã vội vàng với quyết định của họ. WOW và các trò chơi khác của họ đã bị lùi ngày phát hành nhiều lần. Trong quá khứ, những người hâm mộ trung thành với công việc của Blizzard đều biết rằng sự chậm trễ này là tốt nhất, công ty đang nỗ lực để tạo ra sản phẩm có chất lượng tốt nhất. Druid đã trải qua nhiều tháng thử nghiệm và cân bằng nội bộ trước khi khái niệm này trở thành hiện thực. Bằng cách cung cấp cho druid tất cả các khả năng cơ bản của một kẻ lừa đảo, một chiến binh, một pháp sư và một linh mục, rõ ràng là họ có ý định lớn hơn cho lớp học hơn là người chữa bệnh chủ yếu.